This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpsplits: verschil tussen versies
(Einde van het spel verbeterd en kleine tekstuele aanpassingen) |
k (Tekst verbeterd) |
||
| Regel 1: | Regel 1: | ||
Battle Sheep | '''Battle Sheep''' | ||
Battle Sheep is een tactisch legspel waarbij je zoveel mogelijk weilandtegels moet bezetten met je kudde schapen. De schapen kunnen zich in rechte lijnen verplaatsen. Er moet echter altijd minimaal 1 schaap achter blijven op het begin weiland. Obstakels (schapen van andere spelers) verhinderen dat je verder weg kunt met je kudde en maken dat je kudde dicht bij elkaar moet blijven. Maar dan worden de weilanden snel vol. Als jij een goede strategie kunt bedenken om je schapen over zo veel mogelijk weilanden te verspreiden, dan win jij deze Battle of the Sheep! | Battle Sheep is een tactisch legspel waarbij je zoveel mogelijk weilandtegels moet bezetten met je kudde schapen. De schapen kunnen zich in rechte lijnen verplaatsen. Er moet echter altijd minimaal 1 schaap achter blijven op het begin weiland. Obstakels (schapen van andere spelers) verhinderen dat je verder weg kunt met je kudde en maken dat je kudde dicht bij elkaar moet blijven. Maar dan worden de weilanden snel vol. Als jij een goede strategie kunt bedenken om je schapen over zo veel mogelijk weilanden te verspreiden, dan win jij deze Battle of the Sheep! | ||
Doel van het spel | '''Doel van het spel''' | ||
Bezet zoveel mogelijk weilandtegels met je schaapskudde. | Bezet zoveel mogelijk weilandtegels met je schaapskudde. | ||
'''Spelvoorbereiding''' | |||
Elke speler maakt een stapel van zijn 16 schapen fiches. De weilandtegels worden verdeeld over het aantal spelers. De spelers leggen nu om de beurt een weilandtegel op de tafel. De tegels moeten met minimaal 1 zijde aan elkaar vastgelegd worden. Zo ontstaat het speelveld. Als alle tegels zijn geplaatst, dan zetten de spelers om de beurt hun ''hele'' stapel schapenfiches op een weiland (startweiland) dat aan de ''rand'' van het gecreëerde speelveld ligt. | |||
'''Het spelverloop''' | |||
De speler die als eerste zijn stapel schapenfiches had geplaatst, mag beginnen met zijn kudde schapen (= stapel schapenfiches) naar een nieuw weiland over te brengen. De speler bepaalt zelf hoeveel schapen over te brengen, zolang er tenminste 1 schaap achterblijft. De kudde kan alleen in rechte lijnen verplaatst worden, tot de rand van het speelveld of totaan een ander kudde schapen. Met de klok mee zijn de andere spelers vervolgens aan de beurt. | |||
'''Einde van het spel''' | |||
Battle Sheep eindigt zodra geen enkele speler zijn schapen nog kan verplaatsen. Heeft een speler al eerder geen mogelijkheid meer, dan doet deze niet meer mee, en wacht tot de overige spelers ook niet meer kunnen zetten. Zodra de laatste speler geen zet meer kan doen, is het spel afgelopen. | |||
De winnaar is de speler met de meeste bezette weilandvelden. Als dat aantal gelijk is, wint de speler met de grootste ''aaneengesloten'' groep weilanden. | |||
Het kan voorkomen dat één speler al zoveel weilanden heeft bezet, dat deze onmogelijk nog door andere spelers kan worden ingehaald. BGA zal deze spelsr dan al ''direct'' tot winnaar uitroepen. | |||
Huidige versie van 6 okt 2025 om 20:14
Battle Sheep
Battle Sheep is een tactisch legspel waarbij je zoveel mogelijk weilandtegels moet bezetten met je kudde schapen. De schapen kunnen zich in rechte lijnen verplaatsen. Er moet echter altijd minimaal 1 schaap achter blijven op het begin weiland. Obstakels (schapen van andere spelers) verhinderen dat je verder weg kunt met je kudde en maken dat je kudde dicht bij elkaar moet blijven. Maar dan worden de weilanden snel vol. Als jij een goede strategie kunt bedenken om je schapen over zo veel mogelijk weilanden te verspreiden, dan win jij deze Battle of the Sheep!
Doel van het spel
Bezet zoveel mogelijk weilandtegels met je schaapskudde.
Spelvoorbereiding
Elke speler maakt een stapel van zijn 16 schapen fiches. De weilandtegels worden verdeeld over het aantal spelers. De spelers leggen nu om de beurt een weilandtegel op de tafel. De tegels moeten met minimaal 1 zijde aan elkaar vastgelegd worden. Zo ontstaat het speelveld. Als alle tegels zijn geplaatst, dan zetten de spelers om de beurt hun hele stapel schapenfiches op een weiland (startweiland) dat aan de rand van het gecreëerde speelveld ligt.
Het spelverloop
De speler die als eerste zijn stapel schapenfiches had geplaatst, mag beginnen met zijn kudde schapen (= stapel schapenfiches) naar een nieuw weiland over te brengen. De speler bepaalt zelf hoeveel schapen over te brengen, zolang er tenminste 1 schaap achterblijft. De kudde kan alleen in rechte lijnen verplaatst worden, tot de rand van het speelveld of totaan een ander kudde schapen. Met de klok mee zijn de andere spelers vervolgens aan de beurt.
Einde van het spel
Battle Sheep eindigt zodra geen enkele speler zijn schapen nog kan verplaatsen. Heeft een speler al eerder geen mogelijkheid meer, dan doet deze niet meer mee, en wacht tot de overige spelers ook niet meer kunnen zetten. Zodra de laatste speler geen zet meer kan doen, is het spel afgelopen.
De winnaar is de speler met de meeste bezette weilandvelden. Als dat aantal gelijk is, wint de speler met de grootste aaneengesloten groep weilanden.
Het kan voorkomen dat één speler al zoveel weilanden heeft bezet, dat deze onmogelijk nog door andere spelers kan worden ingehaald. BGA zal deze spelsr dan al direct tot winnaar uitroepen.