This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptranquilitytheascent: verschil tussen versies

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
k (Spelregels iets anders beschreven en aangevuld met ontbrekende informatie waar wij tijdens het spelen tegenaan zijn gelopen en niet uit deze spelbeschrijving konden halen.)
Regel 1: Regel 1:
=== DOEL ===
=== DOEL ===
Het doel van dit co-operatief spel is een berg te bouwen en de top te bereiken door het plaatsen van een Topkaart (5 kaarten) op de top (niveau 9).
Het doel van dit co-operatief spel is een berg te bouwen en de top te bereiken door het plaatsen van een Topkaart op de top (niveau 9). Iedereen wint wanneer dit lukt. Echter iedereen verliest op het moment dat een enkele speler niet meer in staat is om zijn of haar beurt uit te voeren.


=== BEURT ===
=== BEURT ===
In een beurt speel je een kaart of je legt  2 kaarten af en pak je kaarten tot je weer 5 kaarten op de hand hebt (als je niet zoveel kaarten kunt pakken, dan pak je zoveel kaarten als mogelijk).
In een beurt kun je kiezen uit een tweetal acties: je mag een kaart spelen of 2 kaarten afleggen en je hand weer aanvullen tot 5 (als je niet zoveel kaarten kunt pakken, dan pak je zoveel kaarten als mogelijk). Afgelegde kaarten gaan uit het spel. Het spel gaat net zo lang door tot een speler geen actie meer uit kan voeren.  


=== PLAATSEN VAN EEN KAART ===
=== SPELEN VAN EEN KAART ===
Voor het spelen van een kaart gelden de volgende regels waarbij altijd geldt dat het getal op de kaart het maximale niveau aangeeft waarop deze kaart mag worden geplaatst. Een lager niveau mag altijd. Voorbeeld: een 6 kan worden geplaatst in rij 1-6.


* Een kaart kan of direct naast een kaart op het laagste niveau of kan zodanig worden geplaatst dat deze wordt ondersteund door twee kaarten op het lagere niveau.  
# Je plaatst een kaart direct naast een kaart die al is gespeeld. Kaarten die naast elkaar worden gelegd mogen niet van dezelfde kleur zijn. In een zelfde rij mag een kleur wel vaker voorkomen (rood-rood-groen mag niet, rood-groen-rood mag wel). Bij het plaatsen van een kaart moet je tevens een aantal kaarten afleggen wat gelijk is aan het verschil in waarde tussen de beide naast elkaar liggende kaarten. Als je niet het vereiste aantal kaarten kunt afleggen, dan kun je de kaart niet spelen. Voorbeeld: wanneer een 2 naast en 3 wordt geplaatst, moet je 1 kaart afleggen; wanneer je een 6 naast een 2 plaatst, dan moet je 4 kaarten afleggen.
* Een kaart die naast een andere kaart wordt gelegd, moet een andere kleur hebben. In een zelfde rij mag een kleur wel vaker voorkomen (rood-rood-groen mag niet, rood-groen-rood mag wel).
# Je begint een nieuwe rij. Een kaart op een volgend niveau moet altijd door twee kaarten op het lagere niveau worden ondersteund.
* Het getal op een kaart geeft het maximale niveau aan waarop deze kaart mag worden geplaatst. Een lager niveau mag altijd. Voorbeeld: een 6 kan worden geplaatst in rij 1-6.
# Je bedekt een brugkaart (zie speciale kaarten)
* Het verschil in waarde tussen twee opeenvolgende kaarten is het aantal kaarten dat je moet afleggen. Wanneer je niet het vereiste aantal kaarten kunt afleggen, dan kun je de kaart niet spelen.Voorbeeld: wanneer een 2 naast en 3 wordt geplaatst, moet je 1 kaart afleggen; wanneer je een 6 naast een 2 plaatst, dan moet je 4 kaarten afleggen.  


=== SPECIALE KAARTEN ===
=== SPECIALE KAARTEN ===
Anders dan de normale genummerde Ascentkaarten en de winnende Topkaart zijn er ook Brug- en Kampvuurkaarten.
Anders dan de normale genummerde kaarten en de winnende Topkaart zijn er ook Brug- en Kampvuurkaarten.




