<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kirstenkeupie</id>
	<title>Board Game Arena - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kirstenkeupie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/Speciaal:Bijdragen/Kirstenkeupie"/>
	<updated>2026-10-31T04:41:04Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinsert&amp;diff=407</id>
		<title>Gamehelpinsert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinsert&amp;diff=407"/>
		<updated>2021-05-22T11:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirstenkeupie: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;DOEL  Verbind 5 ringen van uw kleur op één lijn: horizontaal, verticaal of diagonaal. Dit resulteert in een onmiddellijke overwinning.  Als niemand dit doel berei...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;DOEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbind 5 ringen van uw kleur op één lijn: horizontaal, verticaal of diagonaal. Dit resulteert in een onmiddellijke overwinning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als niemand dit doel bereikt, wint de speler met de grootste groep verbonden ringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPELOPSTELLING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn 4 bordtegels van elk 3 x 3. Deze worden willekeurig gerangschikt om een ​​spelbord van 6 x 6 te vormen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt 15 ringen, met hun kleur naar boven (rood of wit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPELWERKWIJZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plaatsing&lt;br /&gt;
De eerste speler mag een ring van zijn kleur overal op het bord plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De donkere lijn in het midden van de tegel geeft de richting aan waarin de volgende speler zijn ring moet plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opeenvolgende geplaatste ringen moeten voldoen aan de aangegeven richting, tenzij er geen geldige positie bestaat. In dat geval heeft die speler de vrijheid om zijn ring op een leeg veld op het bord te plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invoeging&lt;br /&gt;
Door je ring tussen twee ringen van je tegenstander te steken, zorg je ervoor dat hun ringen in jouw kleur worden omgedraaid. Bijvoorbeeld: W-W -&amp;gt; WRW = RRR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merk op dat de ringen van je tegenstander niet direct naast je zojuist geplaatste ring hoeven te zijn. Bijvoorbeeld: WRR-RW -&amp;gt; WRRRRW = RRRRRR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is mogelijk dat de plaatsing van één ring meer dan één insertie oplevert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flankerend&lt;br /&gt;
Het flankeren van de ringen van je tegenstander is geen invoeging en zorgt er niet voor dat ringen worden omgedraaid.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirstenkeupie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfluxx&amp;diff=406</id>
		<title>Gamehelpfluxx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfluxx&amp;diff=406"/>
		<updated>2021-05-22T10:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirstenkeupie: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Doel : Speel kaarten om regels te veranderen en keepers te verzamelen, en stel vervolgens een doel vast om te winnen! Pas echter op: dit gezelschapsspel is een chao...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Doel :&lt;br /&gt;
Speel kaarten om regels te veranderen en keepers te verzamelen, en stel vervolgens een doel vast om te winnen! Pas echter op: dit gezelschapsspel is een chaos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werkwijze spel : &lt;br /&gt;
Plaats de basisregels (trek 1, speel 1) en deel 3 kaarten aan elke speler.&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent, trek en speel je kaarten zoals vereist.&lt;br /&gt;
Als de gespeelde kaart een regelkaart is, pas deze dan onmiddellijk toe en gooi eventuele tegenstrijdige regels weg.&lt;br /&gt;
Als het een keeperkaart is, verzamel je de keeper.&lt;br /&gt;
