This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpk2
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
Samenvatting Beurt
1. KAARTEN KIEZEN
A Alle spelers kiezen 3 kaarten uit hun hand en leggen deze gedekt voor zich neer.
B De kaarten worden gelijktijdig omgedraaid.
2. GEVARENFICHES
A De speler met de meeste bewegingspunten neemt één openliggend gevarenfiche. In
geval van een gelijke stand neemt niemand een gevarenfiche.
B Draai een nieuwe gevarenfiche open.
3. ACTIEFASE
A Een speler verplaatst zijn bergbeklimmer door zijn bewegingspunten te gebruiken.
B Een tent plaatsen kost evenveel als het betreden van dat plateau.
C Conditiepunten van een gespeelde kaart worden toegevoegd.
D De speler met een gevarenfiche moet dit toepassen.
E Nieuwe verworven overwinningspunten van een klimmer worden bijgewerkt op het
scorespoor.
F Let op de invloed van het weer bij het verplaatsen (alleen bij het winterweer).
4. CONDITIE CONTROLEREN
A Afhankelijk van het plateau waar de bergklimmer staat, wordt zijn conditie beter of
slechter.
B Als de bergbeklimmer bij een tent van zijn kleur staat, ontvangt hij 1 conditiepunt.
C Als de weersomstandigheden die dag de hoogte, waar de bergbeklimmer zich bevindt,
beïnvloeden, verliest de bergbeklimmer het aangegeven aantal conditiepunten.
D Als de conditie boven 6 komt, wordt deze teruggezet naar 6.
E Als de conditie onder 1 komt, overlijdt de bergbeklimmer.
5. EINDE SPEELBEURT
A Geef de startspelerfiche door naar links.
B Schuif de weersteen een dag verder.
C De spelers trekken 3 nieuwe kaarten en hebben er weer 6 op hand.