<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NikitaLumet</id>
	<title>Board Game Arena - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NikitaLumet"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/Speciaal:Bijdragen/NikitaLumet"/>
	<updated>2026-10-22T04:10:26Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpshiftingstones&amp;diff=568</id>
		<title>Gamehelpshiftingstones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpshiftingstones&amp;diff=568"/>
		<updated>2024-05-11T10:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NikitaLumet: Opmaak&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mogelijke acties&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In je beurt mag je je beurt of overslaan en 2 kaarten trekken, of zoveel van de volgende acties als je zelf wilt/kunt voordat je past. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mag je beurt niet 2x overslaan achter elkaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je geen kaarten meer hebt is je beurt voorbij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwissel stenen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leg een patroon kaart af om vervolgens 2 kaarten te verwisselen die naast elkaar liggen maar niet diagonaal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Draai stenen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leg een kaart af om vervolgens een steen om te draaien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scoor een patroon-kaart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selecteer de kaart die je wilt scoren waarvan het exacte patroon op tafel ligt. Leg deze voor je neer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beëindig je beurt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vul je kaarten tot 4 aan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stapel leeg (schudden)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schud de stapel zodra deze leeg is, de afgelegde kaarten worden weer meegenomen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einde van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadat een speler een aantal patroon kaarten heeft gescoord, wordt het spel beëindigd nadat deze ronde is voltooid (alle spelers hebben hetzelfde aantal beurten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het aantal patroon kaarten hangt af van het aantal spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 spelers, 10 kaarten;&lt;br /&gt;
* 3 spelers, 9 kaarten;&lt;br /&gt;
* 4 spelers, 8 kaarten;&lt;br /&gt;
* 5 spelers, 7 kaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uiteindelijke puntentelling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De score is het totaal aantal punten van de gescoorde kaarten met daarbij 3 punten opgeteld voor de speler met de meeste 1-punt patroon-kaarten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij gelijke stand krijgen beide spelers 3 punten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij gelijke stand is het een gelijke overwinning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solo variant van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Patroon-kaarten:&#039;&#039;&#039; 8 x 1 Punt, 4 x 2 Punten, 3 x 3 Punten, 1 x 5 Punten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doel:&#039;&#039;&#039; Om te winnen moet je alle 16 patronen voltooien &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strike:&#039;&#039;&#039; Je moet minimaal 1 patroon-kaart per beurt scoren, anders heb je een &amp;quot;Strike&amp;quot;. Bij 4 strikes lig je eruit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NikitaLumet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpshiftingstones&amp;diff=567</id>
		<title>Gamehelpshiftingstones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpshiftingstones&amp;diff=567"/>
		<updated>2024-05-11T10:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NikitaLumet: Shifting Stones uitleg Nederlands&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mogelijke acties&lt;br /&gt;
In je beurt mag je je beurt of overslaan en 2 kaarten trekken, of zoveel van de volgende acties als je zelf wilt/kunt voordat je past. Je mag je beurt niet 2x overslaan achter elkaar. Wanneer je geen kaarten meer hebt is je beurt voorbij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschuif stenen&lt;br /&gt;
Leg een patroon kaart af om vervolgens 2 kaarten te verwisselen die naast elkaar liggen maar niet diagonaal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draai stenen&lt;br /&gt;
Leg een kaart af om vervolgens een steen om te draaien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scoor een patroon kaart&lt;br /&gt;
Selecteer de kaart die je wilt scoren waarvan het exacte patroon op tafel ligt. Leg deze voor je neer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beëindig je beurt&lt;br /&gt;
Vul je kaarten tot 4 aan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schudden&lt;br /&gt;
Schud de stapel zodra deze leeg is, de afgelegde kaarten worden weer meegenomen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einde van het spel&lt;br /&gt;
