<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gabriellaaa243</id>
	<title>Board Game Arena - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gabriellaaa243"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/Speciaal:Bijdragen/Gabriellaaa243"/>
	<updated>2026-10-06T05:41:28Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmyshelfiedice&amp;diff=622</id>
		<title>Gamehelpmyshelfiedice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmyshelfiedice&amp;diff=622"/>
		<updated>2025-08-25T15:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabriellaaa243: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;OVERZICHT Gooi met dobbelstenen om items te verzamelen om te showen op je 5x5 boekenplank... en zoveel mogelijk punten! Je moet minstens 3 items verzamelen, anders scoor je helemaal geen punten voor die rij of kolom. Als een andere speler echter alle 5 items in een rij of kolom verzamelt, kan niemand anders de rest van het spel iets in die rij of kolom claimen. Zodra een speler 2 rijen gevuld heeft - met schatten en/of kruisjes - eindigt het spel.  SPELVERLOOP...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;OVERZICHT&lt;br /&gt;
Gooi met dobbelstenen om items te verzamelen om te showen op je 5x5 boekenplank... en zoveel mogelijk punten! Je moet minstens 3 items verzamelen, anders scoor je helemaal geen punten voor die rij of kolom. Als een andere speler echter alle 5 items in een rij of kolom verzamelt, kan niemand anders de rest van het spel iets in die rij of kolom claimen. Zodra een speler 2 rijen gevuld heeft - met schatten en/of kruisjes - eindigt het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPELVERLOOP&lt;br /&gt;
Gooi tijdens je beurt alle 6 dobbelstenen. Je mag daarna twee keer zoveel dobbelstenen gooien als je wilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 zijden van de dobbelsteen komen overeen met een kleur/symbool op je boekenplank, en 1 zijde is een joker. Dobbelstenen worden ingeleverd om (cirkel) items op je boekenplank te verzamelen op basis van kleur/symbool en nummer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOORBEELD: 3 roze dobbelstenen kunnen samen worden gebruikt om het 3e item in je roze rij te omcirkelen OF 1 roze dobbelsteen kan worden gebruikt om het 1e item in de roze rij te omcirkelen en de overige 2 roze dobbelstenen kunnen samen worden gebruikt om het 2e item in de roze rij te omcirkelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt maximaal 3 items omcirkelen tijdens je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NIET MOGELIJK OMCIRKELEN ~ Als je niets op je boekenplank kunt omcirkelen, moet je een hele rij naar keuze doorstrepen! Je kunt daar de rest van het spel niets anders plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RIJ OF KOLOM VOLTOOID ~ Als je alle 5 items in een rij of kolom omcirkelt, moet iedereen alles doorstrepen wat nog niet omcirkeld is in die rij of kolom. Ze mogen de rest van het spel niets meer omcirkelen in die rij of kolom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JOKERS ~ De jokerkant van de dobbelsteen kan nooit alleen worden gebruikt. Deze moet worden gecombineerd met minstens 1 andere dobbelsteen. Je kunt echter slechts 1 joker per dobbelsteencombinatie gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VOORBEELD: Je gooit 2 jokers, 2 roze en 2 gele. Je mag 1 joker gebruiken met de 2 roze en 1 joker met de 2 gele. Je mag de 2 jokers en de 2 roze NIET samen gebruiken. Je mag ook niet alleen de 2 jokers afzonderlijk gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je ALLE JOKERS gooit, gefeliciteerd! Omcirkel een item in je boekenplank :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EINDE VAN HET SPEL EN SCOREN&lt;br /&gt;
Als een speler geen items meer beschikbaar heeft in 2 rijen (omdat ze omcirkeld en/of doorgekruist zijn), voltooi dan de ronde en eindigt het spel. De eindscores worden vergeleken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALS je MINSTENS 3 items achter elkaar hebt omcirkeld, scoor je de punten (de waarde die in de rechterbovenhoek wordt weergegeven) voor alle items die in die rij zijn omcirkeld.ALS je MINSTENS 3 items in een kolom hebt omcirkeld, scoor je de punten voor alle items die in die kolom zijn omcirkeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolommen/rijen met slechts 1 of 2 omcirkelde items leveren geen punten op!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GELIJKSPEL: Er is geen tiebreaker ~ spelers met gelijkspel delen de overwinning.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabriellaaa243</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=615</id>
		<title>Gamehelpverdant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=615"/>
