This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpelfenland: verschil tussen versies

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
== Bord/speelmateriaal==
== Bord/speelmateriaal==
Elfenland met landschappen, plaatsen (namen zichtbaar als je kursor erboven staat) en transportwegen
Elfenland met landschappen, plaatsen (namen zichtbaar als je kursor erboven staat) en transportwegen.
Kiezen = klikken
 
Laars in jouw kleur (jouw reisfiguur), voor je volgende levensfase mag je het land doorreizen en ervaringen opdoen
Kiezen = klikken.
Pion in jouw kleur (geeft ‘ervaring’ weer per plaats)
 
Plaatsen verbonden door wegen en/of water, elke plaats voorzien van een pion in jouw kleur
Laars in jouw kleur (jouw reisfiguur), voor je volgende levensfase mag je het land doorreizen en ervaringen opdoen.
Wegen met ruimte voor een transportfiche (welk transport mag voor deze route gebruikt (uitzondering: Karavaan (zie Reizen))
 
Pion in jouw kleur (geeft ‘ervaring’ weer per plaats).
 
Plaatsen verbonden door wegen en/of water, elke plaats voorzien van een pion in jouw kleur.
 
Wegen met ruimte voor een transportfiche (welk transport mag voor deze route gebruikt (uitzondering: Karavaan (zie Reizen)).
== Doel ==
== Doel ==
Zoveel mogelijk plaatsen met pionnen in jouw kleur verzamelen óf als eerste alle pionnen (20) verzamelen
Zoveel mogelijk plaatsen met pionnen in jouw kleur verzamelen óf als eerste alle pionnen (20) verzamelen.
Vier rondes (herkenbaar aan de kaart met getal rechtsboven), elk met 4 fases
 
1 – reiskaarten worden (blind) verdeeld over de spelers (8) en spelers krijgen een hindernisfiche en een transportfiche (blind) (bij de andere spelers herkenbaar als een vraagteken), 1 speler wordt startspeler [hoe bepaald?]
Vier rondes (herkenbaar aan de kaart met getal rechtsboven), elk met 4 fases:
2 – spelers kiezen om beurten maximaal 3x een transportfiche; als je past mag je daarna weer kiezen; gekozen transportfiches en hindernisfiche zijn openbaar; er liggen steeds 5 transportfiches om uit te kiezen
 
3 – spelers leggen om beurten een transportfiche uit hun voorraad op de reisroute tussen plaatsen; evt. kun je je hindernisfiche plaatsen; je mag passen; als iedereen achter elkaar past eindigt dit onderdeel; je mag geen transportfiche plaatsen waar dat niet gebruikt kan worden
# – reiskaarten worden (blind) verdeeld over de spelers (8) en spelers krijgen een hindernisfiche en een transportfiche (blind) (bij de andere spelers herkenbaar als een vraagteken), 1 speler wordt startspeler [hoe bepaald?];
4 – spelers kiezen uit hun reiskaarten de benodigde hoeveelheid voor elke reis; als je reiskaarten niet meer passen bij de benodigde transportmiddelen houd je reisbeurt op; je kunt je reis annuleren en veranderen
# – spelers kiezen om beurten maximaal 3x een transportfiche; als je past mag je daarna weer kiezen; gekozen transportfiches en hindernisfiche zijn openbaar; er liggen steeds 5 transportfiches om uit te kiezen;
Als je niet meer wilt en/of kunt reizen beëindig je je beurt
# – spelers leggen om beurten een transportfiche uit hun voorraad op de reisroute tussen plaatsen; evt. kun je je hindernisfiche plaatsen; je mag passen; als iedereen achter elkaar past eindigt dit onderdeel; je mag geen transportfiche plaatsen waar dat niet gebruikt kan worden;
Aan het eind van de ronde mag je maximaal 3 reiskaarten en 1 transportfiche houden (in het bordspel moet je die aan het eind van fase 3 inleveren)
# – spelers kiezen uit hun reiskaarten de benodigde hoeveelheid voor elke reis; als je reiskaarten niet meer passen bij de benodigde transportmiddelen houd je reisbeurt op; je kunt je reis annuleren en veranderen.
De gebruikte reiskaarten en transportfiches worden geschud en opnieuw verdeeld/op het bord gelegd (automatisch)
 
Reizen
Als je niet meer wilt en/of kunt reizen beëindig je je beurt.
De overzichtskaart geeft aan hoeveel reiskaarten je nodig hebt voor welk landschap (let op de achtergrondkleur), als je op een transportfiche gaat staan zie je hoeveel reiskaarten je nodig hebt voor welk landschap
 