Nadat een speler een aantal patroon kaarten heeft gescoord, wordt het spel beëindigd nadat deze ronde is voltooid (alle spelers hebben hetzelfde aantal beurten).&lt;br /&gt;
Het aantal patroon kaarten hangt af van het aantal spelers.&lt;br /&gt;
2 spelers, 10 kaarten;&lt;br /&gt;
3 spelers, 9 kaarten;&lt;br /&gt;
4 spelers, 8 kaarten;&lt;br /&gt;
5 spelers, 7 kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uiteindelijke puntentelling&lt;br /&gt;
De score is het totaal aantal punten van de gescoorde kaarten met daarbij 3 punten opgeteld voor de speler met de meeste 1-punt patroon kaarten. Bij gelijke stand krijgen beide spelers 3 punten.&lt;br /&gt;
Bij gelijke stand is het een gelijke overwinning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo variant van het spel&lt;br /&gt;
Kaarten: 8 x 1 Punt, 4 x 2 Punten, 3 x 3 Punten, 1 x 5 Punten &lt;br /&gt;
Doel: Om te winnen moet je alle 16 patronen voltooien &lt;br /&gt;
Strike: Je moet minimaal 1 patroon-kaart per beurt scoren, anders heb je een &amp;quot;Strike&amp;quot;. Bij 4 strikes lig je eruit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NikitaLumet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmandala&amp;diff=557</id>
		<title>Gamehelpmandala</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmandala&amp;diff=557"/>
		<updated>2024-04-28T10:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NikitaLumet: Opmaak&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Samenvatting&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speel gekleurde zandkaarten om Mandala&#039;s te bouwen of te vernietigen terwijl je bepaald welke zandkleuren het meeste waard zijn volgens jouw kaarten rivier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Speelveld&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler heeft een &#039;&#039;&amp;quot;Rivier&amp;quot;&#039;&#039; en een &#039;&#039;&amp;quot;Beker&amp;quot;&#039;&#039;, en er zijn 2 Mandala&#039;s in het midden. Spelers spelen om de beurt kun hand kaarten naar de Mandala&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een Mandala alle 6 kleuren heeft, is deze &amp;quot;compleet&amp;quot; en zullen de spelers om de beurt de kaarten van de Mandala in hun &amp;quot;Rivier of Beker&amp;quot; plaatsen om te scoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regels voor het plaatsen van kaarten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke Mandala heeft 3 gebieden: jouw veld, het veld van de tegenstander, en de neutrale berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 1 Mandala, kan een kleur maar 1x bestaan maar zo vaak als je wilt. Indien er 2 groene zandkaarten in de berg zijn, kan nog je eigen, nog die van de tegenstander groen bevatten. Maar je tegenstander kan later wel meer groen toevoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 2 Mandala&#039;s staan op zichzelf en hebben geen effect op elkaar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beurt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens jouw beurt heb je 3 mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bouw de berg &amp;amp; kaarten trekken - Speel 1 kaart op de berg, trek vervolgens 3 kaarten als deze beschikbaar zijn (limiet is 8, je kunt er niet meer trekken of afleggen om dit limiet te bereiken.)&lt;br /&gt;
* Vergroot je veld &amp;amp; Geen kaart trekken - Speel zo veel kaarten van 1 kleur in 1 van je velden als je wilt. Zorg er wel voor dat je 1 kaart in je hand houd; dus als je 3 rode hebt, kan je er maar 2 spelen.&lt;br /&gt;
* Wegleggen &amp;amp; en terughalen - Leg zoveel kaarten van 1 kleur af als je wilt en ontvang het zelfde aantal terug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voltooi een Mandala&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er na jouw beurt 6 kleuren zijn in 1 Mandala, is deze compleet en begint het afbouw proces waarin kaarten punten waard kunnen zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ongeacht wie dit proces heeft geactiveerd, begint de speler met de meeste kaarten in het eigen aangrenzende speelveld met het pakken van de kaarten uit de berg. (bij gelijke stand begint de speler die deze actie niet heeft geactiveerd.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om de beurt pakt iedere speler een kleur en pakt alle kaarten van die kleur van de berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de kleur nog niet in de &amp;quot;Rivier&amp;quot; zit, wordt deze in het volgende veld van de rivier geplaatst. Alle extra kaarten van dezelfde kleur gaan in de &amp;quot;Beker&amp;quot; waar deze punten waard zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de kleur al aanwezig is in de Rivier, zullen deze kaarten direct naar de Beker gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra de laatste kleur van de berg is genomen, zullen de resterende veld kaarten worden verwijderd en 2 nieuwe kaarten worden getrokken en in de lege berg worden geplaatst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een berg voltooid is en een speler heeft geen kaarten in het spelersveld, zal het proces hetzelfde blijven maar zullen de gekozen kaarten weggelegd worden en geen punten waard zijn.&lt;br /&gt;
