<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Esmekens</id>
	<title>Board Game Arena - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Esmekens"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/Speciaal:Bijdragen/Esmekens"/>
	<updated>2026-09-18T16:23:30Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_jaipur&amp;diff=592</id>
		<title>Tips jaipur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_jaipur&amp;diff=592"/>
		<updated>2024-12-25T20:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Esmekens: Lay-out aangepast. Samenvatting spelregels vertaald naar NL (van Engelse versie op BGA)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kamelen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamelen is een techniek waarbij een speler de markt vult met kamelen en zo zijn tegenstander dwingt om de kamelen te nemen omdat er geen andere optie is. Dit ververst de markt op een effectieve manier en bij een succesvolle kamelenactie kan je de stoffen kiezen die je maar wenst. Deze techniek kan je best toepassen als je tegenstander geen of slechts enkele kaarten heeft, of als je weet dat hij eigenlijk niets heeft om mee te ruilen. Men moet wel weten dat bij een kamelenactie, de speler voldoende kaarten (lagere stoffen of kamelen) en dus ook voldoende plek in zijn hand moet hebben om te kunnen ruilen op de markt en daarna de juiste stoffen te kunnen bijhouden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evenwicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het gebruik van de kamelenkaarten is een evenwichtsoefening: als je er geen hebt, is dit een probleem wanneer je veel kaarten wilt nemen en je hand leeg is. Anderzijds: wanneer je veel kamelen neemt, loop je het risico om een zeer goeie markt open te leggen voor je tegenstander.&lt;br /&gt;
Als je beslist om een groot aantal kamelen te nemen, kan het de moeite waard zijn om dit te doen wanneer je tegenstander al 7 kaarten in zijn hand heeft. Als de markt dan interessant is, zal hij kaarten moeten ruilen en zal hij niet alle kaarten kunnen nemen die hij wil.&lt;br /&gt;
Als je denkt dat er enkele waardevolle kaarten nog tevoorschijn moeten komen, kan je voordelig zijn om een ruil te doen die de markt vult met kamelen, waardoor je je tegenstander kan aanzetten om een markt met nieuwe stoffen voor jou te openen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bronnen van inkomsten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn 3 hoofdmanieren om inkomsten te krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De drie dure goederen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De eerste tokens in elke ronde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bonussen voor grote verkopen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alledrie zijn deze belangrijk dus laat je tegenstander geen grote hoeveelheden diamant, goud en zilver nemen. Verkoop ze voor hem als je kan en probeer een of twee grote verkopen binnen te halen!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Esmekens</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_jaipur&amp;diff=591</id>
		<title>Tips jaipur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_jaipur&amp;diff=591"/>
		<updated>2024-12-25T20:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Esmekens: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Kamelen Kamelen is een techniek waarbij een speler de markt vult met kamelen en zo zijn tegenstander dwingt om de kamelen te nemen omdat er geen andere optie is. Dit ververst de markt op een effectieve manier en bij een succesvolle kamelenactie kan je de stoffen kiezen die je maar wenst. Deze techniek kan je best toepassen als je tegenstander geen of slechts enkele kaarten heeft, of als je weet dat hij eigenlijk niets heeft om mee te ruilen. Men moet wel weten...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kamelen&lt;br /&gt;
Kamelen is een techniek waarbij een speler de markt vult met kamelen en zo zijn tegenstander dwingt om de kamelen te nemen omdat er geen andere optie is. Dit ververst de markt op een effectieve manier en bij een succesvolle kamelenactie kan je de stoffen kiezen die je maar wenst. Deze techniek kan je best toepassen als je tegenstander geen of slechts enkele kaarten heeft, of als je weet dat hij eigenlijk niets heeft om mee te ruilen. Men moet wel weten dat bij een kamelenactie, de speler voldoende kaarten (lagere stoffen of kamelen) en dus ook voldoende plek in zijn hand moet hebben om te kunnen ruilen op de markt en daarna de juiste stoffen te kunnen bijhouden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evenwicht&lt;br /&gt;