Vlotkaarten: op meren 2 (witte streepjes), op rivieren in stroomrichting 1, tegen de stroomrichting 2 (witte pijl)
Aan het eind van de ronde mag je maximaal 3 reiskaarten en 1 transportfiche houden (in het bordspel moet je die aan het eind van fase 3 inleveren).
Karavaan: kies 3 willekeurige reiskaarten voor een reis
 
De gebruikte reiskaarten en transportfiches worden geschud en opnieuw verdeeld/op het bord gelegd (automatisch).
== Reizen ==
De overzichtskaart geeft aan hoeveel reiskaarten je nodig hebt voor welk landschap (let op de achtergrondkleur), als je op een transportfiche gaat staan zie je hoeveel reiskaarten je nodig hebt voor welk landschap.
 
Vlotkaarten: op meren 2 (witte streepjes), op rivieren in stroomrichting 1, tegen de stroomrichting 2 (witte pijl).
 
Karavaan: kies 3 willekeurige reiskaarten voor een reis.
 
Hindernisfiche: leg dit op een geplande route, hierdoor worden de transportkosten 1 hoger (eenmalig te gebruiken)
Hindernisfiche: leg dit op een geplande route, hierdoor worden de transportkosten 1 hoger (eenmalig te gebruiken)
Scorekolom
 
1 – hoeveel punten verzameld per speler in dit spel
== Scorekolom ==
2 – hoeveel speelpunten elke speler heeft
# – hoeveel punten verzameld per speler in dit spel;
3 – hoeveel reiskaarten elke speler nog heeft
# – hoeveel speelpunten elke speler heeft;
4 – wie is de startspeler
# – hoeveel reiskaarten elke speler nog heeft;
5 – welke transportfiches/hindernisfiche heeft een speler
# – wie is de startspeler;
Eind van het spel
# – welke transportfiches/hindernisfiche heeft een speler
 
== Eind van het spel ==
Degene na 4 rondes met de meeste verzamelde pionnen wint, bij gelijke stand bepaalt het aantal overgehouden reiskaarten de winnaar
Degene na 4 rondes met de meeste verzamelde pionnen wint, bij gelijke stand bepaalt het aantal overgehouden reiskaarten de winnaar
Mocht je eerder alle 20 pionnen verzameld hebben […]
Mocht je eerder alle 20 pionnen verzameld hebben […].
Varianten (met dank aan Spelmagazijn.nl)
 
A Thuisstad – je krijgt een stadskaart en moet aan het eind van ronde 4 daar zo dicht mogelijk bij eindigen (aantal tussenliggende plaatsen is strafpunten)
== Varianten (met dank aan Spelmagazijn.nl) ==
B voor 2 spelers – bord wordt gehalveerd, een stadskaart geeft startplaats aan, elke speler krijgt een finishplaats
A Thuisstad – je krijgt een stadskaart en moet aan het eind van ronde 4 daar zo dicht mogelijk bij eindigen (aantal tussenliggende plaatsen is strafpunten).
C blinde transportfiche gekregen aan het begin van je beurt mag je ook blind op het bord plaatsen, pas bij fase 4 wordt het gedraaid
 
D blinde transportfiches van de spelers worden aan het begin van fase 3 allemaal open gelegd
B voor 2 spelers – bord wordt gehalveerd, een stadskaart geeft startplaats aan, elke speler krijgt een finishplaats.
 
C blinde transportfiche gekregen aan het begin van je beurt mag je ook blind op het bord plaatsen, pas bij fase 4 wordt het gedraaid.
 
D blinde transportfiches van de spelers worden aan het begin van fase 3 allemaal open gelegd.
 
[NB: B, C, D niet aanwezig op bga]
[NB: B, C, D niet aanwezig op bga]
Tip
 
== Tip ==
Probeer transportfiches te laten passen bij je reiskaarten
Probeer transportfiches te laten passen bij je reiskaarten
Maak gebruik van andermans planning
Maak gebruik van andermans planning
Pas bij fase 2 een keer (in de hoop dat je meer ziet wat de anderen plannen, met het risiko dat de anderen ook passen)
Pas bij fase 2 een keer (in de hoop dat je meer ziet wat de anderen plannen, met het risiko dat de anderen ook passen)
Mening
 
== Mening ==
Planning is niet alles, improvisatie helpt
Planning is niet alles, improvisatie helpt
De reisfase is niet zo spannend
De reisfase is niet zo spannend
Met 2 spelers is het niet zo leuk
 
Met 2 spelers is het niet zo leuk, wel goed om het te leren

Versie van 9 jan 2021 18:42

Bord/speelmateriaal

Elfenland met landschappen, plaatsen (namen zichtbaar als je kursor erboven staat) en transportwegen.