		<updated>2025-06-23T16:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabriellaaa243: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Verdant - Samenvatting regels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Verdant verzamelen spelers planten, kamerkaarten, huisdieren en meubels om hun huis zo gezellig en groen mogelijk in te richten en de meeste punten te scoren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers trekken kaarten en tokens om een ​​raster van 3x5 kaarten te bouwen, afwisselend met plantenkaarten die groen moeten worden, en kamerkaarten waarop ze meubels en huisdieren kunnen plaatsen om punten te scoren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zijn de manieren om punten te scoren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Planten voltooien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planten hebben een type, lichtvereisten, vereisten voor groen en het aantal punten dat ze scoren als ze voltooid zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze in het raster worden geplaatst, is het primaire doel om de plant de groenheid te geven die nodig is om voltooid te worden. Het verdienen van groen wordt bijgehouden op de plantkaarten met groenheidsfiches - de lichtgekleurde fiches vertegenwoordigen 1 groenheid en de donkergekleurde fiches vertegenwoordigen 3 groenheden. Planten kunnen groenheid verkrijgen door:&lt;br /&gt;
Een van de drie verschillende lichtvereisten (weinig licht, gemiddeld licht, fel licht) te matchen tussen een plantkaart en een kamerkaart. Dit kan gedaan worden door een kamerkaart te plaatsen of door een plantkaart te plaatsen. Elke keer dat er een match is, wordt groenheid aan de plant toegevoegd.&lt;br /&gt;
Met behulp van de &#039;Nurture&#039;-fiches die tijdens de draft zijn verdiend. Met de zak meststof kan een speler drie soorten groen toevoegen aan één plant, met de handschep kan een speler één soort groen toevoegen aan maximaal drie verschillende planten, en met de gieter kan een speler groen toevoegen aan alle planten rondom een ​​gekozen kamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik groene vingers (zie hieronder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant klaar is, wordt er een pot toegevoegd! Potten zijn een verschillend aantal overwinningspunten waard (1, 2, 3 punten), afhankelijk van hoe snel ze voltooid zijn. Hoe sneller een speler planten voltooit, hoe meer bonussen hij krijgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant in een pot staat, krijgt hij geen groen meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een speler een plant niet afmaakt, levert de groenheid van onvoltooide planten één punt op voor elke twee groenheden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kamers en voorwerpen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naast het licht dat planten krijgen, heeft elke kamer ook een behangtype dat overeenkomt met een van de plantentypen. Elke kamerkaart levert 1 punt op voor elke plant van het overeenkomende type (tot 4 punten). Als een speler bovendien een fiche (meubel of dier) met hetzelfde behangtype op de kamerkaart plaatst, verdubbelt dit het aantal punten dat de kamer scoort voor elke aangrenzende plant (tot 8 punten, als alle aangrenzende planten overeenkomen met de kamer met een bijpassende kat of bank, enz.)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meubels en huisdieren tellen niet alleen mee voor de kamerscore, maar scoren ook als sets van unieke voorwerpen.&lt;br /&gt;
Aantal unieke voorwerpen: 1 2 3 4 5 6 7 8 punten: 1 3 6 9 12 16 20 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: alle fiches die zijn opgesteld, moeten worden geplaatst/gebruikt tijdens het opstellen, maar spelers hebben één opslagplaats voor voorwerpen waarmee ze één fiche kunnen bewaren voor een volgende beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn nog twee manieren om punten te scoren: de verzamelaars- en decoratiebonussen! Aan het einde van het spel scoren spelers 3 punten als ze één van elk van de plantensoorten en/of kamertypen in hun raster hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe groene duimen werken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een groene duim wordt geplaatst op de kaart in de markt die niet is gekozen in de kolom waaruit de speler is getrokken. Wanneer een speler een kaart met een groene duim pakt, verdient hij die duim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Groene duimen kunnen op drie verschillende manieren worden uitgegeven. Spelers besteden 2 groene duimen om een ​​actie uit te voeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Om tokens van de markt te vegen. Spelers selecteren de kaarten die ze willen vegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Overtreed de regels voor het trekken van aangrenzende kaarten/tokens en kies een willekeurige kaart en een willekeurig token.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Om een ​​enkele verdancy aan een willekeurige plant toe te voegen!&lt;br /&gt;