Het gebruik van de kamelenkaarten is een evenwichtsoefening: als je er geen hebt, is dit een probleem wanneer je veel kaarten wilt nemen en je hand leeg is. Anderzijds: wanneer je veel kamelen neemt, loop je het risico om een zeer goeie markt open te leggen voor je tegenstander.&lt;br /&gt;
Als je beslist om een groot aantal kamelen te nemen, kan het de moeite waard zijn om dit te doen wanneer je tegenstander al 7 kaarten in zijn hand heeft. Als de markt dan interessant is, zal hij kaarten moeten ruilen en zal hij niet alle kaarten kunnen nemen die hij wil.&lt;br /&gt;
Als je denkt dat er enkele waardevolle kaarten nog tevoorschijn moeten komen, kan je voordelig zijn om een ruil te doen die de markt vult met kamelen, waardoor je je tegenstander kan aanzetten om een markt met nieuwe stoffen voor jou te openen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bronnen van inkomsten&lt;br /&gt;
Er zijn 3 hoofdmanieren om inkomsten te krijgen:&lt;br /&gt;
- De drie dure goederen&lt;br /&gt;
- De eerste tokens in elke ronde&lt;br /&gt;
- Bonussen voor grote verkopen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alledrie zijn deze belangrijk dus laat je tegenstander geen grote hoeveelheden diamant, goud en zilver nemen. Verkoop ze voor hem als je kan en probeer een of twee grote verkopen binnen te halen!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Esmekens</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptickettorideeurope&amp;diff=539</id>
		<title>Gamehelptickettorideeurope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptickettorideeurope&amp;diff=539"/>
		<updated>2024-01-03T12:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Esmekens: Lay-out aangepast. Samenvatting spelregels vertaald naar NL (van Engelse versie op BGA)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Start van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers starten het spel met vier treinkaartjes in hun handen. Voor de eerste beurt, moet iedere speler treinroutes kiezen om bij te houden van de routes die ze gekregen hebben. Elke speler moet minstens twee routes houden, maar het mogen er ook meer zijn. Steek alle routes die je niet wilt houden terug in de doos zonder dat de andere spelers ze kunnen zien. Deze routes kunnen zowel gewone als lange routes zijn. De treinroutes die je wilt houden, blijven bij jou tot het einde van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einde van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler start het spel met 45 wagons in zijn kleur. Wanneer de voorraad wagons van een speler zakt tot 2 wagons of minder aan het einde van zijn beurt, krijgt elke speler nog een laatste beurt, inclusief de speler wiens wagons bijna op zijn. Hierna eindigt het spel en tellen de spelers hun punten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doel van het spel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punten scoren kan door:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Een route te vervolledigen tussen twee aangrenzende steden op de kaart&lt;br /&gt;
* Een pad te bouwen van verschillende routes tussen twee steden die op jouw gekozen treinroute staan&lt;br /&gt;
* Het langste pad te maken dat uit verschillende stukjes route bestaat, zo win je de Europese Express Bonus kaart (+10 punten, voor alle winnaars bij gelijkspel)&lt;br /&gt;
* Voor elk ongebruikt treinstation dat je nog op voorraad hebt op het einde van het spel (+4 punten per station)&lt;br /&gt;
* Punten worden afgetrokken van de totaalscore voor elke treinroute die niet succesvol vervolledigd is op het einde van het spel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wanneer het jouw beurt is&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij elke beurt moet de actieve speler één (en niet meer) van deze vier acties uitvoeren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treinkaartjes rapen: de speler mag twee treinkaartjes rapen (of slechts één als de speler een locomotiefkaart neemt die open lag)&lt;br /&gt;
* Een route claimen: de speler claimt een route op het bord door een set treinkaartjes van zijn hand in te ruilen in de juiste kleur en hoeveelheid van de route die hij wil claimen. De speler plaatst dan één wagon op elk stukje route dat geclaimd wordt en krijgt het aantal punten dat op in de scoretabel overeenkomt met de lengte van deze route.&lt;br /&gt;
* Treinroutes nemen: de speler neemt drie treinroutes van de stapel en moet er ten minste één houden&lt;br /&gt;