Kiezen = klikken.

Laars in jouw kleur (jouw reisfiguur), voor je volgende levensfase mag je het land doorreizen en ervaringen opdoen.

Pion in jouw kleur (geeft ‘ervaring’ weer per plaats).

Plaatsen verbonden door wegen en/of water, elke plaats voorzien van een pion in jouw kleur.

Wegen met ruimte voor een transportfiche (welk transport mag voor deze route gebruikt (uitzondering: Karavaan (zie Reizen)).

Doel

Zoveel mogelijk plaatsen met pionnen in jouw kleur verzamelen óf als eerste alle pionnen (20) verzamelen.

Vier rondes (herkenbaar aan de kaart met getal rechtsboven), elk met 4 fases:

  1. – reiskaarten worden (blind) verdeeld over de spelers (8) en spelers krijgen een hindernisfiche en een transportfiche (blind) (bij de andere spelers herkenbaar als een vraagteken), 1 speler wordt startspeler [hoe bepaald?];
  2. – spelers kiezen om beurten maximaal 3x een transportfiche; als je past mag je daarna weer kiezen; gekozen transportfiches en hindernisfiche zijn openbaar; er liggen steeds 5 transportfiches om uit te kiezen;
  3. – spelers leggen om beurten een transportfiche uit hun voorraad op de reisroute tussen plaatsen; evt. kun je je hindernisfiche plaatsen; je mag passen; als iedereen achter elkaar past eindigt dit onderdeel; je mag geen transportfiche plaatsen waar dat niet gebruikt kan worden;
  4. – spelers kiezen uit hun reiskaarten de benodigde hoeveelheid voor elke reis; als je reiskaarten niet meer passen bij de benodigde transportmiddelen houd je reisbeurt op; je kunt je reis annuleren en veranderen.

Als je niet meer wilt en/of kunt reizen beëindig je je beurt.

Aan het eind van de ronde mag je maximaal 3 reiskaarten en 1 transportfiche houden (in het bordspel moet je die aan het eind van fase 3 inleveren).

De gebruikte reiskaarten en transportfiches worden geschud en opnieuw verdeeld/op het bord gelegd (automatisch).

Reizen

De overzichtskaart geeft aan hoeveel reiskaarten je nodig hebt voor welk landschap (let op de achtergrondkleur), als je op een transportfiche gaat staan zie je hoeveel reiskaarten je nodig hebt voor welk landschap.

Vlotkaarten: op meren 2 (witte streepjes), op rivieren in stroomrichting 1, tegen de stroomrichting 2 (witte pijl).

Karavaan: kies 3 willekeurige reiskaarten voor een reis.

Hindernisfiche: leg dit op een geplande route, hierdoor worden de transportkosten 1 hoger (eenmalig te gebruiken)

Scorekolom

  1. – hoeveel punten verzameld per speler in dit spel;
  2. – hoeveel speelpunten elke speler heeft;
  3. – hoeveel reiskaarten elke speler nog heeft;
  4. – wie is de startspeler;
  5. – welke transportfiches/hindernisfiche heeft een speler

Eind van het spel

Degene na 4 rondes met de meeste verzamelde pionnen wint, bij gelijke stand bepaalt het aantal overgehouden reiskaarten de winnaar Mocht je eerder alle 20 pionnen verzameld hebben […].

Varianten (met dank aan Spelmagazijn.nl)

A Thuisstad – je krijgt een stadskaart en moet aan het eind van ronde 4 daar zo dicht mogelijk bij eindigen (aantal tussenliggende plaatsen is strafpunten).

B voor 2 spelers – bord wordt gehalveerd, een stadskaart geeft startplaats aan, elke speler krijgt een finishplaats.

C blinde transportfiche gekregen aan het begin van je beurt mag je ook blind op het bord plaatsen, pas bij fase 4 wordt het gedraaid.

D blinde transportfiches van de spelers worden aan het begin van fase 3 allemaal open gelegd.

[NB: B, C, D niet aanwezig op bga]

Tip

Probeer transportfiches te laten passen bij je reiskaarten

Maak gebruik van andermans planning

Pas bij fase 2 een keer (in de hoop dat je meer ziet wat de anderen plannen, met het risiko dat de anderen ook passen)

Mening

Planning is niet alles, improvisatie helpt

De reisfase is niet zo spannend

Met 2 spelers is het niet zo leuk, wel goed om het te leren