This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpk2
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
Samenvatting Beurt
1. KAARTEN KIEZEN A Alle spelers kiezen 3 kaarten uit hun hand en leggen deze gedekt voor zich neer. B De kaarten worden gelijktijdig omgedraaid.
2. GEVARENFICHES A De speler met de meeste bewegingspunten neemt één openliggend gevarenfiche. In geval van een gelijke stand neemt niemand een gevarenfiche.
B Draai een nieuwe gevarenfiche open. 3. ACTIEFASE A Een speler verplaatst zijn bergbeklimmer door zijn bewegingspunten te gebruiken. B Een tent plaatsen kost evenveel als het betreden van dat plateau. C Conditiepunten van een gespeelde kaart worden toegevoegd. D De speler met een gevarenfiche moet dit toepassen. E Nieuwe verworven overwinningspunten van een klimmer worden bijgewerkt op het scorespoor. F Let op de invloed van het weer bij het verplaatsen (alleen bij het winterweer).
4. CONDITIE CONTROLEREN A Afhankelijk van het plateau waar de bergklimmer staat, wordt zijn conditie beter of slechter. B Als de bergbeklimmer bij een tent van zijn kleur staat, ontvangt hij 1 conditiepunt. C Als de weersomstandigheden die dag de hoogte, waar de bergbeklimmer zich bevindt, beïnvloeden, verliest de bergbeklimmer het aangegeven aantal conditiepunten. D Als de conditie boven 6 komt, wordt deze teruggezet naar 6. E Als de conditie onder 1 komt, overlijdt de bergbeklimmer.
5. EINDE SPEELBEURT A Geef de startspelerfiche door naar links. B Schuif de weersteen een dag verder. C De spelers trekken 3 nieuwe kaarten en hebben er weer 6 op hand.