<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Abespeeltvirtueel</id>
	<title>Board Game Arena - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Abespeeltvirtueel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/Speciaal:Bijdragen/Abespeeltvirtueel"/>
	<updated>2026-10-28T05:18:33Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Hoofdpagina&amp;diff=443</id>
		<title>Hoofdpagina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Hoofdpagina&amp;diff=443"/>
		<updated>2021-12-30T21:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pyrga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide spelers krijgen dezelfde stukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wit begint (automatisch toegekend).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met groen wordt op het bord aangegeven waar de ander mag spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met pijlen wordt aangegeven in welke richting de driehoek moet wijzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winnaar is degene die als eerste 3 torens beheerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een toren bestaat uit 3 verschillende elementen, van 1 of van beide kleuren (2 dezelfde elementen kan niet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is geen volgorde waarin de 3 elementen moeten worden gebouwd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik eerst op een bouwelement, vervolgens op de plek (en evt. op de richting).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de spellogkolom zie je welke elementen de spelers nog over hebben en het aantal torens dat ze beheersen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vierkant stuk: je mag in een aangrenzend vak bouwen (mits niet bezet door een toren of begrensd door de rand).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Driehoekig stuk: je moet de richting aangeven waarin de andere speler moet bouwen (mits niet bezet door een toren of begrensd door de rand).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rond stuk: je moet op hetzelfde vak bouwen (mits niet bezet door een soortelijk stuk).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je niet meer kunt bouwen op een vak geeft het spel aan waar dat nog wel mag.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Hoofdpagina&amp;diff=442</id>
		<title>Hoofdpagina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Hoofdpagina&amp;diff=442"/>
		<updated>2021-12-30T21:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: Kies waar je zelf mag bouwen en de ander.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pyrga&lt;br /&gt;
Beide spelers krijgen dezelfde stukken.&lt;br /&gt;
Wit begint (automatisch toegekend).&lt;br /&gt;
Met groen wordt op het bord aangegeven waar de ander mag spelen.&lt;br /&gt;
Met pijlen wordt aangegeven in welke richting de driehoek moet wijzen.&lt;br /&gt;
Winnaar is degene die als eerste 3 torens beheerst.&lt;br /&gt;
Een toren bestaat uit 3 verschillende elementen, van 1 of van beide kleuren (2 dezelfde elementen kan niet).&lt;br /&gt;
Er is geen volgorde waarin de 3 elementen moeten worden gebouwd.&lt;br /&gt;
Klik eerst op een bouwelement, vervolgens op de plek (en evt. op de richting).&lt;br /&gt;
In de spellogkolom zie je welke elementen de spelers nog over hebben en het aantal torens dat ze beheersen.&lt;br /&gt;
Vierkant stuk: je mag in een aangrenzend vak bouwen (mits niet bezet door een toren of begrensd door de rand).&lt;br /&gt;
Driehoekig stuk: je moet de richting aangeven waarin de andere speler moet bouwen (mits niet bezet door een toren of begrensd door de rand).&lt;br /&gt;
Rond stuk: je moet op hetzelfde vak bouwen (mits niet bezet door een soortelijk stuk).&lt;br /&gt;
Als je niet meer kunt bouwen op een vak geeft het spel aan waar dat nog wel mag.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=384</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=384"/>
		<updated>2021-02-23T16:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt onzichtbaar (qua kleur &amp;amp; aantal) voor de andere spelers een aantal lokomotieven (verschilt per aantal spelers).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er (automatisch) 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld). De (stations)naam van het startveld is zichtbaar bij de start door er met de muis overheen te gaan (Gare d&#039;Austerlitz, G. de l&#039;Est, G. de Lyon, G. Montparnasse, G. du Nord, G. Saint-Lazare).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet op een veld met hetzelfde symbool als het startveld bij Parijs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld, onzichtbaar voor de anderen (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er in totaal bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald (en krijgt de startkaart).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: bij de opslag kun je zien hoeveel er nog zijn en wat de waarde is van die kleur.&lt;br /&gt;
===== Bouwregels =====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. Het speelveld krijgt (automatisch) de kleur van de lokomotief (maatschappij). (NB: velden gescheiden door een rood-witte lijn grenzen niet aan elkaar en die mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (met de naam in beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
===== Punten tellen =====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een witte stad: 1; paarse stad: 2; rozige stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten. Door over de stad te gaan met je muis zie je de naam en het aantal punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken per lokomotief als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er in dit spel meerdere winnaars.&lt;br /&gt;
== Bedenker &amp;amp; uitgever ==&lt;br /&gt;
David V.H. Peters, Queen Games, 2011&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmapmaker&amp;diff=383</id>
		<title>Gamehelpmapmaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmapmaker&amp;diff=383"/>
		<updated>2021-02-21T15:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je bent een kaartenmaker, dat betekent dat je stemdistrikten tekent ... en daarmee bepaalt wie de verkiezingen wint. Een spel voor 2-4 spelers.&lt;br /&gt;
== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler kiest een partij/markeersteen: Olifanten (rood), Ezels (blauw), Stekelvarkens (geel) of Bladeren (groen) (automatisch toegewezen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiches van de deelnemende partijen (met één neutraal fiche) worden willekeurig over het bord verdeeld (automatisch). Elke partij heeft 2 fiches met de getallen 2 t/m 9, en 1 met een 1 en 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met 2 spelers worden alleen de 37 gemeentes (vakken) in het midden gebruikt. Bij 3 spelers worden er 55, bij 4 worden alle 73 gemeentes&lt;br /&gt;
gebruikt. (NB: door deze opzet geeft geen enkele speler een duidelijk voordeel.)&lt;br /&gt;
== Doel ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van het spel zijn alle gemeentes verdeeld in stemdistrikten. De speler met de meeste distrikten wint.&lt;br /&gt;
== Zetten ==&lt;br /&gt;
Je plaatst om de beurt een grens (zwarte balk). De eerste speler begint met 1 grens, de tweede 2, de derde 3. De daaropvolgende spelers plaatsen steeds 4 grenzen per beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kan de grenzen aan elkaar plaatsen, of over het bord verspreiden. Je kan ze niet aan de rand van het spel zetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer het bord geheel opgedeeld is eindigt het spel.&lt;br /&gt;
== Stemdistrikten ==&lt;br /&gt;
Een stemdistrikt is geheel afgesloten als het&lt;br /&gt;
* -tenminste 4 gemeentes omvat, en&lt;br /&gt;
* -er geen manier is om het stemdistrikt in kleinere eenheden te splitsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle gemeentes moeten deel uitmaken van een stemdistrikt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kan nooit minder dan 4 gemeentes geheel afgrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: het is natuurlijk wél mogelijk om grotere stemdistrikten dan 8 gemeentes te vormen wanneer dit niet meer in aparte distrikten van minstens 4 gemeentes onder te verdelen is (bv. is een y-vormig stemdistrikt moeilijker op te delen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer een stemdistrikt helemaal is afgegrensd krijgt de speler met de meeste stemmen (fichewaardes optellen) het stemdistrikt. De winnaar zet een markeersteen in dat stemdistrikt (automatisch). De winnaar hoeft niet degene te zijn die het helemaal afgrenst. Wanneer de stemmen staken mag degene die het distrikt helemaal afgrensde de winnaar kiezen.&lt;br /&gt;
== Winnaar ==&lt;br /&gt;
De speler met de meeste afgegrensde stemdistrikten is de winnaar. Bij een gelijkspel wint degene met de meeste &#039;swinggemeentes&#039; (gemeente met waarde 0 of 1 (met paars aangegeven)).&lt;br /&gt;
== Achtergrond ==&lt;br /&gt;
Het spel is het resultaat van een leeropdracht. Heeft als achtergrond het voortdurend hertekenen van de kiesdistriktgrenzen in de Verenigde Staten waardoor een partij meer kans heeft op een verkiezingsoverwinning (zie bij Wikipedia: Gerrymandering/Kiesrechtgeografie (Engels-/Nederlandstalig)).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=371</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=371"/>
		<updated>2021-02-07T20:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== voorbereiding (automatisch) ==&lt;br /&gt;
-kaarten worden geschud per groep (&#039;&#039;&#039;groen&#039;&#039;&#039;: ambachtslui; &#039;&#039;&#039;blauw&#039;&#039;&#039;: bouwwerken; &#039;&#039;&#039;rood&#039;&#039;&#039;: edellieden/aristokraten; &#039;&#039;&#039;3-kleurig&#039;&#039;&#039;: ruil/handelen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler begint met 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (bij &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; spelers=1, 1, 1, 1; bij &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; spelers=1, 1, 2; bij &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; spelers=2, 2), startkaart = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (bij &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; spelers=8; &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; spelers=6; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== rondes ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 7-10 manches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke manche uit 4 fases: &#039;&#039;&#039;1e fase&#039;&#039;&#039; ambachtslui/handwerkers, &#039;&#039;&#039;2e fase&#039;&#039;&#039; bouwwerken, &#039;&#039;&#039;3e fase&#039;&#039;&#039; edellieden, &#039;&#039;&#039;4e fase&#039;&#039;&#039; ruilkaarten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elke fase bestaat uit 3 onderdelen: &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; aktie, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; waardering (nb: niet bij ruilkaarten), &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; nieuwe kaarten.&lt;br /&gt;
=== 1 Aktie ===&lt;br /&gt;
Akties: &#039;&#039;óf&#039;&#039; kopen (1 kaart), &#039;&#039;óf&#039;&#039; ter hand nemen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; uit de hand spelen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; passen; start bij speler met startsteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kopen: de kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 Waardering ===&lt;br /&gt;
Per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers ontvangen &#039;&#039;geld&#039;&#039; (linksonder op een kaart, van de bank) en/of &#039;&#039;punten&#039;&#039; (rechtsonder op een kaart, zie scoretabel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(bij de eerste ronde krijg je dus voor alle ambachtslui 3 roebel per kaart.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 Nieuwe kaarten ===&lt;br /&gt;
Aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij een ronde ruilkaarten: geen waardering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wat er nog ligt aan kaarten in de 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (m.u.v. 1e manche), de 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), de 1e rij aanvullen tot 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind van een ronde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (ambachtslui, bouwen, edelen, ruil) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer er niet meer genoeg kaarten zijn van een groep om aan te vullen in rij 1, worden er zoveel mogelijk geplaatst, de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== punten ==&lt;br /&gt;
(wordt automatisch berekend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)- alleen de soorten tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld - 10 roebel=1 punt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand = -5 punten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winnaar is de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld.&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
Staat linksboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de &#039;&#039;kortingen&#039;&#039; die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*elke zelfde kaart is 1 roebel minder;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: kombinaties hiervan zijn mogelijk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: de minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje linksboven, voor kortingen geldt hetzelfde als hierboven bij &#039;&#039;kostprijs&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel, een ruilkaart kan geen andere ruilkaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
*goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
*weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
*bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
*werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil tussen de beide kaarten moet betaald worden; indien de nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit altijd 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=waardering 1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=waardering 1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is deze 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=na elke waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk) (maar je kan niet omgekeerd 1 punt krijgen per 2 roebel);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=waardering 1 punt; als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), &#039;&#039;óf&#039;&#039; direkt betalen &#039;&#039;óf&#039;&#039; ter hand nemen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; afleggen; de sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart.&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== nb ==&lt;br /&gt;
De Engelstalige bga-wiki is veel korten (for quick reference).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=370</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=370"/>
		<updated>2021-02-07T20:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== voorbereiding (automatisch) ==&lt;br /&gt;
-kaarten worden geschud per groep (&#039;&#039;&#039;groen&#039;&#039;&#039;: ambachtslui; &#039;&#039;&#039;blauw&#039;&#039;&#039;: bouwwerken; &#039;&#039;&#039;rood&#039;&#039;&#039;: edellieden/aristokraten; &#039;&#039;&#039;3-kleurig&#039;&#039;&#039;: ruil/handelen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (bij &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; spelers=1, 1, 1, 1; bij &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; spelers=1, 1, 2; bij &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; spelers=2, 2), startkaart = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (bij &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; spelers=8; &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; spelers=6; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== rondes ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 7-10 manches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke manche uit 4 fases: &#039;&#039;&#039;1e fase&#039;&#039;&#039; ambachtslui/handwerkers, &#039;&#039;&#039;2e fase&#039;&#039;&#039; bouwwerken, &#039;&#039;&#039;3e fase&#039;&#039;&#039; edellieden, &#039;&#039;&#039;4e fase&#039;&#039;&#039; ruilkaarten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elke fase bestaat uit 3 onderdelen: &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; aktie, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; waardering (nb: niet bij ruilkaarten), &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; nieuwe kaarten.&lt;br /&gt;
=== 1 Aktie ===&lt;br /&gt;
Akties: &#039;&#039;óf&#039;&#039; kopen (1 kaart), &#039;&#039;óf&#039;&#039; ter hand nemen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; uit de hand spelen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; passen; start bij speler met startsteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kopen: de kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 Waardering ===&lt;br /&gt;
Per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers ontvangen &#039;&#039;geld&#039;&#039; (linksonder op een kaart, van de bank) en/of &#039;&#039;punten&#039;&#039; (rechtsonder op een kaart, zie scoretabel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(bij de eerste ronde krijg je dus voor alle ambachtslui 3 roebel per kaart.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 Nieuwe kaarten ===&lt;br /&gt;
Aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij een ronde ruilkaarten: geen waardering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wat er nog ligt aan kaarten in de 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (m.u.v. 1e manche), de 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), de 1e rij aanvullen tot 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind van een ronde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (ambachtslui, bouwen, edelen, ruil) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer er niet meer genoeg kaarten zijn van een groep om aan te vullen in rij 1, worden er zoveel mogelijk geplaatst, de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== punten ==&lt;br /&gt;
