This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpazulduel
Tijdens jouw beurt heb je de volgende keuzes: 1) Selecteer een open koepeltegel. (Je moet dit dan tweemaal per ronde doen. Je kunt tegels van de gedekte stapel trekken en er één houden, maar je verliest één punt voor elke gedekte tegel die je trekt). 2) Selecteer alle tegels van één kleur van de zonzijde van een tegel en kies vervolgens in welke volgorde je de resterende tegels op de maanruimte wilt plaatsen. 3) Selecteer 1 tegelkleur van de bovenkant van een maanruimte en neem alle tegels van die kleur van alle manen, alleen de bovenste tegel. 4) Neem een onthulde bonuschip. Als je van de grote fabrieksmaanzijde met de 1 spelermarker neemt, word je de eerste speler en verlies je 2 punten. Zodra het maangebied leeg is, is de bonuschip beschikbaar voor selectie.
Tegels plaatsen, bonussen gebruiken, eindscores
Wanneer je tegels wint, moeten ze allemaal in één patroonlijn worden geplaatst. Alle overgebleven tegels worden gebroken en leveren je negatieve punten op op basis van 1-4 tegels. Alle tegels boven de 4 worden genegeerd. Aan het einde van de ronde worden volledige patroonlijnen geactiveerd. Je verplaatst 1 tegel naar een open ruimte op een koepeltegel, wat 1 punt oplevert als deze nergens aan grenst. Als er tegels naast elkaar in een rij of kolom liggen, krijg je 1 punt voor elke tegel. Indien de nieuwe tegel meerdere keren scoort, ontvang je eenmaal punten voor de kolom en eenmaal punten voor de rij. Alle tegels die geen thuis hebben op een volledige patroonlijn, blijven staan, maar kunnen later worden verplaatst als er een koepelplaat verschijnt. Als je je tegels nooit kunt verplaatsen, breken ze en verlies je punten. Je kunt bonuschips gebruiken om je patroonlijnen te vullen. Selecteer chips die overeenkomen met de kleur van je ontbrekende tegel, of 3 willekeurige chips en verplaats de chip vervolgens naar een koepeltegel.
Als je een speciale koepeltegel hebt en deze hebt ingevuld, vul je de tegel met een speciale tegel en scoor je de punten helemaal rechts van die rij. Vervolgens tel je die speciale tegel in de toekomst mee voor de rij- en kolomscore.
Eindspelscore Aan het eind van het spel staat je spelersbord vol met koepeltegels, dus je neemt geen koepeltegels meer. Scoor de 3 scoretegels aan het einde van het spel, beweeg over de tegel om de scoreconditie tijdens het spel te zien. De beginnersspelmodus heeft altijd deze 3 eindspelscorecondities: 1) 3 punten voor elke voltooide rij 2) 7 punten voor elke voltooide kolom 3) 10 punten voor elke voltooide diagonale lijn van 6 tegels. Gelijkspel wordt beslist door de speler die het 1e spelerfiche vasthoudt.