Spelers mogen tijdens hun beurt zoveel duimacties uitvoeren als ze willen, maar mogen hun beurt slechts met 5 duimen beëindigen. Als een speler er meer dan 5 heeft, worden ze afgelegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe voedingsitemtokens werken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Meststof: Voeg 3 verdancy toe aan 1 willekeurige plant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Handschepje: Voeg 1 beplanting toe aan maximaal 3 planten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Gieter: Voeg 1 beplanting toe aan alle planten rondom een ​​kamer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabriellaaa243</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=614</id>
		<title>Gamehelpverdant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=614"/>
		<updated>2025-06-23T16:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabriellaaa243: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Verdant - Samenvatting regels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Verdant verzamelen spelers planten, kamerkaarten, huisdieren en meubels om hun huis zo gezellig en groen mogelijk in te richten en de meeste punten te scoren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers trekken kaarten en tokens om een ​​raster van 3x5 kaarten te bouwen, afwisselend met plantenkaarten die groen moeten worden, en kamerkaarten waarop ze meubels en huisdieren kunnen plaatsen om punten te scoren!&lt;br /&gt;
In Verdant, players collect plants, room cards, pets and furniture to set up their home to be the coziest, most verdant and to score the most points!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zijn de manieren om punten te scoren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Planten voltooien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planten hebben een type, lichtvereisten, vereisten voor groen en het aantal punten dat ze scoren als ze voltooid zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze in het raster worden geplaatst, is het primaire doel om de plant de groenheid te geven die nodig is om voltooid te worden. Het verdienen van groen wordt bijgehouden op de plantkaarten met groenheidsfiches - de lichtgekleurde fiches vertegenwoordigen 1 groenheid en de donkergekleurde fiches vertegenwoordigen 3 groenheden. Planten kunnen groenheid verkrijgen door:&lt;br /&gt;
Een van de drie verschillende lichtvereisten (weinig licht, gemiddeld licht, fel licht) te matchen tussen een plantkaart en een kamerkaart. Dit kan gedaan worden door een kamerkaart te plaatsen of door een plantkaart te plaatsen. Elke keer dat er een match is, wordt groenheid aan de plant toegevoegd.&lt;br /&gt;
Met behulp van de &#039;Nurture&#039;-fiches die tijdens de draft zijn verdiend. Met de zak meststof kan een speler drie soorten groen toevoegen aan één plant, met de handschep kan een speler één soort groen toevoegen aan maximaal drie verschillende planten, en met de gieter kan een speler groen toevoegen aan alle planten rondom een ​​gekozen kamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik groene vingers (zie hieronder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant klaar is, wordt er een pot toegevoegd! Potten zijn een verschillend aantal overwinningspunten waard (1, 2, 3 punten), afhankelijk van hoe snel ze voltooid zijn. Hoe sneller een speler planten voltooit, hoe meer bonussen hij krijgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant in een pot staat, krijgt hij geen groen meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een speler een plant niet afmaakt, levert de groenheid van onvoltooide planten één punt op voor elke twee groenheden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kamers en voorwerpen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naast het licht dat planten krijgen, heeft elke kamer ook een behangtype dat overeenkomt met een van de plantentypen. Elke kamerkaart levert 1 punt op voor elke plant van het overeenkomende type (tot 4 punten). Als een speler bovendien een fiche (meubel of dier) met hetzelfde behangtype op de kamerkaart plaatst, verdubbelt dit het aantal punten dat de kamer scoort voor elke aangrenzende plant (tot 8 punten, als alle aangrenzende planten overeenkomen met de kamer met een bijpassende kat of bank, enz.)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meubels en huisdieren tellen niet alleen mee voor de kamerscore, maar scoren ook als sets van unieke voorwerpen.&lt;br /&gt;