(wordt automatisch berekend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)- alleen de soorten tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld - 10 roebel=1 punt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand = -5 punten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winnaar is de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld.&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
Staat linksboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de &#039;&#039;kortingen&#039;&#039; die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*elke zelfde kaart is 1 roebel minder;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: kombinaties hiervan zijn mogelijk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: de minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje linksboven, voor kortingen geldt hetzelfde als hierboven bij &#039;&#039;kostprijs&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel, een ruilkaart kan geen andere ruilkaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
*goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
*weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
*bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
*werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil tussen de beide kaarten moet betaald worden; indien de nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit altijd 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=waardering 1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=waardering 1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is deze 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=na elke waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk) (maar je kan niet omgekeerd 1 punt krijgen per 2 roebel);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=waardering 1 punt; als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), &#039;&#039;óf&#039;&#039; direkt betalen &#039;&#039;óf&#039;&#039; ter hand nemen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; afleggen; de sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart.&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== nb ==&lt;br /&gt;
De Engelstalige bga-wiki is veel korten (for quick reference).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=369</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=369"/>
		<updated>2021-02-07T19:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== voorbereiding (automatisch) ==&lt;br /&gt;
-kaarten worden geschud per groep (&#039;&#039;&#039;groen&#039;&#039;&#039;: ambachtslui; &#039;&#039;&#039;blauw&#039;&#039;&#039;: bouwwerken; &#039;&#039;&#039;rood&#039;&#039;&#039;: edellieden/aristokraten; &#039;&#039;&#039;3-kleurig&#039;&#039;&#039;: ruil/handelen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (bij &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; spelers=1, 1, 1, 1; bij &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; spelers=1, 1, 2; bij &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; spelers=2, 2), startkaart = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (bij &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; spelers=8; &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; spelers=6; &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== rondes ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 7-10 manches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke manche uit 4 fases: &#039;&#039;&#039;1e fase&#039;&#039;&#039; ambachtslui/handwerkers, &#039;&#039;&#039;2e fase&#039;&#039;&#039; bouwwerken, &#039;&#039;&#039;3e fase&#039;&#039;&#039; edellieden, &#039;&#039;&#039;4e fase&#039;&#039;&#039; ruilkaarten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elke fase bestaat uit 3 onderdelen: &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; aktie, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; waardering (nb: niet bij ruilkaarten), &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; nieuwe kaarten.&lt;br /&gt;
=== 1 Aktie ===&lt;br /&gt;
Akties: &#039;&#039;óf&#039;&#039; kopen (1 kaart), &#039;&#039;óf&#039;&#039; ter hand nemen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; uit de hand spelen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; passen; start bij speler met startsteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kopen: de kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 Waardering ===&lt;br /&gt;
Per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers ontvangen &#039;&#039;geld&#039;&#039; (linksonder op een kaart, van de bank) en/of &#039;&#039;punten&#039;&#039; (rechtsonder op een kaart, zie scoretabel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(bij de eerste ronde krijg je dus voor alle ambachtslui 3 roebel per kaart.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 Nieuwe kaarten ===&lt;br /&gt;
Aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij een ronde ruilkaarten: geen waardering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wat er nog ligt aan kaarten in de 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (m.u.v. 1e manche), de 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), de 1e rij aanvullen tot 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind van een ronde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (ambachtslui, bouwen, edelen, ruil) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer er niet meer genoeg kaarten zijn van een groep om aan te vullen in rij 1, worden er zoveel mogelijk geplaatst, de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== punten ==&lt;br /&gt;
(wordt automatisch berekend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)- alleen de soorten tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld - 10 roebel=1 punt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand = -5 punten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winnaar is de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld.&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
