This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpflowers: verschil tussen versies

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(Spelregels gamehelpflowers)
 
k (Tekst en opmaak.)
 
(2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
Arrangeer de getallen strategies om met de kleuren te kunnen scoren.
''Arrangeer de getallen strategisch om met de kleuren te kunnen scoren.''


Doel van het spel
'''Doel van het spel'''


Je speelgebied ontstaat aan de hand van het zo strategisch mogelijk plaatsen van kaarten voor je.
Je speelgebied ontstaat aan de hand van het zo strategisch mogelijk plaatsen van kaarten voor je.
Regel 9: Regel 9:
Wees voorzichtig, kaarten die niet voldoen aan de voorwaarden om te scoren zorgen voor punten verlies!
Wees voorzichtig, kaarten die niet voldoen aan de voorwaarden om te scoren zorgen voor punten verlies!


Materialen
'''Materialen'''


Regels
Regels
108 kaarten verdeeld in 4 kleuren. Geel, rood, blauw, groen.
108 kaarten verdeeld in 4 kleuren. Geel, rood, blauw, groen.
3 kaarten 1, 6 kaarten 2, 8 kaarten 3, 10 kaarten 4 waarvan 3 een vlinder hebben.
3 kaarten 1, 6 kaarten 2, 8 kaarten 3, 10 kaarten 4 waarvan 3 een vlinder hebben.
4 starten met ‘’violet’’ kaarten voor de « Zomer » variant
4 starten met ‘’violet’’ kaarten voor de « Zomer » variant
Een score boek
Een score boek
1 voorbeeld kaart om stapels te vormen aan de hand van het aantal spelers:
1 voorbeeld kaart om stapels te vormen aan de hand van het aantal spelers:
1 speler: zo'n 40 kaarten per stapel
1 speler: zo'n 40 kaarten per stapel
2 speler: zo'n 26 kaarten per stapel
 
2 spelers: zo'n 26 kaarten per stapel
 
3 spelers: zo'n 30 kaarten per stapel
3 spelers: zo'n 30 kaarten per stapel
4 spelers: geen voorbeeld, alle kaarten
4 spelers: geen voorbeeld, alle kaarten
Opzet
 
'''Opzet'''


Elke speler kiest een willekeurige kaart en plaatst deze in hun eigen speelgebied. Bouw 3 stapels door middel van 3 identieke (of bijna identieke) stapels.
Elke speler kiest een willekeurige kaart en plaatst deze in hun eigen speelgebied. Bouw 3 stapels door middel van 3 identieke (of bijna identieke) stapels.


For 2 or 3 players, use the appropriate templates.
Bij 2 of 3 spelers, gebruik het bijbehorend voorbeeld.
Bij 2 of 3 spelers, gebruik het bijbehorend voorbeeld.


For 4 players, there is no template; use all the cards in the game.
Bij 4 spelers, er is geen voorbeeld; gebruik alle kaarten in het spel.
Bij 4 spelers, er is geen voorbeeld; gebruik alle kaarten in het spel.


Draai de bovenste kaart van de 2 of 3 stapels.
Draai de bovenste kaart van de 2 of 3 stapels.


One deck remains face down.
1 stapel blijft met de afbeelding naar beneden gedraaid.
1 stapel blijft met de afbeelding naar beneden gedraaid.


Bepaal welke speler begint.
Bepaal welke speler begint.


Spel vervolg
'''Spel vervolg'''


BLOEMEN wordt per beurt met de klok mee gespeeld.
BLOEMEN wordt per beurt met de klok mee gespeeld.


Op hun beurt, de speler trekt een kaart en plaatst deze in hun eigen speel veld.
''Op ieders beurt, de speler trekt een kaart en plaatst deze in hun eigen speel veld.''


1. Kies een kaart
# '''Kies een kaart:''' De speler, wiens beurt het is, trekt een kaart van hun keuze van de top van 1 van de 3 stapels. De speler kan 1 van de 3 stapels kiezen. Indien dit een zichtbare kaart is, kan de volgende speler een nieuwe kaart draaien zodat er altijd 2 zichtbare kaarten zijn en 1 verborgen. Let op dat de verborgen kaart stapel altijd verborgen blijft tot het einde van het spel.
De speler, wiens beurt het is, trekt een kaart van hun keuze van de top van 1 van de 3 stapels.
# '''Plaatsen:''' De speler plaatst de kaart in hun speelgebied:  Ofwel de volgende kaart wordt gespeeld (raakt minstens 1 kaart kant) ofwel, de bovenste kaart is al gespeeld en gaat er overheen.