Indien dit voor beide spelers gebeurt, zal de berg leeg gemaakt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einde spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het einde van het spel is indien het kaarten dek leeg is of indien een speler een 6de kaart in de rivier legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Bij een lege stapel worden alle afgelegde kaarten opnieuw geschud en gebruikt totdat een Mandala compleet is.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indien een speler de 6de kaart toevoegt aan de rivier, voltooi de huidige Mandala en eindig daarna het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In alle gevallen tellen de kaarten in de handen of van incomplete Mandala&#039;s niet mee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pak alle kaarten uit de Bekers en leg ze op de corresponderende kleuren op de rivier. Iedere extra kaart in de rivier krijgt het aantal punten van de waarde van dat veld. 3 rode kaarten op positie 1 krijgen allemaal 1 punt dus 3 punten in totaal. Indien die kaarten in positie 5 lagen, krijgen ze allemaal 5 punten en dus 15 punten in totaal. De rivier kaart zelf krijgt geen punten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;De speler met de meeste punten wint.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij gelijk spel wint de speler met de minste Beker-kaarten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NikitaLumet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmandala&amp;diff=556</id>
		<title>Gamehelpmandala</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmandala&amp;diff=556"/>
		<updated>2024-04-28T10:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NikitaLumet: Spel uitleg Mandala Nederlands&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Samenvatting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speel gekleurde zandkaarten om Mandala&#039;s te bouwen of te vernietigen terwijl je bepaald welke zandkleuren het meeste waard zijn volgens jouw kaarten rivier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speelveld&lt;br /&gt;
Elke speler heeft een &amp;quot;Rivier&amp;quot; en een &amp;quot;Beker&amp;quot;, en er zijn 2 Mandala&#039;s in het midden. Spelers spelen om de beurt kun hand kaarten naar de Mandala&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een Mandala alle 6 kleuren heeft, is deze &amp;quot;compleet&amp;quot; en zullen de spelers om de beurt de kaarten van de Mandala in hun &amp;quot;Rivier of Beker&amp;quot; plaatsen om te scoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regels voor het plaatsen van kaarten.&lt;br /&gt;
Elke Mandala heeft 3 gebieden: jouw veld, het veld van de tegenstander, en de neutrale berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 1 Mandala, kan een kleur maar 1x bestaan maar zo vaak als je wilt. Indien er 2 groene zandkaarten in de berg zijn, kan nog je eigen, nog die van de tegenstander groen bevatten. Maar je tegenstander kan later wel meer groen toevoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De 2 Mandala&#039;s staan op zichzelf en hebben geen effect op elkaar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beurt&lt;br /&gt;
Tijdens jouw beurt heb je 3 mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bouw de berg &amp;amp; kaarten trekken - Speel 1 kaart op de berg, trek vervolgens 3 kaarten als deze beschikbaar zijn (limiet is 8, je kunt er niet meer trekken of afleggen om dit limiet te bereiken.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Vergroot je veld &amp;amp; Geen kaart trekken - Speel zo veel kaarten van 1 kleur in 1 van je velden als je wilt. Zorg er wel voor dat je 1 kaart in je hand houd; dus als je 3 rode hebt, kan je er maar 2 spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wegleggen &amp;amp; en terughalen - Leg zoveel kaarten van 1 kleur af als je wilt en ontvang het zelfde aantal terug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voltooi een Mandala&lt;br /&gt;
Als er na jouw beurt 6 kleuren zijn in 1 Mandala, is deze compleet en begint het afbouw proces waarin kaarten punten waard kunnen zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ongeacht wie dit proces heeft geactiveerd, begint de speler met de meeste kaarten in het eigen aangrenzende speelveld met het pakken van de kaarten uit de berg. (bij gelijke stand begint de speler die deze actie niet heeft geactiveerd.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om de beurt pakt iedere speler een kleur en pakt alle kaarten van die kleur van de berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de kleur nog niet in de &amp;quot;Rivier&amp;quot; zit, wordt deze in het volgende veld van de rivier geplaatst. Alle extra kaarten van dezelfde kleur gaan in de &amp;quot;Beker&amp;quot; waar deze punten waard zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de kleur al aanwezig is in de Rivier, zullen deze kaarten direct naar de Beker gaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra de laatste kleur van de berg is genomen, zullen de resterende veld kaarten worden verwijderd en 2 nieuwe kaarten worden getrokken en in de lege berg worden geplaatst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een berg voltooid is en een speler heeft geen kaarten in het spelersveld, zal het proces hetzelfde blijven maar zullen de gekozen kaarten weggelegd worden en geen punten waard zijn.&lt;br /&gt;