Aantal unieke voorwerpen: 1 2 3 4 5 6 7 8 punten: 1 3 6 9 12 16 20 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: alle fiches die zijn opgesteld, moeten worden geplaatst/gebruikt tijdens het opstellen, maar spelers hebben één opslagplaats voor voorwerpen waarmee ze één fiche kunnen bewaren voor een volgende beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn nog twee manieren om punten te scoren: de verzamelaars- en decoratiebonussen! Aan het einde van het spel scoren spelers 3 punten als ze één van elk van de plantensoorten en/of kamertypen in hun raster hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe groene duimen werken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een groene duim wordt geplaatst op de kaart in de markt die niet is gekozen in de kolom waaruit de speler is getrokken. Wanneer een speler een kaart met een groene duim pakt, verdient hij die duim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Groene duimen kunnen op drie verschillende manieren worden uitgegeven. Spelers besteden 2 groene duimen om een ​​actie uit te voeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Om tokens van de markt te vegen. Spelers selecteren de kaarten die ze willen vegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Overtreed de regels voor het trekken van aangrenzende kaarten/tokens en kies een willekeurige kaart en een willekeurig token.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Om een ​​enkele verdancy aan een willekeurige plant toe te voegen!&lt;br /&gt;
Spelers mogen tijdens hun beurt zoveel duimacties uitvoeren als ze willen, maar mogen hun beurt slechts met 5 duimen beëindigen. Als een speler er meer dan 5 heeft, worden ze afgelegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe voedingsitemtokens werken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Meststof: Voeg 3 verdancy toe aan 1 willekeurige plant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Handschepje: Voeg 1 beplanting toe aan maximaal 3 planten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Gieter: Voeg 1 beplanting toe aan alle planten rondom een ​​kamer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabriellaaa243</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=613</id>
		<title>Gamehelpverdant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=613"/>
		<updated>2025-06-22T15:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabriellaaa243: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Verdant - Samenvatting regels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Verdant verzamelen spelers planten, kamerkaarten, huisdieren en meubels om hun huis zo gezellig en groen mogelijk in te richten en de meeste punten te scoren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers trekken kaarten en tokens om een ​​raster van 3x5 kaarten te bouwen, afwisselend met plantenkaarten die groen moeten worden, en kamerkaarten waarop ze meubels en huisdieren kunnen plaatsen om punten te scoren!&lt;br /&gt;
In Verdant, players collect plants, room cards, pets and furniture to set up their home to be the coziest, most verdant and to score the most points!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zijn de manieren om punten te scoren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Planten voltooien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planten hebben een type, lichtvereisten, vereisten voor groen en het aantal punten dat ze scoren als ze voltooid zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze in het raster worden geplaatst, is het primaire doel om de plant de groenheid te geven die nodig is om voltooid te worden. Het verdienen van groen wordt bijgehouden op de plantkaarten met groenheidsfiches - de lichtgekleurde fiches vertegenwoordigen 1 groenheid en de donkergekleurde fiches vertegenwoordigen 3 groenheden. Planten kunnen groenheid verkrijgen door:&lt;br /&gt;
Een van de drie verschillende lichtvereisten (weinig licht, gemiddeld licht, fel licht) te matchen tussen een plantkaart en een kamerkaart. Dit kan gedaan worden door een kamerkaart te plaatsen of door een plantkaart te plaatsen. Elke keer dat er een match is, wordt groenheid aan de plant toegevoegd.&lt;br /&gt;