De speler kan 1 van de 3 stapels kiezen. Indien dit een zichtbare kaart is, kan de volgende speler een nieuwe kaart draaien zodat er altijd 2 zichtbare kaarten zijn en 1 verborgen.
'''Einde van het spel'''
 
Let op dat de verborgen kaart stapel altijd verborgen blijft tot het einde van het spel.
 
2. Plaatsen
De speler plaatst de kaart in hun speelgebied:
 
Ofwel de volgende kaart wordt gespeeld (raakt minstens 1 kaart kant)
ofwel, de bovenste kaart is al gespeeld en gaat er overheen.
 
Einde van het spel


Indien een speler de laatste kaart trekt van 1 van de 3 stapels, maakt zijn beurt af door middel van het plaatsen van de kaart.
Indien een speler de laatste kaart trekt van 1 van de 3 stapels, maakt zijn beurt af door middel van het plaatsen van de kaart.
Regel 63: Regel 60:
Het spel eindigt direct, de puntentelling begint.
Het spel eindigt direct, de puntentelling begint.


Puntentelling
'''Puntentelling'''


Om succesvol punten te scoren aan het einde van het spel, moet je complete gebieden maken van dezelfde kleur met minimaal 5 dezelfde kaarten.
Om succesvol punten te scoren aan het einde van het spel, moet je complete gebieden maken van dezelfde kleur met minimaal 5 dezelfde kleuren kaarten.


Maar, je moet ook een correcte groep van kaarten hebben geformeerd door middel van het behalen van de volgende voorwaarden:
Maar, je moet ook een correcte groep van kaarten hebben geformeerd door middel van het behalen van de volgende voorwaarden welke kleur overstijgend zijn:


Een '4' moet onderdeel zijn van een groep van exact 4 '4's.
Een '4' moet onderdeel zijn van een groep van exact 4 '4's.
Een '3' moet onderdeel zijn van een groep van exact 3 '3's.
Een '3' moet onderdeel zijn van een groep van exact 3 '3's.
Een '2' moet onderdeel zijn van een groep van exact 2 '2's.
Een '2' moet onderdeel zijn van een groep van exact 2 '2's.
Een '1' moet niet aangrenzen aan een '1' en moet dus een groep zijn van 1 '1'.
Een '1' moet niet aangrenzen aan een '1' en moet dus een groep zijn van 1 '1'.
Kaarten die niet onderdeel zijn van 1 van bovenstaande groepen, vervallen en leveren min-punten op.
Kaarten die niet onderdeel zijn van 1 van bovenstaande groepen, vervallen en leveren min-punten op.


1. Verwijderde kaarten
# Verwijderde kaarten Verwijderde kaarten zijn niet onderdeel van een valide groep.Verwijder ze uit je speelgebied.   Elke verwijderde kaart is een min-punt.
Verwijderde kaarten zijn niet onderdeel van een valide groep.
# Overwinningspunten Voor iedere groepskleur met een minimum van 5 dezelfde kaarten, tel 1 punt per zichtbare kaart.
 
# Vlinders 1 punt voor iedere vlinder die gelijk is aan de kaart van zijn kleur. Voorbeeld: 1 punt wanneer de groene vlinder op geel '4' is vergezeld door elke groene kaart.
Verwijder ze uit je speelgebied.
 
Elke verwijderde kaart is een min-punt.
 
2. Overwinningspunten
Voor iedere groepskleur met een minimum van 5 dezelfde kaarten, tel 1 punt per zichtbare kaart.
 
3. Vlinders
1 punt voor iedere vlinder die gelijk is aan de kaart van zijn kleur.
 
Voorbeeld: 1 punt wanneer de groene vlinder op geel '4' is vergezeld door elke groene kaart.


BELANGRIJK:
'''BELANGRIJK:'''


De geschreven waarden zijn geen punten. Het is altijd 1 punt per kaart.
De geschreven waarden zijn geen punten. Het is altijd 1 punt per kaart.
Bedekte kaarten worden niet meegeteld; althans, ze tellen voor -1 per kaart als ze worden verwijderd samen met de bovenste kaart.
Bedekte kaarten worden niet meegeteld; althans, ze tellen voor -1 per kaart als ze worden verwijderd samen met de bovenste kaart.