Indien dit voor beide spelers gebeurt, zal de berg leeg gemaakt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einde spel&lt;br /&gt;
Het einde van het spel is indien het kaarten dek leeg is of indien een speler een 6de kaart in de rivier legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Bij een lege stapel worden alle afgelegde kaarten opnieuw geschud en gebruikt totdat een Mandala compleet is.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indien een speler de 6de kaart toevoegt aan de rivier, voltooi de huidige Mandala en eindig daarna het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In alle gevallen tellen de kaarten in de handen of van incomplete Mandala&#039;s niet mee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pak alle kaarten uit de Bekers en leg ze op de corresponderende kleuren op de rivier. Iedere extra kaart in de rivier krijgt het aantal punten van de waarde van dat veld. 3 rode kaarten op positie 1 krijgen allemaal 1 punt dus 3 punten in totaal. Indien die kaarten in positie 5 lagen, krijgen ze allemaal 5 punten en dus 15 punten in totaal. De rivier kaart zelf krijgt geen punten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De speler met de meeste punten wint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij gelijk spel wint de speler met de minste Beker-kaarten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NikitaLumet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflowers&amp;diff=555</id>
		<title>Gamehelpflowers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflowers&amp;diff=555"/>
		<updated>2024-04-24T09:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NikitaLumet: Tekst en opmaak.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Arrangeer de getallen strategisch om met de kleuren te kunnen scoren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doel van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je speelgebied ontstaat aan de hand van het zo strategisch mogelijk plaatsen van kaarten voor je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voeg kaarten toe aan de hand van de bijbehorende kaart waarde met de juiste voorwaarden om je kaarten te behouden.&lt;br /&gt;
Scoor punten met je kleuren sets.&lt;br /&gt;
Wees voorzichtig, kaarten die niet voldoen aan de voorwaarden om te scoren zorgen voor punten verlies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Materialen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
108 kaarten verdeeld in 4 kleuren. Geel, rood, blauw, groen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 kaarten 1, 6 kaarten 2, 8 kaarten 3, 10 kaarten 4 waarvan 3 een vlinder hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 starten met ‘’violet’’ kaarten voor de « Zomer » variant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een score boek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 voorbeeld kaart om stapels te vormen aan de hand van het aantal spelers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 speler: zo&#039;n 40 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 spelers: zo&#039;n 26 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 spelers: zo&#039;n 30 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 spelers: geen voorbeeld, alle kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opzet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler kiest een willekeurige kaart en plaatst deze in hun eigen speelgebied. Bouw 3 stapels door middel van 3 identieke (of bijna identieke) stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 2 of 3 spelers, gebruik het bijbehorend voorbeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 4 spelers, er is geen voorbeeld; gebruik alle kaarten in het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draai de bovenste kaart van de 2 of 3 stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 stapel blijft met de afbeelding naar beneden gedraaid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bepaal welke speler begint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spel vervolg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLOEMEN wordt per beurt met de klok mee gespeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Op ieders beurt, de speler trekt een kaart en plaatst deze in hun eigen speel veld.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kies een kaart:&#039;&#039;&#039; De speler, wiens beurt het is, trekt een kaart van hun keuze van de top van 1 van de 3 stapels. De speler kan 1 van de 3 stapels kiezen. Indien dit een zichtbare kaart is, kan de volgende speler een nieuwe kaart draaien zodat er altijd 2 zichtbare kaarten zijn en 1 verborgen. Let op dat de verborgen kaart stapel altijd verborgen blijft tot het einde van het spel.