This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpterraformingmars

Uit Board Game Arena
Versie door Lucas sacuL (overleg | bijdragen) op 28 jan 2026 om 12:23
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Spelverloop

Elke ronde vertegenwoordigt één generatie van de ontwikkeling en kolonisatie van Mars.

Welke speler als eerste speelt in een ronde, wordt bepaald door de startspeler-fiche. Aan het begin van elke ronde schuift deze startspeler-fiche door naar de volgende speler. Zo is dus elke ronde een volgende speler de startspeler. Deze speler speelt in die ronde als eerste.

In elke ronde (generatie) voeren de spelers de volgende stappen uit:

  1. 1) Onderzoek: trek vier kaarten en voeg een willekeurig aantal daarvan toe aan je hand. Betaal 3 M€ (M€ is de valuta in het spel) voor elke toegevoegde kaart en gooi de rest weg. Er is geen handlimiet.
  2. 2) Acties: voer 1 of 2 acties uit de onderstaande lijst uit of pas. Als je past, speel je de rest van de ronde niet meer. Ga in beurtvolgorde verder totdat alle spelers hebben gepast. (Noot: Tijdens de beurt van een andere speler in BGA kun je aangeven dat je je volgende beurt overslaat door op de knop 'Geavanceerd overslaan' in het vak 'Huidige activiteit' bovenaan de pagina te drukken. Of de "alvast passen" knop. Zo kun je andere dingen doen zonder het spel te onderbreken. Er is ook een knop 'Bevestigen'!)
    • * Speel een kaart uit je hand
    • * Gebruik een standaardproject
    • * Claim een ​​mijlpaal (in totaal 3 keer per spel voor alle spelers)
    • * Financier een prijs (in totaal 3 keer per spel voor alle spelers)
    • * Gebruik een actie op een blauwe kaart (elke blauwe kaart mag één keer per generatie worden gebruikt)
    • * Converteer 8 planten naar een groentegel (waardoor het zuurstofniveau en je TN toenemen)
    • * Converteer 8 warmte naar een temperatuurverhoging (waardoor je TN toeneemt)
  3. 3) Productie: converteer eerst alle ongebruikte energie naar warmte, waarna alle spelers tegelijkertijd grondstoffen en M€ produceren op basis van hun productiewaarden. Spelers ontvangen ook M€ gelijk aan hun Terraform Niveau. (Let op: productiewaarden in M€ kunnen negatief zijn).

Kaarten spelen

Sommige kaarten hebben vereisten om ze te kunnen spelen, zoals:

  • -Globale parameters (het aantal oceanen, zuurstofpercentage, en temperatuur) moeten boven of onder een bepaald niveau liggen
  • -Je moet al voldoende labels van een bepaald type in het spel hebben (zoals bijvoorbeeld Wetenschap)
  • -Je moet een specifieke grondstof kunnen produceren (zoals bijvoorbeeld Titanium)

Kaarten hebben een basiskostprijs die in M€ betaald moet worden. Deze kosten kunnen worden verlaagd door andere kaarteffecten. Je kunt ook grondstoffen uitgeven in plaats van M€ als de kaart bepaalde labels heeft:

  • -Bij elke gebouwkaart (bruin gebouw-icoon) kan staal worden gebruikt: 1 Staal = 2 M€ om de Gebouwkaart te betalen
  • -Bij elke ruimtekaart (goudkleurig zon-icoon) kan titanium worden gebruikt: 1 Titanium = 3 M€ om de Ruimtekaart te betalen

Voer alle effecten van de kaart uit, verkrijg grondstoffen en verhoog/verlaag de productiewaarden zoals aangegeven. Als een wijziging van een productiewaarde met een rode rand is aangegeven, kun je ervoor kiezen om deze op een andere speler toe te passen of op niemand. (Dit zijn meestal negatieve effecten.)

Nadat je de kaart hebt gespeeld, verplaatst deze zich naar een van de drie gebieden op je speelbord, afhankelijk van de kleur. Je kunt de indeling van deze gebieden wijzigen door op het pictogram met de drie streepjes in de header te klikken.

