This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptranquilitytheascent

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

DOEL

Het doel van dit co-operatief spel is een berg te bouwen en de top te bereiken door het plaatsen van een Topkaart (5 kaarten) op de top (niveau 9).

BEURT

In een beurt speel je een kaart of je legt 2 kaarten af en pak je kaarten tot je weer 5 kaarten op de hand hebt (als je niet zoveel kaarten kunt pakken, dan pak je zoveel kaarten als mogelijk).

PLAATSEN VAN EEN KAART

  • Een kaart kan of direct naast een kaart op het laagste niveau of kan zodanig worden geplaatst dat deze wordt ondersteund door twee kaarten op het lagere niveau.
  • Een kaart die naast een andere kaart wordt gelegd, moet een andere kleur hebben. In een zelfde rij mag een kleur wel vaker voorkomen (rood-rood-groen mag niet, rood-groen-rood mag wel).
  • Het getal op een kaart geeft het maximale niveau aan waarop deze kaart mag worden geplaatst. Een lager niveau mag altijd. Voorbeeld: een 6 kan worden geplaatst in rij 1-6.
  • Het verschil in waarde tussen twee opeenvolgende kaarten is het aantal kaarten dat je moet afleggen. Wanneer je niet het vereiste aantal kaarten kunt afleggen, dan kun je de kaart niet spelen.Voorbeeld: wanneer een 2 naast en 3 wordt geplaatst, moet je 1 kaart afleggen; wanneer je een 6 naast een 2 plaatst, dan moet je 4 kaarten afleggen.

SPECIALE KAARTEN

Anders dan de normale genummerde Ascentkaarten en de winnende Topkaart zijn er ook Brug- en Kampvuurkaarten.


Brug:

  • Mogen niet aan de uiteinden van een rij worden geplaatst
  • Voor het einde van het spel moet een brug vervangen zijn door een genummerde Ascentkaart
  • Wanneer een brug wordt vervangen door een genummerde Ascentkaart gelden de normale plaatsingsregels


Kampvuur:

  • Vervangt een Ascentkaart van dezelfde kleur
  • De kaart die wordt vervangen verschuift direct naar een legale lege plaats in een hogere rij in de berg
  • Als er geen legale vrije plaats is, kan het kampvuur niet worden gespeeld
  • Bij het bepalen van de waarde van de naastliggende kaart wordt een kamvuur genegeerd en geldt de waarde van de kaart aan de andere kant van het kampvuur. Voorbeeld: Er ligt 3-kampvuur en je wilt een 5 spelen waardoor je 3-kamvuur-5 krijgt, dan wordt de 3 en de 5 met elkaar vergeleken en moet je 2 kaarten afleggen