This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcathood

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Overzicht

Cathood is "de tijd van je leven waarin je een kat bent". En op dit moment... bén je er één!

Dwaal door de buurt, zoek voedsel, ontmoet andere katten en markeer je territorium. Bezoek parken, ontmoet andere dieren en verzamel speelgoed om Waarderingspunten te verdienen.

Word de meest geliefde kat van de stad!

Doel van het spel

  • - Combineer op een slimme manier je acties en laat je kat zo gunstig mogelijk door de buurt lopen.
  • - Neem belangrijke locaties met Standbeelden en Huizen.
  • - Verzamel zoveel mogelijk Grondstoffen en Waarderingspunten.
  • - De kat met de meeste Waarderingspunten aan het einde van het spel wint.

Spelverloop

De speler met de Startkatkaart, François, begint. Daarna verloopt het spel met de klok mee.

Het spel eindigt zodra een speler al zijn Standbeelden en Huizen heeft geplaatst. Maak de lopende ronde af, zodat iedereen evenveel beurten heeft gehad. Daarna volgt de eindtelling.

Elke beurt bestaat uit 2 fasen:

Fase 1: Doe kattendingen

Fase 2: Slapen

Fase 1: Doe kattendingen

Acties

  • - Neem 1 actie voor elke schijf naast je spelersbord.
  • - Neem 1 van je schijven en plaats deze op de actie die je wilt uitvoeren.
  • - Activeer onmiddellijk het effect.
  • - Daarna mag je, indien mogelijk, nog een andere actie uitvoeren door een volgende schijf te plaatsen.
  • - Je kunt maximaal 3 schijven ontgrendelen, dus maximaal 3 acties per beurt uitvoeren.

Er zijn 8 verschillende acties:

1) Lineaire verplaatsing

  • - Verplaats 1 of 2 vakjes in een rechte lijn.
  • - Je kat mag de buurt nooit verlaten.
  • - Teleporteren: als je aan één zijde de buurt verlaat, kom je aan de tegenoverliggende zijde weer terug.

2) Diagonale verplaatsing

  • - Verplaats 1, 2 of 3 vakjes diagonaal.
  • - Terugkaatsen: als je tegen de rand van de buurt komt, ga je onder een hoek van 90° weer verder.

3) Draai een tegel

  • - Draai een willekeurige tegel 90° (een kwartslag) naar links of rechts.
  • - Als je een tegel naast je kat draait, activeert alleen jouw kat het effect.

4) Wisselen

  • - Verwissel twee orthogonaal aangrenzende tegels (dat is, tegels die met een rechte kant tegen elkaar aan liggen).
  • - Er mag geen kat tussen deze twee tegels staan.
  • - Als je een tegel naast je kat verwisselt, activeert alleen jouw kat het effect.

5) Dierenwinkel

  • - Voor deze actie moet je naast een Dierenwinkel staan.
  • - Neem 1 van de 3 zichtbare Speelgoedkaarten en betaal de afgebeelde Grondstoffen aan de voorraad.
  • - Schuif de kaart onder je bord, zodat je speelgoed zichtbaar blijft.
  • - Elk type speelgoed levert aan het einde van het spel Waarderingspunten op, afhankelijk van hoeveel je er in totaal van hebt (zie de tabel linksonder op je Speelbord).
  • - Plaats het linker Huis van je bord op de Dierenwinkel.
  • - Deze Dierenwinkel kan daarna niet meer worden gebruikt.

6) Gebouw

  • - Voor deze actie moet je naast een Gebouw staan.
  • - Neem 1 van de 3 zichtbare Gebouwkaarten en betaal de afgebeelde Grondstoffen aan de voorraad.
  • - Schuif de kaart onder je bord, zodat het aantal Waarderingspunten zichtbaar blijft.
  • - Plaats het linker Huis van je bord op het Gebouw.
  • - Dit Gebouw kan daarna niet meer worden gebruikt.

7) Park

  • - Voor deze actie moet je naast één van de twee ingangen van een Park staan.
  • - Betaal twee Grondstoffen van de afgebeelde kleur (paars, oranje of groen).
  • - Plaats één van je Standbeelden uit je voorraad op de boom in het Park.
  • - Neem de bovenste Parkkaart en schuif deze onder je bord, zodat het aantal Waarderingspunten zichtbaar blijft.
  • - Hiermee wordt automatisch de volgende Parkkaart zichtbaar. (Noot: het aantal Waarderingspunten dat de bovenste Parkkaart waard is, wordt steeds minder).