Als het een doelkaart is, vervang dan het oude doel door het nieuwe doel.&lt;br /&gt;
Als het een actie is, past u deze onmiddellijk toe en gooit u deze weg.&lt;br /&gt;
Nadat je de vereiste kaarten hebt gespeeld (en eventuele extra acties hebt geactiveerd), leg je kaarten af ​​tot aan de hand- en keeperlimiet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einde van het spel : &lt;br /&gt;
Het spel eindigt als iemand voldoet aan de voorwaarde van het huidige doel. Die speler wint onmiddellijk, zelfs als hij voor zijn beurt is.&lt;br /&gt;
Als twee of meer spelers aan de winnende voorwaarde voldoen, speel dan totdat er één winnaar overblijft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opties: &lt;br /&gt;
Creeper Pack: er worden 4 klimplanten aan het spel toegevoegd. Wanneer een klimplant wordt getrokken, wordt deze onmiddellijk gespeeld en wordt een andere kaart opnieuw getekend. Als je een klimplant hebt, kun je niet winnen, tenzij het op een kaart anders staat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirstenkeupie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgonutsfordonuts&amp;diff=405</id>
		<title>Gamehelpgonutsfordonuts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgonutsfordonuts&amp;diff=405"/>
		<updated>2021-05-22T10:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirstenkeupie: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Doel van het spel : Zoveel mogelijk donuts scoren en het hoogst aantal punten hebben op het einde van het spel  Werkwijze spel : Een spel bestaat uit meerdere ronde...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Doel van het spel : Zoveel mogelijk donuts scoren en het hoogst aantal punten hebben op het einde van het spel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werkwijze spel : Een spel bestaat uit meerdere rondes. Aan het begin van een ronde, wordt de donutrij aangevuld tot het aantal spelers (+1). &lt;br /&gt;
Elke speler kiest in het geheim een selectiekaart die overeenkomt met de positie van de donut die je wilt in de rij. Als je gekozen hebt, wordt deze voor de andere spelers gedekt getoond. Wanneer iedereen heeft gekozen, worden de cijfers onthuld. &lt;br /&gt;
Wanneer er één iemand op een donut biedt, krijgt hij die donut. Wanneer je met twee of meer op dezelfde donut hebt geboden, komt deze donut op de aflegstapel terecht. &lt;br /&gt;
De krachten van de kaarten worden geactiveerd vanaf nummer 1 in de rij tot de laatste wanneer de kaarten een voor een uit de rij worden gehaald. &lt;br /&gt;
Het spel eindigt wanneer er in de kaartenhoop niet genoeg kaarten meer zijn om de donutrij aan te vullen voor een nieuwe ronde. &lt;br /&gt;
Bij een gelijkspel wordt de overwinning gedeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donutlijst : &lt;br /&gt;
Bij 2 spelers : &lt;br /&gt;
- Chocolate frosted (3) = trek onmiddellijk de bovenste kaart van de stapel en legt die voor jezelf neer&lt;br /&gt;
- Donut Holes (6) = scoor 1 punt als je er één hebt, scoor 3 voor twee van die kaarten, 6 voor drie, 10 voor 4, 15 als je vijf of meer hebt &lt;br /&gt;
- Eclair (3) = neem onmiddellijk de bovenste kaart van de aflegstapel en legt die voor jezelf neer&lt;br /&gt;
- French Cruller (1 kleur per speler) = scoor 2 punten en je mag een willekeurig aantal kaarten in de donutrij die niet geselecteerd zijn weggooien&lt;br /&gt;
- Glazed (5) = scoor 2 punten&lt;br /&gt;
- Jelly-Filled (6) = scoor 0 als je er één hebt, 5 voor twee of drie, 10 voor vier of vijf, 15 punten voor zes van die donutkaarten&lt;br /&gt;
- Maple Bar (2) = scoor 3 punten als je meer dan zes soorten donuts hebt &lt;br /&gt;
- Plain (7) = scoor 1 punt, als je de meeste van de eenvoudige donuts hebt op het einde van het spel scoor je 3 extra punten. Als het gelijkspel in aantal van deze donutkaarten is, krijgt elke betrokken speler één bonuspunt &lt;br /&gt;
- Powdered (4) = scoor 3 punten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 3 spelers : &lt;br /&gt;
- Boston Cream (6): Scoor 0 als je er één hebt, 6 voor twee, 0 voor drie, 15 voor vier, 0 voor vijf, of 25 punten als je er zes hebt.&lt;br /&gt;
