This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpincangold

Uit Board Game Arena
Versie door Syroit (overleg | bijdragen) op 14 apr 2020 om 16:41 (Nieuwe pagina aangemaakt met '== Inhoud == * 14 Schatkaarten (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 edelstenen) * 15 Vloekkaarten (vuur, mummie, stenen, slang en spinnen; 3 van elks) * 5...')
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Inhoud

  • 14 Schatkaarten (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 edelstenen)
  • 15 Vloekkaarten (vuur, mummie, stenen, slang en spinnen; 3 van elks)
  • 5 Artefactkaarten

Doel van het spel

Verzamel de meesten edelstenen gedurende het spel. De speler met de meeste punten wint het spel.

Begin van het spel

Alle schatkaarten en vloekkaarten worden goed geschud en vormt de expeditiestapel. Elke speler krijgt een kaart waarmee hij bepaald of hij uit de expeditie stapt (Keer terug naar het kamp) of verder op expeditie gaat (Onderzoek de tempel). En een kaart om zijn gevonden edelstenen onder te bewaren.

Hoe te spelen

Aan het begin van elke expeditie wordt er 1 artefactkaart door de expeditiestapel geschud. Er worden in totaal 5 expedities (rondes) gespeeld. Alle rondes worden op dezelfde manier gespeeld.


Tijdens een expeditie worden kaarten een voor een opengedraaid en dit tot iedereen is uitgestapt of tot de expeditie is mislukt.


Bij het opendraaien van een kaart kunnen verschillende dingen gebeuren:

  • Een schatkaart: het aantal edelstenen wordt gelijk verdeeld over de spelers die nog in de expeditie zitten. Rest edelstenen komen op de kaart te liggen.
  • Een artefact: deze blijft liggen, er gebeurd niets.
  • Een vloekkaart: is dit de eerste vloek, of een vloek die er nog niet ligt, gebeurt er niets. Is dit een tweede kaart van dezelfde vloek, mislukt de expeditie, zie verder.


Is de expeditie niet mislukt, kiezen de spelers elk voor zich, of ze doorgaan (Onderzoek de tempel) of uit de expeditie stappen (Keer terug naar het kamp). Als iedereen gekozen heeft, worden de keuzes kenbaar gemaakt.

  • Door gaan: Er wordt een nieuw kaart open gedraaid. Spelers die in de expeditie zitten lopen het risico alles uit deze expeditie kwijt te geraken.
  • Uit de expeditie stappen: deze spelers verdelen alle edelstenen die nog op de kaarten lagen, evenredig onder de vertrekkers. Rest edelstenen blijven liggen. Is er maar 1 speler die terugkeert, krijgt hij ook alle artefacten die open liggen. Deze buit, edelstenen en artefacten, kunnen niet meer verloren gaan. Als alle spelers uit de expeditie zijn gestapt, eindigt deze ronde, zie verder. Eventueel achtergebleven artefacten gaan uit het spel.


Als de expeditie mislukt. Zodra een tweede vloek van een zelfde soort wordt opengedraaid, mislukt de expeditie direct. Overgebleven spelers verliezen de buit die ze deze expeditie al gevonden hadden en keren terug naar hun kamp, met lege handen. Artefacten gaan uit het spel, alsook 1 van de vloekkaarten. Hierna volgt een nieuwe ronde.

Nieuwe ronde

De kaarten worden geschud, inclusief een extra artefact. En een nieuwe ronde start.

Einde van het spel

Na de vijfde expeditie eindigt het spel. De speler met de meeste pint wint. Elke edelsteen is 1 punt, elk artefact is 5 punten. Heb je de laatste 2 artefacten, krijg je 5 punten extra. Bij gelijkspel, wint de speler met de meeste artefacten.

Update

--Syroit 14 apr 2020 17:41 (CEST)