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plaatsen:&#039;&#039;&#039; De speler plaatst de kaart in hun speelgebied:  Ofwel de volgende kaart wordt gespeeld (raakt minstens 1 kaart kant) ofwel, de bovenste kaart is al gespeeld en gaat er overheen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einde van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indien een speler de laatste kaart trekt van 1 van de 3 stapels, maakt zijn beurt af door middel van het plaatsen van de kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel eindigt direct, de puntentelling begint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puntentelling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om succesvol punten te scoren aan het einde van het spel, moet je complete gebieden maken van dezelfde kleur met minimaal 5 dezelfde kleuren kaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maar, je moet ook een correcte groep van kaarten hebben geformeerd door middel van het behalen van de volgende voorwaarden welke kleur overstijgend zijn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een &#039;4&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 4 &#039;4&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een &#039;3&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 3 &#039;3&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een &#039;2&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 2 &#039;2&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een &#039;1&#039; moet niet aangrenzen aan een &#039;1&#039; en moet dus een groep zijn van 1 &#039;1&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaarten die niet onderdeel zijn van 1 van bovenstaande groepen, vervallen en leveren min-punten op.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Verwijderde kaarten Verwijderde kaarten zijn niet onderdeel van een valide groep.Verwijder ze uit je speelgebied.   Elke verwijderde kaart is een min-punt.&lt;br /&gt;
# Overwinningspunten Voor iedere groepskleur met een minimum van 5 dezelfde kaarten, tel 1 punt per zichtbare kaart.&lt;br /&gt;
# Vlinders 1 punt voor iedere vlinder die gelijk is aan de kaart van zijn kleur.  Voorbeeld: 1 punt wanneer de groene vlinder op geel &#039;4&#039; is vergezeld door elke groene kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BELANGRIJK:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De geschreven waarden zijn geen punten. Het is altijd 1 punt per kaart.&lt;br /&gt;
Bedekte kaarten worden niet meegeteld; althans, ze tellen voor -1 per kaart als ze worden verwijderd samen met de bovenste kaart.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NikitaLumet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflowers&amp;diff=554</id>
		<title>Gamehelpflowers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflowers&amp;diff=554"/>
		<updated>2024-04-23T06:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NikitaLumet: Opmaak verbeterd.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Arrangeer de getallen strategisch om met de kleuren te kunnen scoren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doel van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je speelgebied ontstaat aan de hand van het zo strategisch mogelijk plaatsen van kaarten voor je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voeg kaarten toe aan de hand van de bijbehorende kaart waarde met de juiste voorwaarden om je kaarten te behouden.&lt;br /&gt;
Scoor punten met je kleuren sets.&lt;br /&gt;
Wees voorzichtig, kaarten die niet voldoen aan de voorwaarden om te scoren zorgen voor punten verlies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Materialen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regels&lt;br /&gt;
108 kaarten verdeeld in 4 kleuren. Geel, rood, blauw, groen.&lt;br /&gt;
3 kaarten 1, 6 kaarten 2, 8 kaarten 3, 10 kaarten 4 waarvan 3 een vlinder hebben.&lt;br /&gt;
4 starten met ‘’violet’’ kaarten voor de « Zomer » variant&lt;br /&gt;
Een score boek&lt;br /&gt;
1 voorbeeld kaart om stapels te vormen aan de hand van het aantal spelers:&lt;br /&gt;
1 speler: zo&#039;n 40 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
2 speler: zo&#039;n 26 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
3 spelers: zo&#039;n 30 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
4 spelers: geen voorbeeld, alle kaarten&lt;br /&gt;
Opzet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler kiest een willekeurige kaart en plaatst deze in hun eigen speelgebied. Bouw 3 stapels door middel van 3 identieke (of bijna identieke) stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 2 of 3 spelers, gebruik het bijbehorend voorbeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 4 spelers, er is geen voorbeeld; gebruik alle kaarten in het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draai de bovenste kaart van de 2 of 3 stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One deck remains face down.&lt;br /&gt;
