This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcarcassonne

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Inhoud

8 Pionnen/horigen per kleur (1 kleur per speler)

72 Landschapstegels (waarvan 1 starttegel) met daarop weide, wegen, kloosters en/of steden.

Scorebord

Doel van het spel

Bouw zo goed mogelijk mee aan het landschap rond de stad Carcassonne en verdien zo de meeste punten.

Begin van het spel

Elke speler krijgt de 8 horigen in zijn kleur, 1 ervan dient als scoremarker. De starttegel komt in het midden op de tafel te liggen. Kies en startspeler, en het spel kan beginnen.

Hoe te spelen

De startspeler begint en voert onderstaande acties uit, hierna is de volgende speler aan de beurt. Enzovoort…

Plaats een tegel (verplicht)

Plaats een horige (optioneel)

Scoor punten (optioneel)

Plaats een tegel

Neem een tegel uit de zak en plaats deze aan minstens 1 al liggende tegel op tafel. Let hierbij op dat de tegel passend moet aangelegd worden. Dus weg aan weg, stad aan stad, … Je moet de tegel plaatsen als het kan. Kan de tegel nergens aangelegd worden, verwijder deze uit het spel en neem een nieuwe.

Plaats een horige

Je mag op de net geplaatste tegel 1 horige plaatsen, dit kan zijn op de weg, de stad, het klooster of de weide. Als er op deze weg, stad of weide al een horige staat van jezelf of een andere speler, mag je er geen horige op zetten.

Scoor punten

Als de weg, klooster of stad afgebouwd is, wordt deze meteen gewaardeerd. Zie tabel onderaan. Het kan zijn door bijvoorbeeld 2 of meer losse stukken weg later aan elkaar te bouwen, er meerdere horigen op staan. Dan ga je kijken welke speler er de meeste heeft op staan, deze krijgt de punten. Indien meerdere spelers de meerderheid hebben, krijgen ze allemaal de volle punten.

Weides worden enkel aan het einde van het spel gewaardeerd.

Einde van het spel

Als de laatste tegel op tafel is gelegd en de huidige speler heeft zijn volledige beurt gedaan. Eindigt het spel en volgt er nog een eindtelling. Zie tabel onderaan.

Nu worden de weides nog gewaardeerd. Je kijkt per afgesloten wei (omringd door, stad, weg en rand van het bord) wie er de meeste horigen in heeft staan, deze speler krijgt de punten voor die wei, bij evenveel horigen krijgen deze spelers de volle punten. Je krijgt 3 punten per afgebouwde stad die (deels) in je weide ligt.

Scoretabel

Onderdeel Tijdens het spel (indien af) Einde van het spel
Stad 2 OP per tegel + 2 OP per schild 1 OP per tegel + 1 OP per schild
Weg 1 OP per tegel 1 OP per tegel
Klooster 1 OP + 1 OP per omliggende tegel 1 OP + 1 OP per omliggende tegel
Weiden (geen punten) 3 OP voor elke complete stad in (of grenzend aan) de wei

OP = overwinningspunt

Opmerking: Voor het tellen van steden en weides is er nog een andere methode die in de eerste versie gebruikt werd. Hierboven staat de telling zoals deze momenteel bij officiële toernooien gebruikt wordt.

Update

--Syroit 12 apr 2020 12:04 (CEST)