* Treinstation bouwen: de speler bouwt een treinstation in een stad naar keuze waar nog geen station staat. Bij de bouw van het eerste treinstation geeft de speler één kaartje in een kleur naar keuze af. Om een tweede station te bouwen, geeft de speler twee kaartjes in dezelfde kleur naar keuze af en om een derde station te bouwen geeft hij een set van drie kaartjes in dezelfde kleur naar keuze. Er kan slechts één station per stad zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Punten scoren door een route te leggen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een speler een route claimt, krijgt hij onmiddellijk het aantal punten dat bij de lengte van deze route hoort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lengte van de route	Gescoorde punten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 🚃	1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 🚃🚃	2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 🚃🚃🚃	4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 🚃🚃🚃🚃	7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 🚃🚃🚃🚃🚃🚃	15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃	21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dubbele routes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommige steden zijn met elkaar verbonden via dubbele routes. Dit zijn routes die parallel met elkaar lopen en exact even lang zijn. Eenzelfde speler kan nooit beide delen van de dubbele route claimen tijdens het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wees je er bewust van dat sommige routes deels dubbel liggen, maar dan scheiden naar verschillende steden. Deze tellen niet als dubbele route!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Variant met twee of drie spelers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een spel met twee of drie spelers, kan slechts één kant van de dubbele route gebruikt worden. Een speler kan één kant van de dubbele route claimen, de andere kant wordt dan afgesloten voor de andere spelers voor de rest van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Locomotiefkaartjes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Locomotiefkaarten zijn meerkleurige treinkaarten en dienen als treinkaartje dat eender wleke kleur kan aannemen. Locomotiefkaarten kunnen gespeeld worden met een set kaarten van eender welke kleur om een route te claimen. Ze zijn ook belangrijk om een ferryroute te kunnen claimen (zie Ferries)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ferries&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferries zijn speciale grijze routes die twee aangrenzende steden verbinden over water. Ze zijn gemakkelijk te herkennen door het icoontje van de locomotief op ten minste één van de blokjes die de route vormen. Om een ferryroute te claimen, moet een speler een locomotiefkaart gebruiken per icoontje met locomotief dat op de route staat. De overige blokjes op de route worden vervolledigd door een gewone set kaarten in de passende kleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tunnels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunnels zijn speciale routes die gemakkelijk te herkennen zijn aan de speciale tunnelmarkeringen en de lijntjes rond de verschillende delen van de route. Wanneer een speler een tunnelroute wil claimen, moet hij eerst het juiste aantal kaartjes in de kleur van de route afleggen. Dan worden de dire bovenste treinkaarten van de stapel genomen en opengelegd. Voor elk getoond treinkaartje waarvan de kleur overeenkomt met de kleur om de tunnel te leggen, moet een extra kaartje in die kleur (of een locomotiefkaart) gespeeld worden uit de hand van de speler. Alleen als de speler deze kaarten bezit, kan de tunnelroute succesvol geclaimd worden.Als de speler onvoldoende treinkaartjes in de juiste kleur heeft (of wanneer hij deze niet wil spelen), neemt hij zijn gelegde kaartjes terug in de hand en is zijn beurt voorbij. De drie getoonde treinkaartjes worden aan de kant gelegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Treinstations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een treinstation zorgt ervoor dat de eigenaar één (en niet meer) route van een andere speler kan gebruiken vanaf de stad met het station, om zijn eigen route te vervolledigen. Stations kunnen gebouwd worden op eender welke vrije stad, zelfs als er op dat moment nog geen routes aankomen of vertrekken. Twee spelers kunnen nooit een station in dezelfde stad bouwen. Elke speler mag per beurt slechts één station bouwen, en doorheen het hele spel maximum 3.&lt;br /&gt;