Staat linksboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de &#039;&#039;kortingen&#039;&#039; die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*elke zelfde kaart is 1 roebel minder;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: kombinaties hiervan zijn mogelijk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: de minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje linksboven, voor kortingen geldt hetzelfde als hierboven bij &#039;&#039;kostprijs&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel, een ruilkaart kan geen andere ruilkaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
*goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
*weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
*bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
*werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil tussen de beide kaarten moet betaald worden; indien de nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit altijd 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=waardering 1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=waardering 1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is deze 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=na elke waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk) (maar je kan niet omgekeerd 1 punt krijgen per 2 roebel);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=waardering 1 punt; als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), &#039;&#039;óf&#039;&#039; direkt betalen &#039;&#039;óf&#039;&#039; ter hand nemen, &#039;&#039;óf&#039;&#039; afleggen; de sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart.&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=368</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=368"/>
		<updated>2021-02-07T19:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (automatische) voorbereiding ==&lt;br /&gt;
-kaarten geschud per groep (groen: ambachtslui; blauw: bouwwerken; rood: edellieden; gemengd: ruil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (4 spelers=1, 1, 1, 1; 3 spelers=1, 1, 2; 2 spelers=2, 2) = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (4 spelers=8; 3 spelers=6; 2 spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== rondes ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 7-10 manches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke manche uit 4 rondes: #1e ronde ambachtslui, #2e ronde bouwwerken, #3e ronde edellieden, #4e ronde ruilkaarten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 3 onderdelen: (1) aktie, (2) waardering (nb: niet bij ruilkaarten), (3) nieuwe kaarten.&lt;br /&gt;
=== 1 Aktie ===&lt;br /&gt;
Akties: óf kopen (1 kaart), óf ter hand nemen, óf uit de hand spelen, óf passen; start bij speler met startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kopen: de kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 Waardering ===&lt;br /&gt;
per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spelers ontvangen geld (links onder, bank) en/of punten (rechts onder, scoretabel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 Nieuwe kaarten ===&lt;br /&gt;
aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ronde ruilkaarten: geen waardering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: wat er nog ligt in 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (muv 1e manche), 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), 1e rij aanvullen tot 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind ==&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)-alleen de verschillen tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld-10 roebel=1 punt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand=-5 punten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
winnaar de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
de kostprijs staat rechtsboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de kortingen die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke zelfde kaart is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kombinaties hiervan zijn mogelijk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nb: minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil moet betaald worden, indien nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is het 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=bij waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=1 punt bij waardering, als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), direkt betalen of ter hand nemen, of afleggen, sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=367</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=367"/>
		<updated>2021-02-07T19:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (automatische) voorbereiding ==&lt;br /&gt;
-kaarten geschud per groep (groen: ambachtslui; blauw: bouwwerken; rood: edellieden; gemengd: ruil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (4 spelers=1, 1, 1, 1; 3 spelers=1, 1, 2; 2 spelers=2, 2) = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (4 spelers=8; 3 spelers=6; 2 spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== rondes ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 7-10 manches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke manche uit 4 rondes: #1e ronde ambachtslui, #2e ronde bouwwerken, #3e ronde edellieden, #4e ronde ruilkaarten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 3 onderdelen: (1) aktie, (2) waardering (nb: niet bij ruilkaarten), (3) nieuwe kaarten.&lt;br /&gt;
=== 1 Aktie ===&lt;br /&gt;
Akties: óf kopen (1 kaart), óf ter hand nemen, óf uit de hand spelen, óf passen; start bij speler met startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 Waardering ===&lt;br /&gt;
per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spelers ontvangen geld (links onder, bank) en/of punten (rechts onder, scoretabel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 Nieuwe kaarten ===&lt;br /&gt;
aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ronde ruilkaarten: geen waardering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: wat er nog ligt in 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (muv 1e manche), 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), 1e rij aanvullen tot 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind ==&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)-alleen de verschillen tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld-10 roebel=1 punt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand=-5 punten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
