This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Tips kingdomino
(Dit is een Google-translate vertaling van de Engelstalige pagina met strategietips.)
Kingdomino beloont mensen voor het focussen op een paar sets tegels met meerdere kronen, in tegenstelling tot meerdere sets tegels met weinig kronen, dus probeer een voorraad in te slaan!
Elke beurt zijn er drie belangrijke dingen waar ik aan denk:
1. Zal deze zet mij punten opleveren of voordeel opleveren over de hele linie?
Het nemen van een tegel met een kroon is meestal voordeliger dan het nemen van een tegel zonder kroon. Als u niet de mogelijkheid heeft om een kroon te krijgen, kunt u dan een tegelkleur vinden die bij uw cluster past, zodat wanneer er een kroon verschijnt, dit gunstiger voor u is?
2. In welke positie zet deze zet mij in voor de volgende beurt?
Een groot deel van de eb en vloed van het spel is het kiezen van een tegel voor de volgende ronde. Als je de bovenste tegel kiest, mag je de eerste volgende ronde kiezen. Dit kan een handige strategie zijn als er geen kronen / geen bruikbare tegels op het bord liggen. Als alternatief, als de laatste ronde komt en je als laatste hebt gekozen, kan het zijn dat je vastzit met een tegel die je niet kunt spelen (en mogelijk punten verliest). Om deze redenen is het belangrijk om rekening te houden met de risico / opbrengstverhouding bij het selecteren van een tegel onderaan.
3. Wat kunnen / zullen mijn tegenstanders doen als ik deze tegel neem?
Dit is iets om over na te denken, vooral als een of meer spelers zich concentreren op een bepaalde kleur. Hoewel het nemen van een mijntegel misschien niet de optimale strategie voor jezelf is, is het soms beter om er een te nemen en te voorkomen dat een tegenstander alle zes krijgt. Dit aspect is erg belangrijk in spellen voor 2 spelers.
Tips voor duelspellen
Over 1v1-spellen gesproken, en als je competitief wilt zijn, worden sommige aspecten belangrijker:
• Zorg voor een behoorlijke kennis van het tegelsbad.
Enkele minimale dingen zijn: De helft van de tegels heeft velden, 4 van de zagerij tegels hebben een veld als 2e vierkant en 4 van de vissershutten hebben een bos als 2e terrein.
Het is daarom belangrijk om te proberen uw velden als "middelpunt" te hebben tussen de meeste van uw terreinen, uw bossen naast uw velden en uw meren die in contact staan met uw bossen.
• Ken de "prijs" (valuta is prioriteit bij de keuze voor de volgende beurt) en de opbrengst van de terreinen.
Waarden (lees: kosten) van dominostenen gaan, van de hoogste naar de laagste, in die volgorde: mijnen> moerassen> weilanden> meren> bossen> velden - maar de duurste terreinen zijn niet noodzakelijk de beste (in feite is het het tegenovergestelde ).
Terwijl velden slechts 5 kronen hebben en mijnen 10, hebben alle andere er 6, maar het aantal vakjes ertussen neemt drastisch af naarmate de kosten stijgen.
Er zijn 22 pleinen bos voor 18 meren en 14 weilanden voor slechts 10 moerassen.
Met andere woorden, hoe duurder terreinen zijn, hoe minder potentieel ze hebben. Mijnen zijn een beetje bijzonder, maar slechts een beetje.
• Focus niet alleen op een paar soorten tegels ○ Stel dat je je koninkrijk vult met bossen, bedenk dan wat er zal gebeuren als je tegenstander erin slaagt om 3 (of meer!) Zagerijen te veroveren. ○ Een ander probleem kan zijn dat je veel kronen verwacht te krijgen, die tegelijkertijd samen verschijnen. Als je je concentreerde op bossen en windmolens, zal een beurt met 4 windmolens / zagerijen je waarschijnlijk veel kosten. ○ Als je duels speelt met slechts 5x5 koninkrijken, is het zelfs nog belangrijker om de kronen die je krijgt correct te exploiteren, aangezien je nooit weet welke tegels zullen worden getrokken en welke niet. ○ Hoe dan ook, doe je best om te voorkomen dat je verspilt wat je krijgt.
Als je op bossen / meren mikt, maar meerdere ongewenste moerassen of weilanden krijgt, probeer die tegels dan bruikbaar te houden (d.w.z. vermijd ze te sluiten op een plaats waar je er niet meer kunt plaatsen, als er geen komen).
Dit zal een groot verschil maken als je uiteindelijk een aantal andere van dat soort tegels krijgt, en wat nog belangrijker is, het zal je tegenstander dwingen zijn strategie te heroverwegen.
Het kan me niet schelen om je die twee kronen op een weiland te geven als je 7-weiden-domein al gesloten is, maar zal waarschijnlijk anders handelen als er nog ruimte is om meer kronen te verwelkomen.
• Je doel is niet om zoveel mogelijk punten te scoren, maar om meer te scoren dan je tegenstander.
Als je een bos kunt nemen voor 18 punten, maar als je dat doet, blijft er een windmolen over die 16 punten waard is voor je tegenstander, dan scoor je slechts +2 punten over hem heen en geef je hem de volgende prioriteit. Het zou waarschijnlijk een betere optie zijn om de windmolen met slechts 9 punten te nemen en hem een bos van 4 punten te geven.
• Blijf zo flexibel mogelijk.
Je moet altijd proberen om zo ver mogelijk te plannen en te voorzien, maar het punt is: er zullen veel onvoorspelbare dingen gebeuren.
Je kunt niet beslissen over dingen als "Ik neem alle mijnen", wat betekent dat je je moet voorbereiden op situaties waarin de dingen niet lopen zoals je had verwacht.
Persoonlijk probeer ik zo lang mogelijk "gaten" in mijn bouw te houden, zodat ik een aantal van de vierkanten kan gebruiken voor verschillende soorten kronen. bijv. hetzij voor een windmolen of zagerij, of een mijn / moeras / weiland, enz.
Het is ook een goede gewoonte om plaatsen te bewaren om een domino te plaatsen (en "harmonie-veilig" te blijven) in de laatste beurten. Kroonloze dominostenen 13 t / m 18 zijn daar perfect voor.
• Belemmer je tegenstander!