<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpundertheleaves</id>
	<title>Gamehelpundertheleaves - Bewerkingsoverzicht</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpundertheleaves"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpundertheleaves&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-26T13:01:48Z</updated>
	<subtitle>Bewerkingsoverzicht voor deze pagina op de wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpundertheleaves&amp;diff=719&amp;oldid=prev</id>
		<title>DM60: Nieuwe pagina aangemaakt met &#039;# Spelverloop  Elke beurt bestaat uit twee delen:  1. je legt een nieuwe tuintegel aan; 2. je controleert welke dieren of andere tuinbewoners hierdoor naar je tuin komen.  ## 1. Een tuintegel plaatsen  Kies één van de **3 tegels op de markt** en leg die in je tuin.  De nieuwe tegel moet met minstens **één volledige zijde** aansluiten op een tegel die al in je tuin ligt.  De kleuren van de terreinvakken hoeven daarbij niet overeen te komen. Ook waterplassen...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpundertheleaves&amp;diff=719&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-09T17:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;# Spelverloop  Elke beurt bestaat uit twee delen:  1. je legt een nieuwe tuintegel aan; 2. je controleert welke dieren of andere tuinbewoners hierdoor naar je tuin komen.  ## 1. Een tuintegel plaatsen  Kies één van de **3 tegels op de markt** en leg die in je tuin.  De nieuwe tegel moet met minstens **één volledige zijde** aansluiten op een tegel die al in je tuin ligt.  De kleuren van de terreinvakken hoeven daarbij niet overeen te komen. Ook waterplassen...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nieuwe pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;# Spelverloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke beurt bestaat uit twee delen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. je legt een nieuwe tuintegel aan;&lt;br /&gt;
2. je controleert welke dieren of andere tuinbewoners hierdoor naar je tuin komen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 1. Een tuintegel plaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kies één van de **3 tegels op de markt** en leg die in je tuin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nieuwe tegel moet met minstens **één volledige zijde** aansluiten op een tegel die al in je tuin ligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kleuren van de terreinvakken hoeven daarbij niet overeen te komen. Ook waterplassen hoeven niet op elkaar aan te sluiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mag de tegel draaien zoals je wilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra je een tegel hebt geplaatst, mag je hem niet meer verplaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 2. Controleren welke dieren komen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na het plaatsen van je tegel controleer je of je nieuwe dieren of tuinbewoners hebt aangetrokken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doe dit bij voorkeur in deze volgorde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**bijen → kolibries → bladbewoners → waterbewoners → paddenstoelbewoners**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bijen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bijen worden aangetrokken wanneer je door het plaatsen van je tegel een gebied maakt van minstens **3 aaneengesloten terreinvakken van dezelfde kleur**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zo&amp;#039;n gebied noemen we een **bestoven gebied**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Wanneer je een nieuw bestoven gebied maakt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Plaats **1 bij** ergens in dat nieuwe bestoven gebied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kijk daarna of je in je tuin nog andere bestoven gebieden van **dezelfde kleur** hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Is dat zo? Dan krijgt **elk bestoven gebied van die kleur ook 1 extra bij**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is geen maximum aan het aantal bijen dat in één bestoven gebied kan komen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### Voorbeeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je maakt een nieuw geel gebied van minstens 3 aaneengesloten gele vakken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat nieuwe gele gebied krijgt 1 bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Had je al twee andere gele bestoven gebieden? Dan krijgen die allebei óók 1 extra bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kolibries&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een tegel trekt een kolibrie aan wanneer **alle terreinvakken op die tegel onderdeel zijn van een bestoven gebied**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waterplassen tellen hierbij niet mee als terreinvak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plaats de kolibrie in het nest in het midden van de tegel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Extra kolibries&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maak je een **rechte rij van 3 tegels** waarop op iedere tegel minstens één kolibrie zit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan krijgt de **middelste tegel** een extra kolibrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit geldt zowel voor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* een horizontale rij van 3 tegels;&lt;br /&gt;
* een verticale rij van 3 tegels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een tegel kan daardoor maximaal **3 kolibries** bevatten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 omdat alle terreinvakken bestoven zijn;&lt;br /&gt;
* 1 door een horizontale rij;&lt;br /&gt;
* 1 door een verticale rij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Tuinbewoners&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens het uitbreiden van je tuin kun je ook andere tuinbewoners aantrekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op de kaart van iedere soort staat aangegeven aan welke voorwaarden je moet voldoen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voldoe je aan die voorwaarden? Neem dan een fiche van die tuinbewoner en plaats het op het betreffende terreinvak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Algemene regels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eenzelfde combinatie van terreinvakken kan normaal maar **één keer** gebruikt worden om een bewoner aan te trekken.&lt;br /&gt;
* Staat op de kaart van een bewoner dat dit anders werkt, dan volg je natuurlijk de kaart.&lt;br /&gt;
* Op één terreinvak mogen **meerdere verschillende soorten bewoners** staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Einde van je beurt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je alle dieren en bewoners hebt toegevoegd die door je nieuwe tegel zijn aangetrokken, vul je de markt opnieuw aan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neem daarvoor een nieuwe tegel uit de zak, zodat er opnieuw **3 tegels beschikbaar** zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daarna is de volgende speler met de klok mee aan de beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Einde van het spel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel eindigt wanneer de tegelzak leeg is en de markt niet meer volledig kan worden aangevuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedere speler heeft dan **12 beurten** gespeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen met de tegel waarmee iedereen begon, bestaat elke tuin uiteindelijk uit **13 tegels**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Puntentelling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eerst wordt voor iedere soort tuinbewoner gekeken wie daarvan de meeste fiches heeft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De speler met de meerderheid krijgt **2 extra fiches van die soort**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn er meerdere spelers die evenveel fiches hebben en samen de meerderheid delen? Dan krijgen zij allemaal de bonus van 2 fiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daarna telt iedereen alle dieren en bewoners in zijn tuin bij elkaar op:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bijen;&lt;br /&gt;
* kolibries;&lt;br /&gt;
* alle andere tuinbewoners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De speler met de meeste fiches wint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Bij een gelijke stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. De speler met de meeste **kolibries** wint.&lt;br /&gt;
2. Is het nog steeds gelijk? Dan wint de speler met de meeste **bijen**.&lt;br /&gt;
3. Is het daarna nog altijd gelijk? Dan delen de spelers de overwinning.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DM60</name></author>
	</entry>
</feed>