This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcarcassonne
Inhoud
8 Pionnen/horigen per kleur (1 kleur per speler) 72 Landschapstegels (waarvan 1 starttegel) met daarop weide, wegen, kloosters en/of steden. Scorebord
Doel van het spel
Bouw zo goed mogelijk mee aan het landschap rond de stad Carcassonne en verdien zo de meeste punten.
Begin van het spel
Elke speler krijgt de 8 horigen in zijn kleur, 1 ervan dient als scoremarker. De starttegel komt in het midden op de tafel te liggen. Kies en startspeler, en het spel kan beginnen.
Hoe te spelen
De startspeler begint en voert onderstaande acties uit, hierna is de volgende speler aan de beurt. Enzovoort…
Plaats een tegel (verplicht)
Plaats een horige (optioneel)
Scoor punten (optioneel)
Plaats een tegel
Neem een tegel uit de zak en plaats deze aan minstens 1 al liggende tegel op tafel. Let hierbij op dat de tegel passend moet aangelegd worden. Dus weg aan weg, stad aan stad, … Je moet de tegel plaatsen als het kan. Kan de tegel nergens aangelegd worden, verwijder deze uit het spel en neem een nieuwe.
Plaats een horige
Je mag op de net geplaatste tegel 1 horige plaatsen, dit kan zijn op de weg, de stad, het klooster of de weide. Als er op deze weg, stad of weide al een horige staat van jezelf of een andere speler, mag je er geen horige op zetten.
Scoor punten
Als de weg, klooster of stad afgebouwd is, wordt deze meteen gewaardeerd. Zie tabel onderaan. Het kan zijn door bijvoorbeeld 2 of meer losse stukken weg later aan elkaar te bouwen, er meerdere horigen op staan. Dan ga je kijken welke speler er de meeste heeft op staan, deze krijgt de punten. Indien meerdere spelers de meerderheid hebben, krijgen ze allemaal de volle punten.
Weides worden enkel aan het einde van het spel gewaardeerd.
Einde van het spel
Als de laatste tegel op tafel is gelegd en de huidige speler heeft zijn volledige beurt gedaan. Eindigt het spel en volgt er nog een eindtelling. Zie tabel onderaan.
Nu worden de weides nog gewaardeerd. Je kijkt per afgesloten wei (omringd door, stad, weg en rand van het bord) wie er de meeste horigen in heeft staan, deze speler krijgt de punten voor die wei, bij evenveel horigen krijgen deze spelers de volle punten. Je krijgt 3 punten per afgebouwde stad die (deels) in je weide ligt.
Scoretabel
Onderdeel | Tijdens het spel (indien af) | Einde van het spel |
---|---|---|
Stad | 2 OP per tegel + 2 OP per schild | 1 OP per tegel + 1 OP per schild |
Weg | 1 OP per tegel | 1 OP per tegel |
Klooster | 1 OP + 1 OP per omliggende tegel | 1 OP + 1 OP per omliggende tegel |
Weiden | (geen punten) | 3 OP voor elke complete stad in (of grenzend aan) de wei |
OP = overwinningspunt
Opmerking: Voor het tellen van steden en weides is er nog een andere methode die in de eerste versie gebruikt werd. Hierboven in de telling zoals deze momenteel bij officiële toernooien gebruikt wordt.
Update
--Syroit 12 apr 2020 12:04 (CEST)