1 stapel blijft met de afbeelding naar beneden gedraaid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bepaal welke speler begint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spel vervolg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLOEMEN wordt per beurt met de klok mee gespeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Op ieders beurt, de speler trekt een kaart en plaatst deze in hun eigen speel veld.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kies een kaart:&#039;&#039;&#039; De speler, wiens beurt het is, trekt een kaart van hun keuze van de top van 1 van de 3 stapels. De speler kan 1 van de 3 stapels kiezen. Indien dit een zichtbare kaart is, kan de volgende speler een nieuwe kaart draaien zodat er altijd 2 zichtbare kaarten zijn en 1 verborgen. Let op dat de verborgen kaart stapel altijd verborgen blijft tot het einde van het spel.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plaatsen:&#039;&#039;&#039; De speler plaatst de kaart in hun speelgebied:  Ofwel de volgende kaart wordt gespeeld (raakt minstens 1 kaart kant) ofwel, de bovenste kaart is al gespeeld en gaat er overheen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einde van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indien een speler de laatste kaart trekt van 1 van de 3 stapels, maakt zijn beurt af door middel van het plaatsen van de kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel eindigt direct, de puntentelling begint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puntentelling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om succesvol punten te scoren aan het einde van het spel, moet je complete gebieden maken van dezelfde kleur met minimaal 5 dezelfde kaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maar, je moet ook een correcte groep van kaarten hebben geformeerd door middel van het behalen van de volgende voorwaarden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een &#039;4&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 4 &#039;4&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;3&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 3 &#039;3&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;2&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 2 &#039;2&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;1&#039; moet niet aangrenzen aan een &#039;1&#039; en moet dus een groep zijn van 1 &#039;1&#039;.&lt;br /&gt;
Kaarten die niet onderdeel zijn van 1 van bovenstaande groepen, vervallen en leveren min-punten op.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Verwijderde kaarten Verwijderde kaarten zijn niet onderdeel van een valide groep.Verwijder ze uit je speelgebied.   Elke verwijderde kaart is een min-punt.&lt;br /&gt;
# Overwinningspunten Voor iedere groepskleur met een minimum van 5 dezelfde kaarten, tel 1 punt per zichtbare kaart.&lt;br /&gt;
# Vlinders 1 punt voor iedere vlinder die gelijk is aan de kaart van zijn kleur.  Voorbeeld: 1 punt wanneer de groene vlinder op geel &#039;4&#039; is vergezeld door elke groene kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BELANGRIJK:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De geschreven waarden zijn geen punten. Het is altijd 1 punt per kaart.&lt;br /&gt;
Bedekte kaarten worden niet meegeteld; althans, ze tellen voor -1 per kaart als ze worden verwijderd samen met de bovenste kaart.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NikitaLumet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflowers&amp;diff=553</id>
		<title>Gamehelpflowers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflowers&amp;diff=553"/>
		<updated>2024-04-22T21:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NikitaLumet: Opmaak en een aantal engelse zinnen verwijderd.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Arrangeer de getallen strategisch om met de kleuren te kunnen scoren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doel van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je speelgebied ontstaat aan de hand van het zo strategisch mogelijk plaatsen van kaarten voor je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voeg kaarten toe aan de hand van de bijbehorende kaart waarde met de juiste voorwaarden om je kaarten te behouden.&lt;br /&gt;
Scoor punten met je kleuren sets.&lt;br /&gt;
Wees voorzichtig, kaarten die niet voldoen aan de voorwaarden om te scoren zorgen voor punten verlies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Materialen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regels&lt;br /&gt;
108 kaarten verdeeld in 4 kleuren. Geel, rood, blauw, groen.&lt;br /&gt;
3 kaarten 1, 6 kaarten 2, 8 kaarten 3, 10 kaarten 4 waarvan 3 een vlinder hebben.&lt;br /&gt;
4 starten met ‘’violet’’ kaarten voor de « Zomer » variant&lt;br /&gt;
Een score boek&lt;br /&gt;
1 voorbeeld kaart om stapels te vormen aan de hand van het aantal spelers:&lt;br /&gt;
1 speler: zo&#039;n 40 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
2 speler: zo&#039;n 26 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
3 spelers: zo&#039;n 30 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
4 spelers: geen voorbeeld, alle kaarten&lt;br /&gt;
