This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpteatime: verschil tussen versies

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(Uitleg)
 
Geen bewerkingssamenvatting
 
Regel 7: Regel 7:
Normale en gespiegelde versies van hetzelfde karakter heffen elkaar op in het stapels en worden afgelegd. (Bij voorbeeld, als je 3 normale katten hebt en een gespiegelde pakt, dat moet je van beiden één afleggen waardoor je eindigt met 2 normale katten.  
Normale en gespiegelde versies van hetzelfde karakter heffen elkaar op in het stapels en worden afgelegd. (Bij voorbeeld, als je 3 normale katten hebt en een gespiegelde pakt, dat moet je van beiden één afleggen waardoor je eindigt met 2 normale katten.  


Een rode is voorbij als alle tegels zijn gepakt van de tafel. De speler die de Alcice tegel heeft gepakt begint de volgende ronde.
Een ronde is voorbij als alle tegels zijn gepakt van de tafel. De speler die de Alcice tegel heeft gepakt begint de volgende ronde.


Na de vijfde ronde, krijgen de stapels bijbehorende punten toegekend. (Tijdens het spelen laat Boardgamearena ook al zien hoeveel punten je tijdens het spelen hebt.)
Na de vijfde ronde, krijgen de stapels bijbehorende punten toegekend. (Tijdens het spelen laat Boardgamearena ook al zien hoeveel punten je tijdens het spelen hebt.)


In het geval van gelijk spel is de winnaar de speler met de Alice tegel.
In het geval van gelijk spel is de winnaar de speler met de Alice tegel.

Huidige versie van 18 mei 2021 om 20:38

In dit spel zijn er 61 tegels: 1 'Alice' tegel en 60 tegels met karakters (10 voor ieder van de zes karakters). De 60 karakter tegels zijn tweezijdig, één kant is 'normaal' en de andere kant is 'gespiegeld'(met een gouden omlijsting). Een gespeelde tegels wordt nooit omgedraaid, hij blijft altijd op die zijde.

Aan het begin van een ronde wordt er een veld tegels uitgelegd, met zowel normale als gespiegelde karakters.

Tijdens de eerste beurt van iedere ronde neemt de eerste speler één karakter tegel en vervangt die met de Alice tegel. In de tweede beurt moet de tweede speler één of twee tegels nemen. Vanaf de derde beurt mogen spelers één, twee of drie tegels nemen. Tegels moeten naast elkaar liggen en een lijn vormen. Dat mag verticaal, horizontaal of diagonaal.

Normale en gespiegelde versies van hetzelfde karakter heffen elkaar op in het stapels en worden afgelegd. (Bij voorbeeld, als je 3 normale katten hebt en een gespiegelde pakt, dat moet je van beiden één afleggen waardoor je eindigt met 2 normale katten.

Een ronde is voorbij als alle tegels zijn gepakt van de tafel. De speler die de Alcice tegel heeft gepakt begint de volgende ronde.

Na de vijfde ronde, krijgen de stapels bijbehorende punten toegekend. (Tijdens het spelen laat Boardgamearena ook al zien hoeveel punten je tijdens het spelen hebt.)

In het geval van gelijk spel is de winnaar de speler met de Alice tegel.