  • -Rode kaarten hebben geen verdere effecten en worden automatisch verborgen. Ze dragen niet bij aan je totaal aantal labels, maar kunnen aan het einde van het spel wel punten opleveren.
  • -Groene kaarten hebben geen verdere effecten, maar blijven in het spel om bij te dragen aan hun labels (aarde, ruimte, gebouw etc.). Ze kunnen aan het einde van het spel punten opleveren.
  • -Blauwe kaarten hebben ofwel een doorlopend passief effect, ofwel een actie die je tijdens je beurt kunt uitvoeren. BGA sorteert ze voor je gemak in twee stapels.

Standaardprojecten

Je hebt altijd de volgende opties tijdens je beurt, ongeacht wat je in je hand of op je speelbord hebt. Vergeet ze niet! Net als het spelen van een kaart kost een standaardproject één actie tijdens je beurt.

Merk op dat je ook de temperatuur kunt verhogen of broeikastegels kunt plaatsen door warmte of planten uit te geven in plaats van M€.

  • -Verkoop patenten: gooi een willekeurig aantal kaarten weg en ontvang evenveel M€. (1 M€ per kaart dus, die je aan het begin van de ronde voor 3 M€ gekocht hebt)
  • -Bouw Energiecentrale (11 M€): verhoog de energieproductie met één stap.
  • -Asteroïde (14 M€): verhoog de temperatuur met één stap (en ontvang één TN).
  • -Aquifer (18 M€): plaats een oceaantegel (en ontvang één TN). Let op: oceanen behoren, in tegenstelling tot andere tegels, niet toe aan de speler die ze heeft geplaatst.
  • -Broeikastegel (23 M€): plaats een broeikastegel (verhoog het zuurstofniveau en ontvang één TN). Plaats deze indien mogelijk naast een tegel die je al bezit.
  • -Stad (25 M€): plaats een stadstegel en verhoog je M€-productie met 1. Steden mogen niet naast elkaar worden geplaatst. (Uitzondering: Noctis City mag op de gereserveerde plek worden geplaatst, zelfs als er al een aangrenzende stad staat, en Urbanized Area moet naast 2 steden worden geplaatst.)

Plaatsingsbonus

Als je een tegel in een zeshoek met grondstofpictogrammen plaatst, ontvang je deze grondstoffen bij plaatsing (bijvoorbeeld 2 planten). Je ontvangt ook 2 M€ per oceaantegel die grenst aan de geplaatste tegel.

Mijlpalen en prijzen

Mijlpalen en prijzen laten je de competitie aangaan met andere spelers. Met mijlpalen race je om als eerste aan een bepaalde voorwaarde te voldoen; met prijzen strijd je om aan het einde van het spel de meeste in een specifieke categorie te hebben.

Mijlpalen

Als je aan de vereisten van een mijlpaal voldoet kun je als 1 van je acties 8 M€ betalen en de mijlpaal claimen. Deze is 5 overwinningspunten waard aan het einde van het spel. In een spel kunnen maximaal drie mijlpalen geclaimd worden (door alle spelers samen). Op verschillende speelborden (de kaart van Mars) verschillende de mijlpalen:

Kaart van Tharsis: Dit speelbord is gericht op stedelijke ontwikkeling en zuurstofproductie.

  • -Terraformer: Een terraform-score van minimaal 35 hebben.
  • -Burgemeester: Minimaal 3 stadstegels bezitten.
  • -Tuinman: Minimaal 3 groentegels bezitten.
  • -Bouwer: Minimaal 8 gebouwlabels in het spel hebben.
  • -Planner: Minimaal 16 kaarten in je hand hebben wanneer je deze mijlpaal claimt.

Elyssium-kaart: Elysium wordt gekenmerkt door zijn grote oceaan en unieke plaatsingsbonussen.