Bij de bouw van het eerste treinstation geeft de speler één kaartje in een kleur naar keuze af. Om een tweede station te bouwen, geeft de speler twee kaartjes in dezelfde kleur naar keuze af en om een derde station te bouwen geeft hij een set van drie kaartjes in dezelfde kleur naar keuze. Zoals altijd, kan je een gekleurde trienkaart vervangen door een locomotiefkaartje.&lt;br /&gt;
Als een speler een station gebruikt om steden van verschillende treinroutes (kaartjes) te verbinden, moet hij dezelfde route in de stad met het station gebruiken voor al zijn treinroutes. De eigenaar van het station mag op het einde van het spel belsissen welke route hij precies zal gebruiken.&lt;br /&gt;
Een speler is nooit verplicht om stations te bouwen. Voor elk station dat een speler NIET gebouwd heeft, krijgt hij op het einde van het spel vier punten extra.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Esmekens</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptickettorideeurope&amp;diff=538</id>
		<title>Gamehelptickettorideeurope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptickettorideeurope&amp;diff=538"/>
		<updated>2024-01-03T12:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Esmekens: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Start van het spel  Spelers starten het spel met vier treinkaartjes in hun handen. Voor de eerste beurt, moet iedere speler treinroutes kiezen om bij te houden van de routes die ze gekregen hebben. Elke speler moet minstens twee routes houden, maar het mogen er ook meer zijn. Steek alle routes die je niet wilt houden terug in de doos zonder dat de andere spelers ze kunnen zien. Deze routes kunnen zowel gewone als lange routes zijn. De treinroutes die je wilt h...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Start van het spel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers starten het spel met vier treinkaartjes in hun handen. Voor de eerste beurt, moet iedere speler treinroutes kiezen om bij te houden van de routes die ze gekregen hebben. Elke speler moet minstens twee routes houden, maar het mogen er ook meer zijn. Steek alle routes die je niet wilt houden terug in de doos zonder dat de andere spelers ze kunnen zien. Deze routes kunnen zowel gewone als lange routes zijn. De treinroutes die je wilt houden, blijven bij jou tot het einde van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einde van het spel&lt;br /&gt;
Elke speler start het spel met 45 wagons in zijn kleur. Wanneer de voorraad wagons van een speler zakt tot 2 wagons of minder aan het einde van zijn beurt, krijgt elke speler nog een laatste beurt, inclusief de speler wiens wagons bijna op zijn. Hierna eindigt het spel en tellen de spelers hun punten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doel van het spel&lt;br /&gt;
Punten scoren kan door:&lt;br /&gt;
Een route te vervolledigen tussen twee aangrenzende steden op de kaart&lt;br /&gt;
Een pad te bouwen van verschillende routes tussen twee steden die op jouw gekozen treinroute staan&lt;br /&gt;
Het langste pad te maken dat uit verschillende stukjes route bestaat, zo win je de Europese Express Bonus kaart (+10 punten, voor alle winnaars bij gelijkspel)&lt;br /&gt;
Voor elk ongebruikt treinstation dat je nog op voorraad hebt op het einde van het spel (+4 punten per station)&lt;br /&gt;
Punten worden afgetrokken van de totaalscore voor elke treinroute die niet succesvol vervolledigd is op het einde van het spel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer het jouw beurt is&lt;br /&gt;
Bij elke beurt moet de actieve speler één (en niet meer) van deze vier acties uitvoeren:&lt;br /&gt;
Treinkaartjes rapen: de speler mag twee treinkaartjes rapen (of slechts één als de speler een locomotiefkaart neemt die open lag)&lt;br /&gt;
Een route claimen: de speler claimt een route op het bord door een set treinkaartjes van zijn hand in te ruilen in de juiste kleur en hoeveelheid van de route die hij wil claimen. De speler plaatst dan één wagon op elk stukje route dat geclaimd wordt en krijgt het aantal punten dat op in de scoretabel overeenkomt met de lengte van deze route.&lt;br /&gt;
Treinroutes nemen: de speler neemt drie treinroutes van de stapel en moet er ten minste één houden&lt;br /&gt;
Treinstation bouwen: de speler bouwt een treinstation in een stad naar keuze waar nog geen station staat. Bij de bouw van het eerste treinstation geeft de speler één kaartje in een kleur naar keuze af. Om een tweede station te bouwen, geeft de speler twee kaartjes in dezelfde kleur naar keuze af en om een derde station te bouwen geeft hij een set van drie kaartjes in dezelfde kleur naar keuze. Er kan slechts één station per stad zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punten scoren door een route te leggen&lt;br /&gt;