Met behulp van de &#039;Nurture&#039;-fiches die tijdens de draft zijn verdiend. Met de zak meststof kan een speler drie soorten groen toevoegen aan één plant, met de handschep kan een speler één soort groen toevoegen aan maximaal drie verschillende planten, en met de gieter kan een speler groen toevoegen aan alle planten rondom een ​​gekozen kamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik groene vingers (zie hieronder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant klaar is, wordt er een pot toegevoegd! Potten zijn een verschillend aantal overwinningspunten waard (1, 2, 3 punten), afhankelijk van hoe snel ze voltooid zijn. Hoe sneller een speler planten voltooit, hoe meer bonussen hij krijgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant in een pot staat, krijgt hij geen groen meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een speler een plant niet afmaakt, levert de groenheid van onvoltooide planten één punt op voor elke twee groenheden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kamers en voorwerpen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naast het licht dat planten krijgen, heeft elke kamer ook een behangtype dat overeenkomt met een van de plantentypen. Elke kamerkaart levert 1 punt op voor elke plant van het overeenkomende type (tot 4 punten). Als een speler bovendien een fiche (meubel of dier) met hetzelfde behangtype op de kamerkaart plaatst, verdubbelt dit het aantal punten dat de kamer scoort voor elke aangrenzende plant (tot 8 punten, als alle aangrenzende planten overeenkomen met de kamer met een bijpassende kat of bank, enz.)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meubels en huisdieren tellen niet alleen mee voor de kamerscore, maar scoren ook als sets van unieke voorwerpen.&lt;br /&gt;
Aantal unieke voorwerpen: 1 2 3 4 5 6 7 8 punten: 1 3 6 9 12 16 20 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: alle fiches die zijn opgesteld, moeten worden geplaatst/gebruikt tijdens het opstellen, maar spelers hebben één opslagplaats voor voorwerpen waarmee ze één fiche kunnen bewaren voor een volgende beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn nog twee manieren om punten te scoren: de verzamelaars- en decoratiebonussen! Aan het einde van het spel scoren spelers 3 punten als ze één van elk van de plantensoorten en/of kamertypen in hun raster hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe groene duimen werken:&lt;br /&gt;
Een groene duim wordt geplaatst op de kaart in de markt die niet is gekozen in de kolom waaruit de speler is getrokken. Wanneer een speler een kaart met een groene duim pakt, verdient hij die duim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Groene duimen kunnen op drie verschillende manieren worden uitgegeven. Spelers besteden 2 groene duimen om een ​​actie uit te voeren.&lt;br /&gt;
• Om tokens van de markt te vegen. Spelers selecteren de kaarten die ze willen vegen.&lt;br /&gt;
• Overtreed de regels voor het trekken van aangrenzende kaarten/tokens en kies een willekeurige kaart en een willekeurig token.&lt;br /&gt;
• Om een ​​enkele verdancy aan een willekeurige plant toe te voegen!&lt;br /&gt;
Spelers mogen tijdens hun beurt zoveel duimacties uitvoeren als ze willen, maar mogen hun beurt slechts met 5 duimen beëindigen. Als een speler er meer dan 5 heeft, worden ze afgelegd.&lt;br /&gt;
Hoe voedingsitemtokens werken:&lt;br /&gt;
• Meststof: Voeg 3 verdancy toe aan 1 willekeurige plant. • Handschepje: Voeg 1 beplanting toe aan maximaal 3 planten.&lt;br /&gt;
• Gieter: Voeg 1 beplanting toe aan alle planten rondom een ​​kamer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabriellaaa243</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=612</id>
		<title>Gamehelpverdant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=612"/>
		<updated>2025-06-22T10:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabriellaaa243: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Verdant - Samenvatting regels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Verdant verzamelen spelers planten, kamerkaarten, huisdieren en meubels om hun huis zo gezellig en groen mogelijk in te richten en de meeste punten te scoren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers trekken kaarten en tokens om een ​​raster van 3x5 kaarten te bouwen, afwisselend met plantenkaarten die groen moeten worden, en kamerkaarten waarop ze meubels en huisdieren kunnen plaatsen om punten te scoren!&lt;br /&gt;
In Verdant, players collect plants, room cards, pets and furniture to set up their home to be the coziest, most verdant and to score the most points!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zijn de manieren om punten te scoren:&lt;br /&gt;
1. Planten voltooien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planten hebben een type, lichtvereisten, vereisten voor groen en het aantal punten dat ze scoren als ze voltooid zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze in het raster worden geplaatst, is het primaire doel om de plant de groenheid te geven die nodig is om voltooid te worden. Het verdienen van groen wordt bijgehouden op de plantkaarten met groenheidsfiches - de lichtgekleurde fiches vertegenwoordigen 1 groenheid en de donkergekleurde fiches vertegenwoordigen 3 groenheden. Planten kunnen groenheid verkrijgen door:&lt;br /&gt;