  • -De Generalist: voor het hebben van alle 6 grondstoffen (M€, staal, titanium, planten, energie en warmte) met minimaal 1 stap (startproductie van bedrijfskaarten telt ook).
  • -De Specialist: voor het hebben van minimaal 10 productie van 1 willekeurige grondstof.
  • -De Ecologist: voor het hebben van 4 biolabels (die afkomstig kunnen zijn van planten, microben of dieren).
  • -De Tycoon: voor het hebben van 15 projectkaarten (d.w.z. blauwe en groene) in het spel.
  • -De Legende: voor het spelen van 5 gebeurtenisen (de rode kaarten, met de pijltjes).

Hellas-kaart: Dit speelbord toont de Zuidpool en is sterk afhankelijk van warmte en water.

(TODO: de namen van de prijzen zijn nog niet vertaald, gelieve deze te vertalen als u dit speelbord kent!)

  • -DIVERSIFIER vereist dat je 8 verschillende labels in het spel hebt.
  • -TACTICIAN vereist dat je 5 kaarten met vereisten in het spel hebt.
  • -POLAR EXPLORER vereist dat je 3 tegels op de twee onderste rijen hebt.
  • -ENERGIZER vereist dat je 6 energieproductie hebt.
  • -RIM SETTLER vereist dat je 3 Jupiter-labels hebt.

Vastitas Borealis: In deze noordelijke woestenij is bevroren koolstofdioxide te vinden, dat de temperatuur kan verhogen wanneer het wordt uitgestoten.

  • -Agronoom: 4 plantenlabels.
  • -Ingenieur: Energie- en warmteproductie moeten samen 10 zijn, bijvoorbeeld 3 warmteproductie en 7 energieproductie.
  • -Ruimtevaarder: 4 ruimtelabels.
  • -Geoloog: 3 tegels op of grenzend aan vulkanische gebieden.
  • -Boer: het aantal dierlijke en microbiële grondstoffen moet bij elkaar opgeteld minimaal 5 zijn.

Amazonis Planatia: Een grotere kaart ontworpen voor 4-5 spelers met hogere mijlpaalvereisten.

  • -Terran: 5 Aarde-labels.
  • -Landvormer: 1 stad, 1 broeikastegel en 1 speciale tegel.
  • -Handelaar: 3 van elke standaard grondstof (na betaling van de claimkosten).
  • -Sponsor: 3 kaarten met een kostprijs van 20 M€ of meer.
  • -Lobbyist: Alle 7 afgevaardigden in partijen (inclusief partijleiders en voorzitter). Als je zonder de Turmoil-uitbreiding speelt, is deze mijlpaal inactief.

Prijzen

Als actie kun je een bedrag in M€ betalen om een ​​prijs te financieren. De eerste gefinancierde prijs kost 8 M€, de volgende 14 M€ en de laatste 20 M€. Je kunt maximaal drie prijzen per spel financieren. Aan het einde van het spel scoren de eerste en tweede speler in elke categorie overwinningspunten (zie het gedeelte 'Einde van het spel'). De speler die de prijs heeft gefinancierd, krijgt geen speciale behandeling. Ook deze prijzen verschillen, afhankelijk van op welk speelbord gespeeld wordt:

Basiskaart

  • -Huisbaas: meeste tegels van elk type in het spel
  • -Bankier: hoogste M€-productie
  • -Wetenschapper: meeste wetenschapslabels in het spel
  • -Thermalist: meeste ongebruikte warmtebronblokjes
  • -Mijnwerker: meeste ongebruikte staal- en titaniumbronblokjes (gecombineerd)

Elyssium-kaart

  • -De Beroemdheid, voor het bezit van de meeste niet-gebeurteniskaarten (dus alles behalve rode kaarten) met een kostprijs van minstens 20 megacredits (M€).
  • -De Industrieel, voor het bezit van de meeste staal- en energiebronnen.
  • -De Woestijnkolonist, voor het bezit van de meeste tegels ten zuiden van de evenaar (d.w.z. in de onderste vier rijen).
  • -De Landhandelaar, voor het bezit van de meeste tegels grenzend aan oceanen.
  • -De Weldoener, voor het bezit van de hoogste terraform-score (TN). (Deze prijs telt als eerste.)