- Douche Chocoolate (2): Trek onmiddellijk twee kaarten van de stapel, kies er een om voor je te leggen en leg de andere er weer bovenop.&lt;br /&gt;
- Red Velvet (2): Scoor -2 punten. Neem ook een donut naar keuze van de aflegstapel.&lt;br /&gt;
- Sprinkled (2): Scoor 2 punten. Geef ook een van je kaarten aan een tegenstander. Als je geen andere kaarten hebt, moet je deze kaart geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 4 spelers : &lt;br /&gt;
- Bear Claw (2): Scoor -2 punten aan het einde van het spel. Neem indien mogelijk ook een kaart van een tegenstander.&lt;br /&gt;
- Cinnamon Twist (2): Scoor 1 punt. Ook geven alle spelers een kaart door aan de linkerspeler. Als een speler geen kaarten heeft, legt die deze kaart af.&lt;br /&gt;
- Coffee (2): Scoor 1 punt voor elke kaart die je negatieve punten oplevert. De negatieve puntenkaarten blijven negatief.&lt;br /&gt;
- Day-Old Donuts (1): scoor -7 punten. Neem maximaal 3 kaarten naar keuze van de aflegstapel.&lt;br /&gt;
- Milk (1): Scoor 5 punten aan het einde van het spel. Leg ook 3 van je kaarten af, of leg deze kaart af.&lt;br /&gt;
- Old Fashioned (2): Scoor 5 punten als je minder dan 10 donutkaarten hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij 5 of 6 spelers:&lt;br /&gt;
- Maple Frosted (2): Scoor 5 punten als je de minste kaarten hebt.&lt;br /&gt;
- Mucho Matcha (2): Scoor 3 punten als je minder dan 7 soorten donuts hebt.&lt;br /&gt;
- Raspberry Frosted (2): gooi een van je eerder verzamelde kaarten weg. Als u geen andere kaarten heeft, moet u deze kaart afleggen.&lt;br /&gt;
- Strawberry Glazed (2): Scoor -2 punten. Leg ook een kaart naar keuze van een tegenstander af. Als alle tegenstanders geen kaarten hebben, bewaar deze kaart dan gewoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veel plezier!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirstenkeupie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpteatime&amp;diff=404</id>
		<title>Gamehelpteatime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpteatime&amp;diff=404"/>
		<updated>2021-05-18T18:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirstenkeupie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dit spel zijn er 61 tegels: 1 &#039;Alice&#039; tegel en 60 tegels met karakters (10 voor ieder van de zes karakters). De 60 karakter tegels zijn tweezijdig, één kant is &#039;normaal&#039; en de andere kant is &#039;gespiegeld&#039;(met een gouden omlijsting). Een gespeelde tegels wordt nooit omgedraaid, hij blijft altijd op die zijde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aan het begin van een ronde wordt er een veld tegels uitgelegd, met zowel normale als gespiegelde karakters.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de eerste beurt van iedere ronde neemt de eerste speler één karakter tegel en vervangt die met de Alice tegel. In de tweede beurt moet de tweede speler één of twee tegels nemen. Vanaf de derde beurt mogen spelers één, twee of drie tegels nemen. Tegels moeten naast elkaar liggen en een lijn vormen. Dat mag verticaal, horizontaal of diagonaal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normale en gespiegelde versies van hetzelfde karakter heffen elkaar op in het stapels en worden afgelegd. (Bij voorbeeld, als je 3 normale katten hebt en een gespiegelde pakt, dat moet je van beiden één afleggen waardoor je eindigt met 2 normale katten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een ronde is voorbij als alle tegels zijn gepakt van de tafel. De speler die de Alcice tegel heeft gepakt begint de volgende ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na de vijfde ronde, krijgen de stapels bijbehorende punten toegekend. (Tijdens het spelen laat Boardgamearena ook al zien hoeveel punten je tijdens het spelen hebt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het geval van gelijk spel is de winnaar de speler met de Alice tegel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirstenkeupie</name></author>
	</entry>
</feed>