This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpk2

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Samenvatting Beurt


 1. KAARTEN KIEZEN
      A Alle spelers kiezen 3 kaarten uit hun hand en leggen deze gedekt voor zich neer.
      B De kaarten worden gelijktijdig omgedraaid.
 2. GEVARENFICHES
      A De speler met de meeste bewegingspunten neemt één openliggend gevarenfiche. In
        geval van een gelijke stand neemt niemand een gevarenfiche.
      B Draai een nieuwe gevarenfiche open.
 3. ACTIEFASE
      A Een speler verplaatst zijn bergbeklimmer door zijn bewegingspunten te gebruiken.
      B Een tent plaatsen kost evenveel als het betreden van dat plateau.
      C Conditiepunten van een gespeelde kaart worden toegevoegd.
      D De speler met een gevarenfiche moet dit toepassen.
      E Nieuwe verworven overwinningspunten van een klimmer worden bijgewerkt op het
        scorespoor.
      F Let op de invloed van het weer bij het verplaatsen (alleen bij het winterweer).
 4. CONDITIE CONTROLEREN
      A Afhankelijk van het plateau waar de bergklimmer staat, wordt zijn conditie beter of
        slechter.
      B Als de bergbeklimmer bij een tent van zijn kleur staat, ontvangt hij 1 conditiepunt.
      C Als de weersomstandigheden die dag de hoogte, waar de bergbeklimmer zich bevindt,
        beïnvloeden, verliest de bergbeklimmer het aangegeven aantal conditiepunten.
      D Als de conditie boven 6 komt, wordt deze teruggezet naar 6.
      E Als de conditie onder 1 komt, overlijdt de bergbeklimmer.
 5. EINDE SPEELBEURT
      A Geef de startspelerfiche door naar links.
      B Schuif de weersteen een dag verder.
      C De spelers trekken 3 nieuwe kaarten en hebben er weer 6 op hand.