Hellas-kaart

  • -De Cultivator, voor de meeste groene tegels.
  • -De Magnaat, voor de meeste geautomatiseerde (d.w.z. groene) kaarten in het spel.
  • -De Ruimtebaron, voor de meeste ruimtelabels (maar gebeurteniskaarten tellen niet mee).
  • -De Excentriekeling, voor de meeste grondstoffen op kaarten.
  • -De Aannemer, voor de meeste gebouwlabels (gebeurteniskaarten tellen niet mee).

Vastitas Borealis

  • -Reiziger: De meeste Jupiter- en Aarde-labels.
  • -Landschapsarchitect: De grootste groep verbonden tegels.
  • -Highlander: De meeste tegels die niet aan een oceaantegel grenzen.
  • -Promotor: De meeste gespeelde gebeurteniskaarten.
  • -Smid: De hoogste gecombineerde productie van staal en titanium.

Einde van het spel

Het spel eindigt wanneer Mars voldoende leefbaar gemaakt is: er is voldoende zuurstof is om te ademen (14%), er zijn voldoende oceanen voor een aarde-achtig klimaat (9 watervoerende lagen = 9 oceaantegels) en de temperatuur ruim boven het vriespunt ligt (+8˚C). Het spel gaat dan door tot het einde van de huidige generatie. Spelers krijgen dan nog één beurt om overtollige planten om te zetten in één of meer groene tegels.

De winnaar is de speler met de meeste overwinningspunten (VP's) aan het einde van het spel.

VP's worden verdiend met:

  • -Terraform Niveau (TN). Elke keer dat je een globale parameter verhoogt (oceanen, zuurstof, temperatuur), stijgt je TN. Je scoort VP's gelijk aan je TR aan het einde van het spel.
  • -Broeikastegels. Je scoort 1 VP voor elke groene tegel die je bezit.
  • -Steden. Elke stad scoort 1 VP voor elke groene tegel (broeikastegel) die eraan grenst, ongeacht wie die groene tegel bezit. De unieke hoofdstadtegel levert, indien geplaatst, ook 1 VP voor elke aangrenzende oceaan op.
  • -Prijzen (moeten gefinancierd worden). 5 VP's voor de winnaar, 2 VP's voor de tweede plaats. Als spelers gelijk eindigen op de eerste plaats, krijgen ze allemaal de bonus en wordt er geen tweede plaats toegekend. Als meerdere spelers gelijk eindigen op de tweede plaats, krijgen ze allemaal de bonus. In een spel met twee spelers wordt er geen tweede plaats toegekend.
  • -Behaalde mijlpalen. Elke behaalde mijlpaal is aan het einde van het spel 5 overwinningspunten waard. Er mogen slechts 3 van de 5 mijlpalen worden behaald.
  • -Overwinningspunten op gespeelde kaarten. Tel eerst alle overwinningspunten op kaarten die grondstoffen verzamelen. Verzamel vervolgens al je overgebleven kaarten (inclusief al je gespeelde gebeurtenissen!) en tel je overwinningspunten. Als je Jupiter-kaarten hebt, kunnen deze extra overwinningspunten bevatten. Wordt apart geteld. (Om dit te herkennen, zoek naar het getal, of een effect zoals X VP / Y aantal grondstoffen, aangegeven in het Mars-icoon.)

Bij een gelijke stand in VP's wint degene met de meeste M€.

Veelvoorkomende misinterpretaties van de regels

Als je een bugrapport wilt indienen over een mogelijke overtreding van de regels, houd er dan rekening mee dat het op dit moment zeer onwaarschijnlijk is dat dit een echt probleem is.

Zie de lijst met veelvoorkomende misinterpretaties van de regels: Bugsclarification_terraformingmars

Digitale adaptatie (de niet-kartonnen versie, zegmaar)

Interface

De interface is grotendeels zelfverklarend.

Je kunt alleen acties uitvoeren die je mag uitvoeren. Als je DENKT dat je iets mag doen en er is geen knop, raadpleeg dan het gedeelte over "Veelvoorkomende misinterpretaties van de regels" hierboven. Hetzelfde geldt als je denkt dat je iets hebt gedaan wat niet had moeten kunnen.

