This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpparisconnection: verschil tussen versies

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(9 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
== Opzet ==
== Opzet ==
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur & aantal).
Elke speler krijgt onzichtbaar (qua kleur & aantal) voor de andere spelers een aantal lokomotieven (verschilt per aantal spelers).
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).
Van elke kleur wordt er (automatisch) 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld). De (stations)naam van het startveld is zichtbaar bij de start door er met de muis overheen te gaan (Gare d'Austerlitz, G. de l'Est, G. de Lyon, G. Montparnasse, G. du Nord, G. Saint-Lazare).
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet op een veld met hetzelfde symbool als het startveld bij Parijs.


Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld, onzichtbaar voor de anderen (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.


De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er in totaal bij de anderen zijn).


De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.
De startspeler wordt (automatisch) bepaald (en krijgt de startkaart).


NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).
Regel 15: Regel 15:
=== Bouwen ===
=== Bouwen ===
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.
==== Bouwregels ====
 
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)
NB: bij de opslag kun je zien hoeveel er nog zijn en wat de waarde is van die kleur.
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)
===== Bouwregels =====
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. Het speelveld krijgt (automatisch) de kleur van de lokomotief (maatschappij). (NB: velden gescheiden door een rood-witte lijn grenzen niet aan elkaar en die mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)
#Een stadsveld (met de naam in beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)
==== Punten tellen ====
===== Punten tellen =====
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.


Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een witte stad: 1; paarse stad: 2; rozige stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten. Door over de stad te gaan met je muis zie je de naam en het aantal punten.
=== Handelen ===
=== Handelen ===
Elke speler 'aandelen' (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.
Elke speler 'aandelen' (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.
Regel 32: Regel 34:


Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.
== Eind van het spel ==
== Eind van het spel ==
Waneer:
Waneer:
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken per lokomotief als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er in dit spel meerdere winnaars.
== Bedenker & uitgever ==
David V.H. Peters, Queen Games, 2011

Huidige versie van 23 feb 2021 om 17:26

Opzet

Elke speler krijgt onzichtbaar (qua kleur & aantal) voor de andere spelers een aantal lokomotieven (verschilt per aantal spelers). Van elke kleur wordt er (automatisch) 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld). De (stations)naam van het startveld is zichtbaar bij de start door er met de muis overheen te gaan (Gare d'Austerlitz, G. de l'Est, G. de Lyon, G. Montparnasse, G. du Nord, G. Saint-Lazare). Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet op een veld met hetzelfde symbool als het startveld bij Parijs.

Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld, onzichtbaar voor de anderen (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.

De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er in totaal bij de anderen zijn).

De startspeler wordt (automatisch) bepaald (en krijgt de startkaart).

NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).

Spelen

Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.

Bouwen

De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.

NB: bij de opslag kun je zien hoeveel er nog zijn en wat de waarde is van die kleur.

Bouwregels
  1. Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. Het speelveld krijgt (automatisch) de kleur van de lokomotief (maatschappij). (NB: velden gescheiden door een rood-witte lijn grenzen niet aan elkaar en die mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)
  2. Een stadsveld (met de naam in beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)
  3. Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)
  4. Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)
Punten tellen

Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.

Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een witte stad: 1; paarse stad: 2; rozige stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten. Door over de stad te gaan met je muis zie je de naam en het aantal punten.

Handelen

Elke speler 'aandelen' (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.

Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.

Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.

Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10). NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.

Eind van het spel

Waneer:

  1. er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of
  2. Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.

Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken per lokomotief als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er in dit spel meerdere winnaars.

Bedenker & uitgever

David V.H. Peters, Queen Games, 2011