Regel 19: Regel 19:


* Mogen niet aan de uiteinden van een rij worden geplaatst
* Mogen niet aan de uiteinden van een rij worden geplaatst
* Voor het einde van het spel moet een brug vervangen zijn door een genummerde Ascentkaart
* Voor het einde van het spel moet een brug vervangen zijn door een genummerde kaart
* Wanneer een brug wordt vervangen door een genummerde Ascentkaart gelden de normale plaatsingsregels
* Wanneer een brug wordt vervangen door een genummerde kaart gelden de normale plaatsingsregels




Kampvuur:
Kampvuur:


* Vervangt een Ascentkaart van dezelfde kleur
* Vervangt een kaart van dezelfde kleur
* De kaart die wordt vervangen verschuift direct naar een legale lege plaats in een hogere rij in de berg
* De kaart die wordt vervangen verschuift direct naar een legale lege plaats in een hogere rij in de berg
* Als er geen legale vrije plaats is, kan het kampvuur niet worden gespeeld
* Als er geen legale vrije plaats is, kan het kampvuur niet worden gespeeld
* Bij het bepalen van de waarde van de naastliggende kaart wordt een kamvuur genegeerd en geldt de waarde van de kaart aan de andere kant van het kampvuur. Voorbeeld: Er ligt 3-kampvuur en je wilt een 5 spelen waardoor je 3-kamvuur-5 krijgt, dan wordt de 3 en de 5 met elkaar vergeleken en moet je 2 kaarten afleggen
* Bij het bepalen van de waarde van de naastliggende kaart wordt een kamvuur genegeerd en geldt de waarde van de kaart aan de andere kant van het kampvuur. Voorbeeld: Er ligt 3-kampvuur en je wilt een 5 spelen waardoor je 3-kamvuur-5 krijgt, dan wordt de 3 en de 5 met elkaar vergeleken en moet je 2 kaarten afleggen

Versie van 9 mrt 2023 16:47

DOEL

Het doel van dit co-operatief spel is een berg te bouwen en de top te bereiken door het plaatsen van een Topkaart op de top (niveau 9). Iedereen wint wanneer dit lukt. Echter iedereen verliest op het moment dat een enkele speler niet meer in staat is om zijn of haar beurt uit te voeren.

BEURT

In een beurt kun je kiezen uit een tweetal acties: je mag een kaart spelen of 2 kaarten afleggen en je hand weer aanvullen tot 5 (als je niet zoveel kaarten kunt pakken, dan pak je zoveel kaarten als mogelijk). Afgelegde kaarten gaan uit het spel. Het spel gaat net zo lang door tot een speler geen actie meer uit kan voeren.

SPELEN VAN EEN KAART

Voor het spelen van een kaart gelden de volgende regels waarbij altijd geldt dat het getal op de kaart het maximale niveau aangeeft waarop deze kaart mag worden geplaatst. Een lager niveau mag altijd. Voorbeeld: een 6 kan worden geplaatst in rij 1-6.

  1. Je plaatst een kaart direct naast een kaart die al is gespeeld. Kaarten die naast elkaar worden gelegd mogen niet van dezelfde kleur zijn. In een zelfde rij mag een kleur wel vaker voorkomen (rood-rood-groen mag niet, rood-groen-rood mag wel). Bij het plaatsen van een kaart moet je tevens een aantal kaarten afleggen wat gelijk is aan het verschil in waarde tussen de beide naast elkaar liggende kaarten. Als je niet het vereiste aantal kaarten kunt afleggen, dan kun je de kaart niet spelen. Voorbeeld: wanneer een 2 naast en 3 wordt geplaatst, moet je 1 kaart afleggen; wanneer je een 6 naast een 2 plaatst, dan moet je 4 kaarten afleggen.
  2. Je begint een nieuwe rij. Een kaart op een volgend niveau moet altijd door twee kaarten op het lagere niveau worden ondersteund.
  3. Je bedekt een brugkaart (zie speciale kaarten)

SPECIALE KAARTEN

Anders dan de normale genummerde kaarten en de winnende Topkaart zijn er ook Brug- en Kampvuurkaarten.


Brug:

  • Mogen niet aan de uiteinden van een rij worden geplaatst
  • Voor het einde van het spel moet een brug vervangen zijn door een genummerde kaart
  • Wanneer een brug wordt vervangen door een genummerde kaart gelden de normale plaatsingsregels


Kampvuur:

  • Vervangt een kaart van dezelfde kleur
  • De kaart die wordt vervangen verschuift direct naar een legale lege plaats in een hogere rij in de berg
  • Als er geen legale vrije plaats is, kan het kampvuur niet worden gespeeld
  • Bij het bepalen van de waarde van de naastliggende kaart wordt een kamvuur genegeerd en geldt de waarde van de kaart aan de andere kant van het kampvuur. Voorbeeld: Er ligt 3-kampvuur en je wilt een 5 spelen waardoor je 3-kamvuur-5 krijgt, dan wordt de 3 en de 5 met elkaar vergeleken en moet je 2 kaarten afleggen