Je kunt een spelactie uitvoeren door een knop in de werkbalk te gebruiken of door op een gemarkeerd spelelement te klikken. Als er meer dan 7 knoppen zijn, worden deze niet meer weergegeven (maar als je ze echt wilt zien, is er de knop "Waar zijn mijn knoppen?").

Wanneer er meerdere effecten actief zijn, moet je de volgorde kiezen. Als je geen volgorde wilt kiezen, is er de knop "boeiend!" om een ​​willekeurige volgorde te selecteren.

Als je te veel kaarten hebt, kun je de kaartindeling aanpassen via het menu naast de stapel (Hamburger-menu icoontje). Zelfs als de kaarten gestapeld zijn, zie je ze altijd door op een kaart te klikken - de hele stapel wordt dan in een pop-upvenster weergegeven. De indeling wordt per speler, kleur en tafel opgeslagen. Als je de standaardindeling wilt wijzigen, gebruik dan het instellingenpaneel om de huidige indeling als standaard op te slaan.

Er is een sorteeroptie voor kaarten (knop naast het handpaneel), met verschillende modi: Op kosten, Op speelbaarheid, Op overwinningspunten, Handmatig en Geen. Wees voorzichtig met automatisch sorteren - de volgorde van de kaarten kan veranderen als je kaarten krijgt, erop klikt of als er iets onverwachts gebeurt. De handmatige modus werkt met slepen en neerzetten.

Instellingen

Het spel is erg complex en er is geen standaardoplossing die voor iedereen geschikt is. Daarom bieden we aanpassingsmogelijkheden. De instellingen zijn toegankelijk via het tandwielpictogram rechtsboven.

Er zijn 2 categorieën:

  1. Voorkeuren - deze worden in je account opgeslagen en zijn overal beschikbaar.
  2. Lokale instellingen - dit zijn browserinstellingen, die per speler, per thema en alleen voor deze browser worden opgeslagen.

Voorkeur - Thema

Voor mensen die het spel willen zien zoals het door de spelontwerper is ontworpen, bieden we het Cardboard-thema aan. Dit thema bevat het exacte speelbord, het spelersbord en de gedrukte kaarten (met Engelse tekst). Er zijn ook resource cubes voor extra plezier.

Voorkeur - Live scoreweergave

Live scoreweergave is de mogelijkheid van de gebruikersinterface om een ​​voorbeeld van de overwinningspunten te tonen zoals het spel er nu uit zou zien. Omdat het een controversieel onderwerp is, bestaat het als zowel een speloptie als een gebruikersvoorkeur. Als de tafelbeheerder de optie op 'Uitgeschakeld' zet, kan niemand aan tafel de live scoreweergave zien, ongeacht hun voorkeuren. Anders is het een persoonlijke keuze - je kunt de voorkeur 'Tonen' of 'Verbergen' gebruiken. Tenzij je live scoreweergave hebt uitgeschakeld, kun je altijd even de huidige scoretabel bekijken via de knop 'Score weergeven' of door op de score-indicator te klikken (het aantal punten op het minipaneel van de speler).

Lokale instellingen - Animatie

Als je een snelle speler bent, wil je misschien het aantal en de duur van de animaties verminderen via de instellingen. Het Cardboard-thema is ook iets sneller omdat het over het algemeen minder animaties gebruikt.

Beperkingen van de digitale adaptatie

  • -Je kunt de volgorde waarin de effecten van projectkaarten in werking treden niet kiezen (met enkele uitzonderingen).
  • -Wanneer de volgorde van effecten is gekozen, kun je geen kaarten trekken voordat andere complexe effecten zijn afgehandeld.
  • -Als je de preludekaart "Ecology Experts" speelt en geen geld hebt om een ​​kaart te spelen, moet je een kaart overslaan; je kunt niets ongedaan maken.
  • -Je kunt geen enkele actie ongedaan maken (Ongedaan maken maakt 2 acties ongedaan of tot na de laatste trekbeurt).
  • -Je kunt niets ongedaan maken als je de laatste speler bent die een actie uitvoert in de multiplayer-modus (bijv. opzetten, draften, onderzoek).
  • -Wanneer je buiten je beurt moet trekken/afleggen (zoals bij het Pluto-effect), trek je X kaarten/leg je X kaarten af ​​(omdat het trekken gebeurt in de volgorde die de actieve speler heeft gekozen, maar het afleggen gebeurt nadat zijn beurt voorbij is).

