This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelplineit

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

DOEL VAN HET SPEL

Het doel van het spel is om een ​​rij kaarten te maken, oplopend of afnemend, om punten te scoren. Het is aan jou om in te schatten of het tijd is om je punten in je zak te steken en een nieuwe lijn te beginnen of nog even te wachten om een ​​jackpot te winnen!


WAT IS EEN LIJN?

Een lijn bestaat uit meerdere cijferkaarten en maximaal één inzetkaart. Je kunt maar één regel voor je hebben. Om een ​​lijn te beginnen, moet je een kaart voor je spelen (nummer of inzet). Deze kaart kan van de "markt" komen of uit je hand.

Als je een tweede Nummerkaart in je rij speelt (de Inzetkaart telt niet), bepaalt dit of je lijn stijgend of dalend is.

• Oplopend: elke gespeelde kaart moet hoger zijn dan de vorige.

• Aflopend: elke gespeelde kaart moet lager zijn dan de vorige.


AANTAL KAARTEN

Een cijferkaart heeft een kleur en een cijfer. De getallen lopen van 1 tot 100 en zijn onderverdeeld in 4 kleuren. Elk nummer is uniek en er zijn 25 kaarten in elk van de 4 kleuren. Elke kleur wordt geassocieerd met een symbool: hart, blad, diamant, ster.


INZET KAARTEN

Een Bet-kaart heeft een nummer tussen +3 en +5. Dit getal vertelt u hoeveel punten u kunt winnen (of verliezen) wanneer u uw lijn sluit. Om de punten voor een Inzetkaart te verdienen, moet u in uw rij net zoveel of meer Cijferkaarten hebben als het aangegeven cijfer, na uw Inzetkaart. Als je niet genoeg cijferkaarten hebt, verlies je hetzelfde aantal punten.

Herinnering: je kunt maar één Inzetkaart in je rij hebben.


VERLOOP VAN HET SPEL

In Line-it speel je tot de trekstapel op is. In elke spelronde trek je kaarten om je lijn zo compleet mogelijk te maken, een jackpot te winnen of je inzet te valideren.

Elke spelronde verloopt in 3 fasen:


1. BOUW DE MARKT OP

Trek aan het begin van de ronde zoveel kaarten als spelers plus twee. Leg vervolgens de getrokken kaarten open in het midden van de tafel. Deze kaarten vormen de markt.


2. SPELERSBEURT

Beginnend met de eerste speler, dan met de klok mee, speelt elke speler om de beurt. Tijdens je beurt moet je:

• Kies een marktkaart (verplicht).

Als je een kaart uit de markt kiest, kun je deze direct in je lijn spelen of aan je hand toevoegen. Je hand is beperkt tot twee kaarten.

Belangrijk: Als u geen marktkaart kunt spelen of er geen aan uw hand kunt toevoegen, moet u uw lijn sluiten om te kunnen spelen.


Je kan ook:

• Speel een kaart uit je hand (optioneel).

Op elk moment tijdens je beurt mag je één, en slechts één, kaart uit je hand in je lijn spelen.

Als je de derde kaart van dezelfde kleur in je rij legt, voeg je alle jackpotkaarten van de bijbehorende reeks toe aan je scorestapel.

Belangrijk: je kunt elke jackpotkleur maar één keer winnen in dezelfde lijn.


• Sluit uw lijn (optioneel).

Je kunt je lijn op elk moment tijdens je beurt sluiten. Begin met te controleren of je een Bet-kaart hebt gespeeld:

• Indien succesvol, wissel je Bet-kaart in voor de bijbehorende bonus: +3 +4 +5

• Als dit niet lukt, wissel dan je Bet-kaart in met de bijbehorende straf: -3 -4 -5

Vervolgens moet je 3 kaarten uit je rij afleggen en elke resterende kaart wordt gedekt op je scorestapel gelegd.


3. EINDE VAN DE RONDE

Aan het einde van de ronde wordt elke niet-gekozen marktnummerkaart onder het Jackpot-fiche gelegd dat overeenkomt met zijn kleur. Het startspelerfiche wordt gegeven aan de speler links van de startspeler en de spelers beginnen aan een nieuwe ronde.

Opmerking: Inzetkaarten worden afgelegd.


EINDE VAN HET SPEL

Als er niet genoeg kaarten zijn om een ​​nieuwe beurt te spelen, eindigt het spel. De laatste kaarten van de trekstapel worden onder hun jackpotfiche gelegd. Beginnend met de startspeler, kun je een eerste kaart van je hand spelen. Vervolgens herhaal je deze stap met de tweede. Tot slot moet elke speler zijn laatste lijn sluiten en telt u de punten.

Elke Cijferkaart in je scorestapel is 1 punt waard, waar je de bonussen of straffen van je Inzetfiches bij optelt.

De speler met de hoogste score wint het spel! Bij gelijkspel wordt de overwinning gedeeld.