This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelploveletter

Uit Board Game Arena
Versie door Globa (overleg | bijdragen) op 11 okt 2016 om 16:19 (Nieuwe pagina aangemaakt met '===Winnen=== Een speler wint het spel na het winnen van een aantal tokens gebasseerd op het aantal spelers: *2 spelers: 7 tokens (nog niet op BGA) *3 spelers: 5 to...')
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Winnen

Een speler wint het spel na het winnen van een aantal tokens gebasseerd op het aantal spelers:

  • 2 spelers: 7 tokens (nog niet op BGA)
  • 3 spelers: 5 tokens
  • 4 spelers: 4 tokens

Het Spel

Een van de 16 kaarten word aan het begin van de ronde uit het spel gehaald en de andere worden geschud. Elke speler krijgt 1 kaart en de overige kaarten vormen een stapel. Spelers trekken om de beurt een kaart van de stapel en leggen een kaart terug af. Wanneer je een kaart aflegt voer je het effect uit. De ronde eindigdt wanneer er geen kaart meer is om te trekken of wanneer er nog maar 1 speler in de ronde is. De speler die op dat moment de hoogste kaart heeft wint de ronde en krijgt 1 token. Als er een gelijk spel is wint de persoon die in totaal de meeste punten heeft afgelegd. Als het nog steeds gelijk is krijgt er niemand een token.

De kaarten

  • 8: Prinses Annette - Als je de prinses aflegt lig je uit de ronde. (1 kaart)
  • 7: Gravin Wilhelmina - in tegenstelling tot andere kaarten die in werking treden als je ze aflegt word het effect van deze kaart toegepast terwijl ze in je hand is. Als je de gravin hebt en de koning of de prins moet je de gravin afleggen. (1 kaart)
  • 6: Koning Arnaud IV - Wanneer je koning Arnaud IV aflegt wissel je de kaart in je hand met de kaart van een andere speler naar keuze. Je kan niet wisselen met iemand die uit de ronde ligt of beschermd word door het kamermeisje. (1 kaart)
  • 5: Prins Arnaud - Wanneer je prins Arnaud aflegt kies je een speler die nog in de ronde zit (inclusief jezelf). Deze speler legt zijn kaart af (het effect van de kaart treed niet in werking tenzij het prinses Annette is) en trekt een nieuwe kaart. Als de stapel op is trekt deze speler de kaart die aan het begin van de ronde uit het spel is gehaald. Als iedereen beschermd is door het kamermeisje moet je jezelf aanduiden. (2 kaarten)
  • 4: kamermeisje Susannah - Wanneer je deze kaart aflegt ben je immuun voor het effect van de kaarten van andere spelers tot de star van je volgende beurt. (2 kaarten)
  • 3: Baron Talus - Wanneer je deze kaart aflegt kies je een andere speler die nog in de ronde zit. Je vergelijkt je handkaart met deze speler zonder dat de andere spelers dit zien. De speler met de laagste kaart ligt uit de ronde. Als alle spelers die nog in de ronde zitten beschermd zijn door het kamermeisje dot deze kaart niets. (2 kaarten)
  • 2: Priester Tomas - Wanneer je de priester aflegt mag je da kaart van een ander speler zien. De kaart niet aan anders spelers laten zien. (2 kaarten)
  • 1: Wachter Odette - Wanneer je deze kaart aflegt kies je een speler en noem je een kaart (behalve de wachter). Als deze speler deze kaart heeft ligt de speler uit de ronde. Als alle speler die nog in de ronde zijn beschermd worden door het kamermeisje doet deze kaart niets. (5 kaarten)

Tips!

Sommige kaart combinaties leiden tot vreemde situaties. Hier moet je voor opletten. Prinses + Koning = Je bent verplicht de prinses met een andere speler te wisselen. Prinses + Prins (en iedereen is beschermd door het kamermeisje) = Je bent verplicht jezelf aan te duiden met de prins en je moet de prinses afleggen. (waardoor je uit de ronde ligt)