Opzet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler kiest een willekeurige kaart en plaatst deze in hun eigen speelgebied. Bouw 3 stapels door middel van 3 identieke (of bijna identieke) stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 2 of 3 spelers, gebruik het bijbehorend voorbeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 4 spelers, er is geen voorbeeld; gebruik alle kaarten in het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draai de bovenste kaart van de 2 of 3 stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One deck remains face down.&lt;br /&gt;
1 stapel blijft met de afbeelding naar beneden gedraaid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bepaal welke speler begint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spel vervolg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLOEMEN wordt per beurt met de klok mee gespeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Op ieders beurt, de speler trekt een kaart en plaatst deze in hun eigen speel veld.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kies een kaart De speler, wiens beurt het is, trekt een kaart van hun keuze van de top van 1 van de 3 stapels. De speler kan 1 van de 3 stapels kiezen. Indien dit een zichtbare kaart is, kan de volgende speler een nieuwe kaart draaien zodat er altijd 2 zichtbare kaarten zijn en 1 verborgen.   Let op dat de verborgen kaart stapel altijd verborgen blijft tot het einde van het spel.&lt;br /&gt;
# Plaatsen De speler plaatst de kaart in hun speelgebied:  Ofwel de volgende kaart wordt gespeeld (raakt minstens 1 kaart kant) ofwel, de bovenste kaart is al gespeeld en gaat er overheen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einde van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indien een speler de laatste kaart trekt van 1 van de 3 stapels, maakt zijn beurt af door middel van het plaatsen van de kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel eindigt direct, de puntentelling begint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puntentelling&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om succesvol punten te scoren aan het einde van het spel, moet je complete gebieden maken van dezelfde kleur met minimaal 5 dezelfde kaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maar, je moet ook een correcte groep van kaarten hebben geformeerd door middel van het behalen van de volgende voorwaarden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een &#039;4&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 4 &#039;4&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;3&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 3 &#039;3&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;2&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 2 &#039;2&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;1&#039; moet niet aangrenzen aan een &#039;1&#039; en moet dus een groep zijn van 1 &#039;1&#039;.&lt;br /&gt;
Kaarten die niet onderdeel zijn van 1 van bovenstaande groepen, vervallen en leveren min-punten op.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Verwijderde kaarten Verwijderde kaarten zijn niet onderdeel van een valide groep.Verwijder ze uit je speelgebied.   Elke verwijderde kaart is een min-punt.&lt;br /&gt;
# Overwinningspunten Voor iedere groepskleur met een minimum van 5 dezelfde kaarten, tel 1 punt per zichtbare kaart.&lt;br /&gt;
# Vlinders 1 punt voor iedere vlinder die gelijk is aan de kaart van zijn kleur.  Voorbeeld: 1 punt wanneer de groene vlinder op geel &#039;4&#039; is vergezeld door elke groene kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BELANGRIJK:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De geschreven waarden zijn geen punten. Het is altijd 1 punt per kaart.&lt;br /&gt;
Bedekte kaarten worden niet meegeteld; althans, ze tellen voor -1 per kaart als ze worden verwijderd samen met de bovenste kaart.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NikitaLumet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflowers&amp;diff=552</id>
		<title>Gamehelpflowers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflowers&amp;diff=552"/>
		<updated>2024-04-22T21:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NikitaLumet: Spelregels gamehelpflowers&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arrangeer de getallen strategies om met de kleuren te kunnen scoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doel van het spel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je speelgebied ontstaat aan de hand van het zo strategisch mogelijk plaatsen van kaarten voor je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voeg kaarten toe aan de hand van de bijbehorende kaart waarde met de juiste voorwaarden om je kaarten te behouden.&lt;br /&gt;
Scoor punten met je kleuren sets.&lt;br /&gt;
Wees voorzichtig, kaarten die niet voldoen aan de voorwaarden om te scoren zorgen voor punten verlies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materialen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regels&lt;br /&gt;
108 kaarten verdeeld in 4 kleuren. Geel, rood, blauw, groen.&lt;br /&gt;