Huidige versie van 24 apr 2024 om 11:08

Arrangeer de getallen strategisch om met de kleuren te kunnen scoren.

Doel van het spel

Je speelgebied ontstaat aan de hand van het zo strategisch mogelijk plaatsen van kaarten voor je.

Voeg kaarten toe aan de hand van de bijbehorende kaart waarde met de juiste voorwaarden om je kaarten te behouden. Scoor punten met je kleuren sets. Wees voorzichtig, kaarten die niet voldoen aan de voorwaarden om te scoren zorgen voor punten verlies!

Materialen

Regels

108 kaarten verdeeld in 4 kleuren. Geel, rood, blauw, groen.

3 kaarten 1, 6 kaarten 2, 8 kaarten 3, 10 kaarten 4 waarvan 3 een vlinder hebben.

4 starten met ‘’violet’’ kaarten voor de « Zomer » variant

Een score boek

1 voorbeeld kaart om stapels te vormen aan de hand van het aantal spelers:

1 speler: zo'n 40 kaarten per stapel

2 spelers: zo'n 26 kaarten per stapel

3 spelers: zo'n 30 kaarten per stapel

4 spelers: geen voorbeeld, alle kaarten

Opzet

Elke speler kiest een willekeurige kaart en plaatst deze in hun eigen speelgebied. Bouw 3 stapels door middel van 3 identieke (of bijna identieke) stapels.

Bij 2 of 3 spelers, gebruik het bijbehorend voorbeeld.

Bij 4 spelers, er is geen voorbeeld; gebruik alle kaarten in het spel.

Draai de bovenste kaart van de 2 of 3 stapels.

1 stapel blijft met de afbeelding naar beneden gedraaid.

Bepaal welke speler begint.

Spel vervolg

BLOEMEN wordt per beurt met de klok mee gespeeld.

Op ieders beurt, de speler trekt een kaart en plaatst deze in hun eigen speel veld.

  1. Kies een kaart: De speler, wiens beurt het is, trekt een kaart van hun keuze van de top van 1 van de 3 stapels. De speler kan 1 van de 3 stapels kiezen. Indien dit een zichtbare kaart is, kan de volgende speler een nieuwe kaart draaien zodat er altijd 2 zichtbare kaarten zijn en 1 verborgen. Let op dat de verborgen kaart stapel altijd verborgen blijft tot het einde van het spel.
  2. Plaatsen: De speler plaatst de kaart in hun speelgebied: Ofwel de volgende kaart wordt gespeeld (raakt minstens 1 kaart kant) ofwel, de bovenste kaart is al gespeeld en gaat er overheen.

Einde van het spel

Indien een speler de laatste kaart trekt van 1 van de 3 stapels, maakt zijn beurt af door middel van het plaatsen van de kaart.

Het spel eindigt direct, de puntentelling begint.

Puntentelling

Om succesvol punten te scoren aan het einde van het spel, moet je complete gebieden maken van dezelfde kleur met minimaal 5 dezelfde kleuren kaarten.

Maar, je moet ook een correcte groep van kaarten hebben geformeerd door middel van het behalen van de volgende voorwaarden welke kleur overstijgend zijn:

Een '4' moet onderdeel zijn van een groep van exact 4 '4's.

Een '3' moet onderdeel zijn van een groep van exact 3 '3's.

Een '2' moet onderdeel zijn van een groep van exact 2 '2's.

Een '1' moet niet aangrenzen aan een '1' en moet dus een groep zijn van 1 '1'.

Kaarten die niet onderdeel zijn van 1 van bovenstaande groepen, vervallen en leveren min-punten op.

  1. Verwijderde kaarten Verwijderde kaarten zijn niet onderdeel van een valide groep.Verwijder ze uit je speelgebied. Elke verwijderde kaart is een min-punt.
  2. Overwinningspunten Voor iedere groepskleur met een minimum van 5 dezelfde kaarten, tel 1 punt per zichtbare kaart.
  3. Vlinders 1 punt voor iedere vlinder die gelijk is aan de kaart van zijn kleur. Voorbeeld: 1 punt wanneer de groene vlinder op geel '4' is vergezeld door elke groene kaart.

BELANGRIJK:

De geschreven waarden zijn geen punten. Het is altijd 1 punt per kaart. Bedekte kaarten worden niet meegeteld; althans, ze tellen voor -1 per kaart als ze worden verwijderd samen met de bovenste kaart.