Als een speler een route claimt, krijgt hij onmiddellijk het aantal punten dat bij de lengte van deze route hoort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lengte van de route	Gescoorde punten&lt;br /&gt;
1 🚃	1&lt;br /&gt;
2 🚃🚃	2&lt;br /&gt;
3 🚃🚃🚃	4&lt;br /&gt;
4 🚃🚃🚃🚃	7&lt;br /&gt;
6 🚃🚃🚃🚃🚃🚃	15&lt;br /&gt;
8 🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃🚃	21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dubbele routes&lt;br /&gt;
Sommige steden zijn met elkaar verbonden via dubbele routes. Dit zijn routes die parallel met elkaar lopen en exact even lang zijn. Eenzelfde speler kan nooit beide delen van de dubbele route claimen tijdens het spel.&lt;br /&gt;
Wees je er bewust van dat sommige routes deels dubbel liggen, maar dan scheiden naar verschillende steden. Deze tellen niet als dubbele route!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variant met twee of drie spelers&lt;br /&gt;
In een spel met twee of drie spelers, kan slechts één kant van de dubbele route gebruikt worden. Een speler kan één kant van de dubbele route claimen, de andere kant wordt dan afgesloten voor de andere spelers voor de rest van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Locomotiefkaartjes&lt;br /&gt;
Locomotiefkaarten zijn meerkleurige treinkaarten en dienen als treinkaartje dat eender wleke kleur kan aannemen. Locomotiefkaarten kunnen gespeeld worden met een set kaarten van eender welke kleur om een route te claimen. Ze zijn ook belangrijk om een ferryroute te kunnen claimen (zie Ferries)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferries&lt;br /&gt;
Ferries zijn speciale grijze routes die twee aangrenzende steden verbinden over water. Ze zijn gemakkelijk te herkennen door het icoontje van de locomotief op ten minste één van de blokjes die de route vormen. Om een ferryroute te claimen, moet een speler een locomotiefkaart gebruiken per icoontje met locomotief dat op de route staat. De overige blokjes op de route worden vervolledigd door een gewone set kaarten in de passende kleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunnels&lt;br /&gt;
Tunnels zijn speciale routes die gemakkelijk te herkennen zijn aan de speciale tunnelmarkeringen en de lijntjes rond de verschillende delen van de route. Wanneer een speler een tunnelroute wil claimen, moet hij eerst het juiste aantal kaartjes in de kleur van de route afleggen. Dan worden de dire bovenste treinkaarten van de stapel genomen en opengelegd. Voor elk getoond treinkaartje waarvan de kleur overeenkomt met de kleur om de tunnel te leggen, moet een extra kaartje in die kleur (of een locomotiefkaart) gespeeld worden uit de hand van de speler. Alleen als de speler deze kaarten bezit, kan de tunnelroute succesvol geclaimd worden.Als de speler onvoldoende treinkaartjes in de juiste kleur heeft (of wanneer hij deze niet wil spelen), neemt hij zijn gelegde kaartjes terug in de hand en is zijn beurt voorbij. De drie getoonde treinkaartjes worden aan de kant gelegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treinstations&lt;br /&gt;
Een treinstation zorgt ervoor dat de eigenaar één (en niet meer) route van een andere speler kan gebruiken vanaf de stad met het station, om zijn eigen route te vervolledigen. Stations kunnen gebouwd worden op eender welke vrije stad, zelfs als er op dat moment nog geen routes aankomen of vertrekken. Twee spelers kunnen nooit een station in dezelfde stad bouwen. Elke speler mag per beurt slechts één station bouwen, en doorheen het hele spel maximum 3.&lt;br /&gt;
Bij de bouw van het eerste treinstation geeft de speler één kaartje in een kleur naar keuze af. Om een tweede station te bouwen, geeft de speler twee kaartjes in dezelfde kleur naar keuze af en om een derde station te bouwen geeft hij een set van drie kaartjes in dezelfde kleur naar keuze. Zoals altijd, kan je een gekleurde trienkaart vervangen door een locomotiefkaartje.&lt;br /&gt;
Als een speler een station gebruikt om steden van verschillende treinroutes (kaartjes) te verbinden, moet hij dezelfde route in de stad met het station gebruiken voor al zijn treinroutes. De eigenaar van het station mag op het einde van het spel belsissen welke route hij precies zal gebruiken.&lt;br /&gt;
Een speler is nooit verplicht om stations te bouwen. Voor elk station dat een speler NIET gebouwd heeft, krijgt hij op het einde van het spel vier punten extra.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Esmekens</name></author>
	</entry>
</feed>