Solospel

De soloversie gebruikt altijd de Bedrijfstijdperk-opzet (Corporate Era-opzet): alle Corporate Era-kaarten zijn inbegrepen en je begint zonder productie, behalve wat je bedrijf je kan opleveren.

Alle regels zijn zoals gebruikelijk van toepassing, met de volgende uitzonderingen:

  • -Voordat je je kaarten kiest, plaats je 2 neutrale stadstegels op de kaart met elk een aangrenzende groene tegel (deze tegels zijn niet van jou en verhogen het zuurstofniveau niet): één wordt linksboven geplaatst en één rechtsonder. Speciaal geval: Als je ervoor kiest om Tharsis Republic te spelen, krijg je M€ productie voor de 2 neutrale steden, ook al worden ze geplaatst voordat je je corporatie onthult.
  • -Begin met een terraform rating van 14 in plaats van 20 (aangegeven met 'solo' op het spoor) en zonder de extra productie van grondstoffen zoals beschreven voor het standaardspel.
  • -Beloningen en mijlpalen worden niet gebruikt.
  • -Je hebt een neutrale tegenstander waarvan je grondstoffen en productie kunt stelen of verminderen.

In de standaard solo1-modus speel je altijd 1 speler, 14 generaties (niet meer). Om te winnen, moet je de terraforming voltooien (d.w.z. de drie globale parameters hun doel laten bereiken) vóór het einde van generatie 14. Na generatie 14 mag je planten omzetten in groene tegels, volgens de normale regels maar zonder het zuurstofgehalte te verhogen. Je scoort punten.

Tips om te winnen: behaal een zo hoog mogelijke score. Als je de terraforming niet hebt voltooid vóór het einde van generatie 14, verlies je. Let op: als je de Prelude-uitbreiding gebruikt, eindigt het spel bij generatie 12.

Er is een andere solo-modus genaamd TR63 - dit betekent dat je een terraforming-score van 63 (geen overwinningspunten!) moet bereiken vóór het einde van de laatste generatie (de regels voor de laatste generatie zijn hetzelfde als in het vorige item).

Variaties

  • -Draft Enabled - Draft 4 kaarten tijdens de onderzoeksfase, de 1e generatie is NIET inbegrepen.
  • -Beginners Corporations - Beginners Corporations beginnen met 42 M€ en mogen alle 10 setup-kaarten gratis houden. Alleen aanbevolen voor beginnende spelers.
  • -Bedrijfstijdperk (Corporate Era) - Alle bedrijfskaarten zijn beschikbaar en alle productie begint bij 0. Anders zijn sommige kaarten (vooral engine building-kaarten) uitgesloten en begint alle productie bij 1.
  • -Uitbreiding: Prelude - De Prelude-variant bevat Prelude-kaarten (speler kiest 2 van de 4), extra projectkaarten en extra bedrijven.
  • -Uitbreiding: Koloniën - De Koloniën-variant bevat Koloniën-tegels met vloten, extra projectkaarten en extra bedrijven.
  • -Kaart - Opties: Tharsis (basiskaart), Elysium, Hellas (aanvullende kaarten), Vastitas Borealis (officieel uitgebrachte fan-gemaakte kaart), Amazonis Planitia (officieel uitgebrachte fan-gemaakte kaart, grotere kaart met grotere globale parameters).
  • -Realtime scoreweergave - De eindscore wordt tijdens het spel weergegeven, bijvoorbeeld op basis van TN, gespeelde kaarten, bossen, steden, mijlpalen en beloningen.
  • -Ondersteuning voor ongedaan maken in meerdere stappen (experimenteel) - Hiermee kan een actie één voor één ongedaan worden gemaakt, in plaats van beide acties tegelijk.