Een van de drie verschillende lichtvereisten (weinig licht, gemiddeld licht, fel licht) te matchen tussen een plantkaart en een kamerkaart. Dit kan gedaan worden door een kamerkaart te plaatsen of door een plantkaart te plaatsen. Elke keer dat er een match is, wordt groenheid aan de plant toegevoegd.&lt;br /&gt;
Met behulp van de &#039;Nurture&#039;-fiches die tijdens de draft zijn verdiend. Met de zak meststof kan een speler drie soorten groen toevoegen aan één plant, met de handschep kan een speler één soort groen toevoegen aan maximaal drie verschillende planten, en met de gieter kan een speler groen toevoegen aan alle planten rondom een ​​gekozen kamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik groene vingers (zie hieronder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant klaar is, wordt er een pot toegevoegd! Potten zijn een verschillend aantal overwinningspunten waard (1, 2, 3 punten), afhankelijk van hoe snel ze voltooid zijn. Hoe sneller een speler planten voltooit, hoe meer bonussen hij krijgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant in een pot staat, krijgt hij geen groen meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een speler een plant niet afmaakt, levert de groenheid van onvoltooide planten één punt op voor elke twee groenheden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kamers en voorwerpen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naast het licht dat planten krijgen, heeft elke kamer ook een behangtype dat overeenkomt met een van de plantentypen. Elke kamerkaart levert 1 punt op voor elke plant van het overeenkomende type (tot 4 punten). Als een speler bovendien een fiche (meubel of dier) met hetzelfde behangtype op de kamerkaart plaatst, verdubbelt dit het aantal punten dat de kamer scoort voor elke aangrenzende plant (tot 8 punten, als alle aangrenzende planten overeenkomen met de kamer met een bijpassende kat of bank, enz.)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meubels en huisdieren tellen niet alleen mee voor de kamerscore, maar scoren ook als sets van unieke voorwerpen.&lt;br /&gt;
Aantal unieke voorwerpen: 1 2 3 4 5 6 7 8 punten: 1 3 6 9 12 16 20 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: alle fiches die zijn opgesteld, moeten worden geplaatst/gebruikt tijdens het opstellen, maar spelers hebben één opslagplaats voor voorwerpen waarmee ze één fiche kunnen bewaren voor een volgende beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn nog twee manieren om punten te scoren: de verzamelaars- en decoratiebonussen! Aan het einde van het spel scoren spelers 3 punten als ze één van elk van de plantensoorten en/of kamertypen in hun raster hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe groene duimen werken:&lt;br /&gt;
Een groene duim wordt geplaatst op de kaart in de markt die niet is gekozen in de kolom waaruit de speler is getrokken. Wanneer een speler een kaart met een groene duim pakt, verdient hij die duim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Groene duimen kunnen op drie verschillende manieren worden uitgegeven. Spelers besteden 2 groene duimen om een ​​actie uit te voeren.&lt;br /&gt;
• Om tokens van de markt te vegen. Spelers selecteren de kaarten die ze willen vegen.&lt;br /&gt;
• Overtreed de regels voor het trekken van aangrenzende kaarten/tokens en kies een willekeurige kaart en een willekeurig token.&lt;br /&gt;
• Om een ​​enkele verdancy aan een willekeurige plant toe te voegen!&lt;br /&gt;
Spelers mogen tijdens hun beurt zoveel duimacties uitvoeren als ze willen, maar mogen hun beurt slechts met 5 duimen beëindigen. Als een speler er meer dan 5 heeft, worden ze afgelegd.&lt;br /&gt;
Hoe voedingsitemtokens werken:&lt;br /&gt;
• Meststof: Voeg 3 verdancy toe aan 1 willekeurige plant. • Handschepje: Voeg 1 beplanting toe aan maximaal 3 planten.&lt;br /&gt;
• Gieter: Voeg 1 beplanting toe aan alle planten rondom een ​​kamer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabriellaaa243</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=611</id>
		<title>Gamehelpverdant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=611"/>
		<updated>2025-06-22T09:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabriellaaa243: Verdant - Samenvatting regels&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Verdant verzamelen spelers planten, kamerkaarten, huisdieren en meubels om hun huis zo gezellig en groen mogelijk in te richten en de meeste punten te scoren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers trekken kaarten en tokens om een ​​raster van 3x5 kaarten te bouwen, afwisselend met plantenkaarten die groen moeten worden, en kamerkaarten waarop ze meubels en huisdieren kunnen plaatsen om punten te scoren!&lt;br /&gt;
