This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpturingmachine: verschil tussen versies

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met ' Overzicht Het doel is om de code als eerste correct op te lossen, en met zo min mogelijk vragen (of de enige speler te zijn die niet wordt geëlimineerd) Draai Een beurt bestaat uit 4 of 5 fasen, en elke fase wordt gelijktijdig uitgevoerd. De fasen zijn: Componeren Vraag Afleiden Einde Verificatie (niet in alle rondes) Componeren Bepaal in deze fase een nummer voor elke kleur/vorm. Een nummer kan voor meerdere vormen worden gebruikt, b.v. 3 Driehoe...')
 
k (opmaak)
Regel 1: Regel 1:


Overzicht
'''Overzicht'''


Het doel is om de code als eerste correct op te lossen, en met zo min mogelijk vragen (of de enige speler te zijn die niet wordt geëlimineerd)
Het doel is om de code als eerste correct op te lossen, en met zo min mogelijk vragen (of de enige speler te zijn die niet wordt geëlimineerd)




Draai
Een beurt bestaat uit 4 of 5 fasen, en elke fase wordt gelijktijdig uitgevoerd. De fasen zijn:


Componeren
'''Beurt'''


Vraag
Een beurt bestaat uit 4 of 5 fasen, en elke fase wordt gelijktijdig uitgevoerd. De fasen zijn:


Afleiden
# Componeren
# Vraag
# Afleiden
# Einde
# Verificatie (niet in alle rondes)


Einde


Verificatie (niet in alle rondes)
'''Componeren'''


Bepaal in deze fase een nummer voor elke kleur/vorm. Een nummer kan voor meerdere vormen worden gebruikt, b.v. 3 Driehoek, 3 Vierkant, 2 Cirkel


Componeren


Bepaal in deze fase een nummer voor elke kleur/vorm. Een nummer kan voor meerdere vormen worden gebruikt, b.v. 3 Driehoek, 3 Vierkant, 2 Cirkel


 
'''Vraag'''
Vraag


Kies maximaal drie van de verificateurs en kijk hoe uw voorstel aan hun criteria voldoet
Kies maximaal drie van de verificateurs en kijk hoe uw voorstel aan hun criteria voldoet
Regel 33: Regel 32:


Opmerking 2: Het juiste en onjuiste antwoord dat u ontvangt, betekent NIET dat uw nummer goed of fout is, maar eerder dat, in relatie tot de verificateur, of uw voorstel de test heeft doorstaan.
Opmerking 2: Het juiste en onjuiste antwoord dat u ontvangt, betekent NIET dat uw nummer goed of fout is, maar eerder dat, in relatie tot de verificateur, of uw voorstel de test heeft doorstaan.
Afleiden


Afleiden
'''Afleiden'''


Neem na het voltooien van de verificatie even de tijd om erachter te komen (maar geef niet aan) of u het antwoord heeft gevonden.
Neem na het voltooien van de verificatie even de tijd om erachter te komen (maar geef niet aan) of u het antwoord heeft gevonden.




Einde
 
'''Einde'''


Tel aan het einde tot drie en laat dan een duim omhoog zien (als je denkt de code te weren) of een duim omlaag (weet je nog niet zeker van de code)
Tel aan het einde tot drie en laat dan een duim omhoog zien (als je denkt de code te weren) of een duim omlaag (weet je nog niet zeker van de code)
Regel 48: Regel 49:




Verificatie
 
De juiste code doorstaat de test van ALLE verificateurs
'''Verificatie'''
 
De juiste code doorstaat de test van ALLE verificateurs  


Als één persoon gelijk heeft, wint hij!
Als één persoon gelijk heeft, wint hij!
Regel 59: Regel 62:
Als de voorlaatste persoon wordt geëlimineerd, wint de laatste speler, ook al heeft deze niet deelgenomen aan de verificatie!
Als de voorlaatste persoon wordt geëlimineerd, wint de laatste speler, ook al heeft deze niet deelgenomen aan de verificatie!


Modus
Klassiek
1 kaart voor elke verificateur.


Extreem
'''Modus'''


2 kaarten voor elke verificateur, maar slechts één geldig criterium.
Klassiek:1 kaart voor elke verificateur


Nachtmerrie
Extreem: 2 kaarten voor elke verificateur, maar slechts één geldig criterium


U weet niet welke verificateur aan welke verificatiekaart is gekoppeld.
Nachtmerrie: U weet niet welke verificateur aan welke verificatiekaart is gekoppeld

Versie van 3 jan 2024 16:42

Overzicht

Het doel is om de code als eerste correct op te lossen, en met zo min mogelijk vragen (of de enige speler te zijn die niet wordt geëlimineerd)


Beurt

Een beurt bestaat uit 4 of 5 fasen, en elke fase wordt gelijktijdig uitgevoerd. De fasen zijn:

  1. Componeren
  2. Vraag
  3. Afleiden
  4. Einde
  5. Verificatie (niet in alle rondes)


Componeren

Bepaal in deze fase een nummer voor elke kleur/vorm. Een nummer kan voor meerdere vormen worden gebruikt, b.v. 3 Driehoek, 3 Vierkant, 2 Cirkel


Vraag

Kies maximaal drie van de verificateurs en kijk hoe uw voorstel aan hun criteria voldoet

Twee belangrijke opmerkingen:

Opmerking 1: De verificateurs komen NIET elk overeen met een kleur/vorm, d.w.z. twee verificateurs kunnen criteria bevatten die betrekking hebben op dezelfde kleur/vorm, b.v. de ene verificateur kan vragen of Geel/Vierkant even is en een andere verificateur kan vragen of Geel/Vierkant groter is dan het getal 3

Opmerking 2: Het juiste en onjuiste antwoord dat u ontvangt, betekent NIET dat uw nummer goed of fout is, maar eerder dat, in relatie tot de verificateur, of uw voorstel de test heeft doorstaan. Afleiden

Afleiden

Neem na het voltooien van de verificatie even de tijd om erachter te komen (maar geef niet aan) of u het antwoord heeft gevonden.


Einde

Tel aan het einde tot drie en laat dan een duim omhoog zien (als je denkt de code te weren) of een duim omlaag (weet je nog niet zeker van de code)

Als iedereen naar beneden wijst, ga dan terug naar de Compose-fase

Als ten minste één persoon naar boven wijst, ga dan naar de verificatiefase


Verificatie

De juiste code doorstaat de test van ALLE verificateurs

Als één persoon gelijk heeft, wint hij!

Als meer dan één persoon gelijk heeft, wint de persoon die de minste vragen heeft gesteld!

Als niemand gelijk heeft, worden ze geëlimineerd!

Als de voorlaatste persoon wordt geëlimineerd, wint de laatste speler, ook al heeft deze niet deelgenomen aan de verificatie!


Modus

Klassiek:1 kaart voor elke verificateur

Extreem: 2 kaarten voor elke verificateur, maar slechts één geldig criterium

Nachtmerrie: U weet niet welke verificateur aan welke verificatiekaart is gekoppeld