<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jannesdemannes</id>
	<title>Board Game Arena - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jannesdemannes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/Speciaal:Bijdragen/Jannesdemannes"/>
	<updated>2026-11-02T18:01:37Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbuttons&amp;diff=234</id>
		<title>Gamehelpbuttons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbuttons&amp;diff=234"/>
		<updated>2020-05-06T06:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jannesdemannes: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Bij elke beurt krijg je de keuze om te stoppen of om dobbelstenen te gooien. De eenzame witte dobbelsteen komt overeen met een lijn en de zwarte dobbelstenen komen ...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bij elke beurt krijg je de keuze om te stoppen of om dobbelstenen te gooien. De eenzame witte dobbelsteen komt overeen met een lijn en de zwarte dobbelstenen komen overeen met kolommen. Vervolgens kies je een van de snijpunten van de lijn en de te blokkeren kolommen met een transparante knop. De velden direct naast deze plek zijn allemaal niet meer beschikbaar, dus als de witte dobbelsteen met dezelfde lijn overeenkomt, hoop je dat de zwarte dobbelsteen bij de volgende dobbelsteen wijst naar ten minste één van de beschikbare plekken, anders ben je toast !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je besluit dat het te riskant wordt en je stopt, krijg je &#039;&#039;&#039;één ster om op tijd te stoppen&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Vetgedrukte tekst&#039;&#039;&#039;(en niet alles te verliezen), &#039;&#039;&#039;één extra ster voor elke knopkleur die minstens drie keer is bedekt met een transparante knop en één bonusster als de de knopkleur die aan jou is toegewezen voor deze ronde is minimaal 3 keer gedekt.&#039;&#039;&#039; Vervolgens kies je waar je de verdiende sterren op je bord zet in plaats van de transparante knoppen. Natuurlijk zijn deze velden vanaf nu niet meer beschikbaar, dus het gooien van dobbelstenen wordt riskanter naarmate het spel vordert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tegenstander(s) kunnen gebruik maken van jouw worp, de dobbelstenen met gouden puntjes tellen nl ook voor hen. Ze mogen kiezen of ze op deze plek een knoop plaatsen of niet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel eindigt na een ronde waarin een speler 12 sterren of meer heeft verzameld, of erin geslaagd is om 5 opeenvolgende sterren op een rij of in een rij uit te lijnen. Dan wint de speler die het einde van het spel heeft geactiveerd (of hij de speler met de meeste sterren in het geval dat meer dan één speler het einde van het spel in dezelfde ronde heeft geactiveerd) het spel!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jannesdemannes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgorami&amp;diff=199</id>
		<title>Gamehelpgorami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgorami&amp;diff=199"/>
		<updated>2020-01-25T13:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jannesdemannes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;GORAMI&#039;&#039;&#039; is een strategiespel voor 2 personen uit de doos &amp;quot;Gurami - The Game&amp;quot; met 3 spellen gebaseerd op de Gurami-puzzels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn 3 borden om uit te kiezen die verschillen in het aantal driehoekige velden (16, 22 of 24). De spelers kiezen een kleur (geel of blauw) en ontvangen een set schijven met elk de nummers 1, 2 en 3 (3 sets voor het 16 veldbord, 4 sets voor de andere). Om de beurt plaatsen de spelers schijven op het bord met het doel om meer strepen te veroveren dan de tegenstander door hogere sommen van de eigen speelstukken te hebben. Een streep is een gebied dat alle aangrenzende velden in een van de drie mogelijke richtingen bevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plaatsingsregels zijn eenvoudig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ Elk veld kan slechts 1 schijf bevatten.&lt;br /&gt;
~ Het is verboden om dezelfde nummers op aangrenzende velden te plaatsen (ongeacht de kleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is mogelijk om schijven over te nemen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ Als u een schijf op het laatste lege buurveld van een tegenliggend stuk plaatst, krijgt het stuk zijn eigen kleur.&lt;br /&gt;
~ Als het een van je eigen stukken is, gebeurt er niets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel eindigt als alle velden zijn ingevuld of als beide spelers geen andere schijf kunnen plaatsen. De stukken in elke streep worden samengevat. De hogere som is gemarkeerd met een gekleurd vis fiche. De speler die meer vis fiches heeft verzameld, wint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In geval van een gelijke stand wint de speler met de hogere som op de middelste velden (dit zijn alle velden zonder verbinding met de grens; voor het veld met 22 velden is dit een driehoek bestaande uit 4 velden). Als de score nog steeds gelijk is, eindigt het spel in een gelijkspel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jannesdemannes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgorami&amp;diff=198</id>