8) Herhalen

  • - Herhaal een actie die je deze beurt al hebt uitgevoerd.
  • - Dit is de enige manier om dezelfde actie twee keer in één beurt te doen.
  • - Deze actie is in het begin vergrendeld.

Ontgrendelen acties en actieschijven

Na het plaatsen van je 1e Huis ontgrendel je:

  • - De Park-actie
  • - Een extra actieschijf voor de rest van het spel

Na het plaatsen van je 4e Huis ontgrendel je:

  • - De Herhaal-actie
  • - Een extra actieschijf voor de rest van het spel

Grondstoffen en Winkeleffecten

Wanneer je langs vakjes komt of er op stopt, kun je Grondstoffen verdienen en effecten activeren:

  • - Als je langs een Winkel komt of stopt op een vakje naast een Winkel, ontvang je onmiddellijk 1 Grondstof in de bijbehorende kleur.
  • - Plaats Grondstoffen op je Grondstoffenzone.
  • - Grondstoffen leveren Waarderingspunten op aan het einde van het spel.
  • - Je mag maximaal 12 Grondstoffen hebben. Ontvang je er meer, dan gaan die terug naar de voorraad.

Speciale locaties

Activeer deze effecten automatisch wanneer je kat stopt op een aangrenzend vakje.

  • - Activeer altijd eerst Koffie, Hond en Bij, vóórdat je Winkeleffecten activeert.
  • - Bij meerdere effecten kies je zelf de volgorde.

Koffie

  • - Wissel maximaal 2 keer 1 Grondstof om voor een andere.
  • - Betaal 1 Grondstof aan de voorraad en neem een andere terug.
  • - Je mag dit 0, 1 of 2 keer doen.

Hond (verplicht!)

  • - De hond blaft!
  • - Verplaats je kat naar een aangrenzend vakje.
  • - Activeer effecten of ontvang Grondstoffen van dat nieuwe vakje.
  • - Staat daar opnieuw een hond naast, negeer dan de tweede hond.

Bij (verplicht!)

  • - Kies 1 zichtbare Speelgoed- of Gebouwkaart.
  • - Neem deze en leg hem gedekt in je Speelgebied: deze is gereserveerd voor jou.
  • - Leg de overige kaarten onder de stapel en vul de rij aan.
  • - Je mag je gereserveerde kaart later spelen via de bijbehorende actie (Dierenwinkel of Gebouw).
  • - Heb je de gereserveerde kaart aan het einde van het spel niet gespeeld, dan levert deze minpunten op.
  • - Je mag slechts 1 gereserveerde kaart tegelijk hebben.

Gevechten met andere katten

  • - Katten zijn territoriaal.
  • - Eindig je je beweging op een vakje waar al één of meerdere andere katten staan, dan ontstaat een gevecht!
  • - Speel steen-papier-schaar.
  • - De winnaar steelt 1 Grondstof naar keuze van de verliezer.
  • - Bij gelijkspel gebeurt er niets.
  • - Katten blijven op hetzelfde vakje staan.
  • - Sta je op een vakje met meerdere andere katten, dan voer je één voor één een gevecht met elke aanwezige kat.

Fase 2: Slapen

Nadat je je kattendingen (acties) gedaan hebt, ga je slapen. Slapen is een belangrijk onderdeel van het leven van een kat. Doe het volgende:

  • - Neem alle gebruikte actieschijven terug naast je bord.
  • - Vul, indien nodig, de rijen Speelgoed- en Gebouwkaarten elk tot 3 kaarten aan.
  • - Nu is de speler links van je aan de beurt.

Einde van het spel

Het spel eindigt zodra één kat al zijn Huizen en Standbeelden in de buurt heeft geplaatst.

  • - Maak de lopende ronde af zodat iedereen evenveel beurten heeft gehad.
  • - Tel daarna alle Waarderingspunten op.
  • - De kat met de meeste Waarderingspunten wint het spel en is de meest geliefde kat van de stad!