3 kaarten 1, 6 kaarten 2, 8 kaarten 3, 10 kaarten 4 waarvan 3 een vlinder hebben.&lt;br /&gt;
4 starten met ‘’violet’’ kaarten voor de « Zomer » variant&lt;br /&gt;
Een score boek&lt;br /&gt;
1 voorbeeld kaart om stapels te vormen aan de hand van het aantal spelers:&lt;br /&gt;
1 speler: zo&#039;n 40 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
2 speler: zo&#039;n 26 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
3 spelers: zo&#039;n 30 kaarten per stapel&lt;br /&gt;
4 spelers: geen voorbeeld, alle kaarten&lt;br /&gt;
Opzet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler kiest een willekeurige kaart en plaatst deze in hun eigen speelgebied. Bouw 3 stapels door middel van 3 identieke (of bijna identieke) stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For 2 or 3 players, use the appropriate templates.&lt;br /&gt;
Bij 2 of 3 spelers, gebruik het bijbehorend voorbeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For 4 players, there is no template; use all the cards in the game.&lt;br /&gt;
Bij 4 spelers, er is geen voorbeeld; gebruik alle kaarten in het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draai de bovenste kaart van de 2 of 3 stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One deck remains face down.&lt;br /&gt;
1 stapel blijft met de afbeelding naar beneden gedraaid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bepaal welke speler begint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spel vervolg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLOEMEN wordt per beurt met de klok mee gespeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op hun beurt, de speler trekt een kaart en plaatst deze in hun eigen speel veld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kies een kaart&lt;br /&gt;
De speler, wiens beurt het is, trekt een kaart van hun keuze van de top van 1 van de 3 stapels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De speler kan 1 van de 3 stapels kiezen. Indien dit een zichtbare kaart is, kan de volgende speler een nieuwe kaart draaien zodat er altijd 2 zichtbare kaarten zijn en 1 verborgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op dat de verborgen kaart stapel altijd verborgen blijft tot het einde van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaatsen&lt;br /&gt;
De speler plaatst de kaart in hun speelgebied:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofwel de volgende kaart wordt gespeeld (raakt minstens 1 kaart kant)&lt;br /&gt;
ofwel, de bovenste kaart is al gespeeld en gaat er overheen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einde van het spel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indien een speler de laatste kaart trekt van 1 van de 3 stapels, maakt zijn beurt af door middel van het plaatsen van de kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel eindigt direct, de puntentelling begint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puntentelling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om succesvol punten te scoren aan het einde van het spel, moet je complete gebieden maken van dezelfde kleur met minimaal 5 dezelfde kaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maar, je moet ook een correcte groep van kaarten hebben geformeerd door middel van het behalen van de volgende voorwaarden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een &#039;4&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 4 &#039;4&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;3&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 3 &#039;3&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;2&#039; moet onderdeel zijn van een groep van exact 2 &#039;2&#039;s.&lt;br /&gt;
Een &#039;1&#039; moet niet aangrenzen aan een &#039;1&#039; en moet dus een groep zijn van 1 &#039;1&#039;.&lt;br /&gt;
Kaarten die niet onderdeel zijn van 1 van bovenstaande groepen, vervallen en leveren min-punten op.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Verwijderde kaarten&lt;br /&gt;
Verwijderde kaarten zijn niet onderdeel van een valide groep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwijder ze uit je speelgebied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke verwijderde kaart is een min-punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Overwinningspunten&lt;br /&gt;
Voor iedere groepskleur met een minimum van 5 dezelfde kaarten, tel 1 punt per zichtbare kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Vlinders&lt;br /&gt;
1 punt voor iedere vlinder die gelijk is aan de kaart van zijn kleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voorbeeld: 1 punt wanneer de groene vlinder op geel &#039;4&#039; is vergezeld door elke groene kaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BELANGRIJK:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De geschreven waarden zijn geen punten. Het is altijd 1 punt per kaart.&lt;br /&gt;
Bedekte kaarten worden niet meegeteld; althans, ze tellen voor -1 per kaart als ze worden verwijderd samen met de bovenste kaart.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NikitaLumet</name></author>
	</entry>
</feed>