In Verdant, players collect plants, room cards, pets and furniture to set up their home to be the coziest, most verdant and to score the most points!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zijn de manieren om punten te scoren:&lt;br /&gt;
1. Planten voltooien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planten hebben een type, lichtvereisten, vereisten voor groen en het aantal punten dat ze scoren als ze voltooid zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer ze in het raster worden geplaatst, is het primaire doel om de plant de groenheid te geven die nodig is om voltooid te worden. Het verdienen van groen wordt bijgehouden op de plantkaarten met groenheidsfiches - de lichtgekleurde fiches vertegenwoordigen 1 groenheid en de donkergekleurde fiches vertegenwoordigen 3 groenheden. Planten kunnen groenheid verkrijgen door:&lt;br /&gt;
Een van de drie verschillende lichtvereisten (weinig licht, gemiddeld licht, fel licht) te matchen tussen een plantkaart en een kamerkaart. Dit kan gedaan worden door een kamerkaart te plaatsen of door een plantkaart te plaatsen. Elke keer dat er een match is, wordt groenheid aan de plant toegevoegd.&lt;br /&gt;
Met behulp van de &#039;Nurture&#039;-fiches die tijdens de draft zijn verdiend. Met de zak meststof kan een speler drie soorten groen toevoegen aan één plant, met de handschep kan een speler één soort groen toevoegen aan maximaal drie verschillende planten, en met de gieter kan een speler groen toevoegen aan alle planten rondom een ​​gekozen kamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik groene vingers (zie hieronder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant klaar is, wordt er een pot toegevoegd! Potten zijn een verschillend aantal overwinningspunten waard (1, 2, 3 punten), afhankelijk van hoe snel ze voltooid zijn. Hoe sneller een speler planten voltooit, hoe meer bonussen hij krijgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra een plant in een pot staat, krijgt hij geen groen meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een speler een plant niet afmaakt, levert de groenheid van onvoltooide planten één punt op voor elke twee groenheden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kamers en voorwerpen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naast het licht dat planten krijgen, heeft elke kamer ook een behangtype dat overeenkomt met een van de plantentypen. Elke kamerkaart levert 1 punt op voor elke plant van het overeenkomende type (tot 4 punten). Als een speler bovendien een fiche (meubel of dier) met hetzelfde behangtype op de kamerkaart plaatst, verdubbelt dit het aantal punten dat de kamer scoort voor elke aangrenzende plant (tot 8 punten, als alle aangrenzende planten overeenkomen met de kamer met een bijpassende kat of bank, enz.)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meubels en huisdieren tellen niet alleen mee voor de kamerscore, maar scoren ook als sets van unieke voorwerpen.&lt;br /&gt;
Aantal unieke voorwerpen: 1 2 3 4 5 6 7 8 punten: 1 3 6 9 12 16 20 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: alle fiches die zijn opgesteld, moeten worden geplaatst/gebruikt tijdens het opstellen, maar spelers hebben één opslagplaats voor voorwerpen waarmee ze één fiche kunnen bewaren voor een volgende beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn nog twee manieren om punten te scoren: de verzamelaars- en decoratiebonussen! Aan het einde van het spel scoren spelers 3 punten als ze één van elk van de plantensoorten en/of kamertypen in hun raster hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe groene duimen werken:&lt;br /&gt;
Een groene duim wordt geplaatst op de kaart in de markt die niet is gekozen in de kolom waaruit de speler is getrokken. Wanneer een speler een kaart met een groene duim pakt, verdient hij die duim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Groene duimen kunnen op drie verschillende manieren worden uitgegeven. Spelers besteden 2 groene duimen om een ​​actie uit te voeren.&lt;br /&gt;
• Om tokens van de markt te vegen. Spelers selecteren de kaarten die ze willen vegen.&lt;br /&gt;
• Overtreed de regels voor het trekken van aangrenzende kaarten/tokens en kies een willekeurige kaart en een willekeurig token.&lt;br /&gt;
• Om een ​​enkele verdancy aan een willekeurige plant toe te voegen!&lt;br /&gt;
Spelers mogen tijdens hun beurt zoveel duimacties uitvoeren als ze willen, maar mogen hun beurt slechts met 5 duimen beëindigen. Als een speler er meer dan 5 heeft, worden ze afgelegd.&lt;br /&gt;
Hoe voedingsitemtokens werken:&lt;br /&gt;
• Meststof: Voeg 3 verdancy toe aan 1 willekeurige plant. • Handschepje: Voeg 1 beplanting toe aan maximaal 3 planten.&lt;br /&gt;
• Gieter: Voeg 1 beplanting toe aan alle planten rondom een ​​kamer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabriellaaa243</name></author>
	</entry>
</feed>