		<title>Gamehelpgorami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgorami&amp;diff=198"/>
		<updated>2020-01-25T13:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jannesdemannes: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;GORAMI is een strategiespel voor 2 personen uit de doos &amp;quot;Gurami - The Game&amp;quot; met 3 spellen gebaseerd op de Gurami-puzzels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn 3 boards om uit te kiezen die verschillen in het aantal driehoekige velden (16, 22 of 24). De spelers kiezen een kleur (geel of blauw) en ontvangen sets schijven met elk de nummers 1, 2 en 3 (3 sets voor het 16 veldbord, 4 sets voor de andere). Om de beurt plaatsen de spelers schijven op het bord met het doel om meer strepen te veroveren dan de tegenstander door hogere sommen eigen speelstukken te hebben. Een streep is een gebied dat alle aangrenzende velden in een van de drie mogelijke richtingen bevat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plaatsingsregels zijn eenvoudig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ Elk veld kan slechts 1 schijf bevatten.&lt;br /&gt;
~ Het is verboden om dezelfde nummers op aangrenzende velden te plaatsen (ongeacht de kleur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is mogelijk om schijven op te nemen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ Als u een schijf op het laatste lege buurveld van een tegenliggend stuk plaatst, krijgt het stuk zijn eigen kleur.&lt;br /&gt;
~ Als het een van je eigen stukken is, gebeurt er niets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel eindigt als alle velden zijn ingevuld of als beide spelers geen andere schijf kunnen plaatsen. De stukken in elke streep worden samengevat. De hogere som is gemarkeerd met een gekleurd visfiche. De speler die meer visfiches heeft verzameld, wint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In geval van een gelijke stand wint de speler met de hogere som op de middelste velden (dit zijn alle velden zonder verbinding met de grens; voor het veld met 22 velden is dit een driehoek bestaande uit 4 velden). Als de score nog steeds gelijk is, eindigt het spel in een gelijkspel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jannesdemannes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgorami&amp;diff=197</id>
		<title>Gamehelpgorami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgorami&amp;diff=197"/>
		<updated>2020-01-25T13:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jannesdemannes: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;GORAMI is a strategy game for 2 persons from the box &amp;quot;Gurami - The Game&amp;quot; containing 3 games based on the Gurami puzzles.   There are 3 boards to choose from which d...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;GORAMI is a strategy game for 2 persons from the box &amp;quot;Gurami - The Game&amp;quot; containing 3 games based on the Gurami puzzles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are 3 boards to choose from which differ in the amount of triangular fields (16, 22 or 24). The players choose a colour (yellow or blue) and receive sets of discs each with the numbers 1, 2 and 3 (3 sets for the 16 field board, 4 sets for the other). Turn by turn the players place discs on the board with the goal to conquer more stripes than the opponent by having higher sums of one&#039;s own gaming pieces. A stripe is an area containing all adjacent fields in one of the three possible directions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The placing rules are simple:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ Every field can just take 1 disc.&lt;br /&gt;
~ It is forbidden to place same numbers on neighbouring fields (regardless the colour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is possible to capture discs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ If you place a disc on the last empty neighbour field of an opposing piece, the piece is turned to one&#039;s own colour.&lt;br /&gt;
~ If it is one of your own pieces, nothing happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game ends when all fields are filled, or if both players cannot place another disc. The pieces in every stripe are summed up. The higher sum is marked with a coloured fish token. The player who has collected more fish tokens wins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case of a tie the player with the higher sum on the middle fields (these are all fields without connection to the border; for the 22 field board it is a triangle consisting of 4 fields, for example) wins. If the score is still tied, the game ends in a draw.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jannesdemannes</name></author>
	</entry>
</feed>