This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpspots: verschil tussen versies
(Nieuwe pagina aangemaakt met 'OPZET Elke speler start met 2 hondenkaarten. Elke speler rolt één dobbelsteen en plaats (begraaf) het in jouw tuin. SPELREGELS Wanneer je aan de beurt bent kan je kiezen tussen het spelen van een Actietegel of het Scoren van (één of meerdere) honden. Actietegel spelen Neem een open actietegel, krijg hondenkoekjes (als er zijn) en volg de instructie, plaatst daarna de tegel gedekt. De dobbelste(n)en die je rolt plaats je op een hond of begraaf je in jouw...') |
k (Enters toegevoegd) |
||
| Regel 1: | Regel 1: | ||
OPZET | OPZET | ||
Elke speler start met 2 hondenkaarten. | Elke speler start met 2 hondenkaarten. | ||
Elke speler rolt één dobbelsteen en plaats (begraaf) het in jouw tuin. | Elke speler rolt één dobbelsteen en plaats (begraaf) het in jouw tuin. | ||
SPELREGELS | SPELREGELS | ||
Wanneer je aan de beurt bent kan je kiezen tussen het spelen van een Actietegel of het Scoren van (één of meerdere) honden. | Wanneer je aan de beurt bent kan je kiezen tussen het spelen van een Actietegel of het Scoren van (één of meerdere) honden. | ||
| Regel 16: | Regel 19: | ||
SCOREN VAN HONDEN | SCOREN VAN HONDEN | ||
Draai de hond om en leg alle dobbelstenen af. | Draai de hond om en leg alle dobbelstenen af. | ||
Trek voor elke gescoorde hond, een nieuwe hond. Wanneer een speler 6 honden gescoord heeft stopt het spel. | Trek voor elke gescoorde hond, een nieuwe hond. Wanneer een speler 6 honden gescoord heeft stopt het spel. | ||
EINDE VAN HET SPEL | EINDE VAN HET SPEL | ||
De speler met 6 gescoorde honden (na het plaatsen van alle dobbelstenen) wint onmiddellijk. | De speler met 6 gescoorde honden (na het plaatsen van alle dobbelstenen) wint onmiddellijk. | ||
Je kan nooit meer dan 6 gescoorde honden hebben. | Je kan nooit meer dan 6 gescoorde honden hebben. | ||
LIJST VAN ACTIETEGELS | LIJST VAN ACTIETEGELS | ||
Each game must include Howl and Roll Over, along with 1 trick of each colour. | Each game must include Howl and Roll Over, along with 1 trick of each colour. | ||
Versie van 30 dec 2025 18:00
OPZET
Elke speler start met 2 hondenkaarten.
Elke speler rolt één dobbelsteen en plaats (begraaf) het in jouw tuin.
SPELREGELS
Wanneer je aan de beurt bent kan je kiezen tussen het spelen van een Actietegel of het Scoren van (één of meerdere) honden.
Actietegel spelen Neem een open actietegel, krijg hondenkoekjes (als er zijn) en volg de instructie, plaatst daarna de tegel gedekt. De dobbelste(n)en die je rolt plaats je op een hond of begraaf je in jouw tuin. Elk veld kan maar één dobbelsteen bevatten. Je mag een hondenkoekje afleggen om opnieuw te gooien. Je mag hierbij geen dobbelstenen opzij leggen. Als het totaal van de dobbelstenen in jouw tuin hoger is dan 7, dan ga je kapot. Leg alle dobbelstenen op jouw honden en in jouw tuin af en jouw beurt is voorbij. Als er maar 1 open actietegel meer zichtbaar is, leg er dan een hondenkoekje op en draai alle andere actietegels terug open. Als al jouw honden compleet zijn nadat je de dobbelstenen geplaatst hebt, scoor ze dan onmiddellijk.
SCOREN VAN HONDEN
Draai de hond om en leg alle dobbelstenen af. Trek voor elke gescoorde hond, een nieuwe hond. Wanneer een speler 6 honden gescoord heeft stopt het spel.
EINDE VAN HET SPEL
De speler met 6 gescoorde honden (na het plaatsen van alle dobbelstenen) wint onmiddellijk. Je kan nooit meer dan 6 gescoorde honden hebben.
LIJST VAN ACTIETEGELS
Each game must include Howl and Roll Over, along with 1 trick of each colour.
Howl: If you have less than 6 dogs, draw the top dog. Then, roll 1 die. Roll Over: Roll all your buried dice. Then, you may roll 1 die. Green Tricks (Getting Treats) Beg (Beginner Set): Take 1 treat. Then, take 1 treat for each of your paw prints. Chew: Double your number of treats. Then, take 1 treat. Gobble: Take 7 treats. Then, return treats equal to the number in your highest unfilled space. Play Dead: Roll 1 die. Then, if you bury it without busting, take 1 treat per spot on the die. Stay: Take 1 treat for each facedown trick except Stay. Blue Tricks (Choosing Dice) Fetch (Beginner Set): Roll 8 dice. Place all dice of a number of your choice and discard the rest. Guard: Name a number and roll 4 dice. Discard any die greater than the number you named and place the rest. Hunt: Roll 2 dice, plus 1 die for each of your paw prints. Place any 2 of them and discard the rest. Scavenge: Roll 4 dice. Then, you may discard any die lower than the total of all dice in your yard before placing the rest. Search: Roll 7 die. Place dice with a total of exactly 8 and discard the rest. Yellow Tricks (Roll a Few Dice) Dig: For each of your paw prints, raise or lower a buried die of any player by 1, discarding any 0s. Then, roll 2 dice. Retrieve: Take 1 die and place it with a number from the top dog of the deck. Then, roll 2 dice. Track: Roll 3 dice. When you use a treat, you may reroll only part of your dice. Trot: You may remove a die on your dogs to place a die in another empty space. Then, roll 2 dice. Walk (Beginner Set): Roll 2 dice. Then, you may roll 1 die. Purple Tricks (Roll Dice Repeatedly) Bolt: Roll 3 to 12 die, one at a time. You may stop early if your number of paw prints is not smaller than the number of dice left to be rolled. Chase: Roll 1 die. Then, you may add 1 die to the number of dice you roll and repeat this. Dogpile: Roll 3 dice, exactly one of which must be taken from your dogs or your yard. Then, repeat this as many times as you want. Run (Beginner Set): Roll 3 dice. Then, you may roll 1 die for as many times as you want. Sprint: Roll 1 die for each of your incomplete dogs. Then, repeat this as many times as you want.
SOLO MODE Je zal spelen tegen Aila in de Solo Mode. Aila begint met één hondenkoekje, geen tuin en geen honden. Jij bent eerst aan de beurt. Wanneer Aila aan de beurt is, rol je een dobbelsteen. Leg de actietegels zoadat je ze kan nummeren van 1-6, zoals:
1 2 3 4 5 6 Het resultaat van de dobbelsteenworp refereert naar een actietegel. Als de actietegel nog open ligt, draait Aili die om en neemt de hondenkoekjes die erop ligt. Als de actietegel gedekt ligt, scoort Aila de bovenste hond van de trekstapel. Als Aila haar beurt start met 1 open actietegel, reset dan de actietegels zoals je in je eigen beurt zou doen. Als Aila minstens 2 hondenkoekjes heeft, legt ze er 2 terug en scoort ze de bovenste hond van de trekstapel. Je wint als je 6 honden scoort. Als Aila 6 honden scoort, wint zij. Je kan de moeilijkheid aanpassen door Aila met meer hondenkoekjes te laten starten.