winnaar de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
de kostprijs staat rechtsboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de kortingen die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke zelfde kaart is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kombinaties hiervan zijn mogelijk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nb: minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil moet betaald worden, indien nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is het 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=bij waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=1 punt bij waardering, als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), direkt betalen of ter hand nemen, of afleggen, sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=366</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=366"/>
		<updated>2021-02-07T19:13:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (automatische) voorbereiding ==&lt;br /&gt;
-kaarten geschud per groep (groen: ambachtslui; blauw: bouwwerken; rood: edellieden; gemengd: ruil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (4 spelers=1, 1, 1, 1; 3 spelers=1, 1, 2; 2 spelers=2, 2) = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (4 spelers=8; 3 spelers=6; 2 spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== rondes ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 7-10 manches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke manche uit 4 rondes: #1e ronde ambachtslui, #2e ronde bouwwerken, #3e ronde edellieden, #4e ronde ruilkaarten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 3 onderdelen: (1) aktie, (2) waardering (nb: niet bij ruilkaarten), (3) nieuwe kaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akties: óf kopen (1 kaart), óf ter hand nemen, óf uit de hand spelen, óf passen; start bij speler met startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1 Kopen ===&lt;br /&gt;
De kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 Waardering ===&lt;br /&gt;
per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spelers ontvangen geld (links onder, bank) en/of punten (rechts onder, scoretabel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 Nieuwe kaarten ===&lt;br /&gt;
aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ronde ruilkaarten: geen waardering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: wat er nog ligt in 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (muv 1e manche), 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), 1e rij aanvullen tot 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind ==&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)-alleen de verschillen tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld-10 roebel=1 punt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand=-5 punten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
winnaar de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
de kostprijs staat rechtsboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de kortingen die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke zelfde kaart is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kombinaties hiervan zijn mogelijk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nb: minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil moet betaald worden, indien nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is het 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=bij waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=1 punt bij waardering, als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), direkt betalen of ter hand nemen, of afleggen, sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=365</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=365"/>
		<updated>2021-02-07T19:02:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (automatische) voorbereiding ==&lt;br /&gt;
-kaarten geschud per groep (groen: ambachtslui; blauw: bouwwerken; rood: edellieden; gemengd: ruil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (4 spelers=1, 1, 1, 1; 3 spelers=1, 1, 2; 2 spelers=2, 2) = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (4 spelers=8; 3 spelers=6; 2 spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== rondes ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 7-10 manches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke manche uit 4 rondes: #1e ronde ambachtslui, #2e ronde bouwwerken, #3e ronde edellieden, #4e ronde ruilkaarten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
elke ronde bestaat uit 3 onderdelen: aktie, waardering (nb: niet bij ruilkaarten), nieuwe kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktie: óf kopen (1 kaart), óf ter hand nemen, óf uit de hand spelen, óf passen; start bij speler met startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1 Kopen ===&lt;br /&gt;
kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 Waardering ===&lt;br /&gt;
per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spelers ontvangen geld (links onder, bank) en/of punten (rechts onder, scoretabel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 Nieuwe kaarten ===&lt;br /&gt;
aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ronde ruilkaarten: geen waardering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: wat er nog ligt in 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (muv 1e manche), 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), 1e rij aanvullen tot 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind ==&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)-alleen de verschillen tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld-10 roebel=1 punt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand=-5 punten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
winnaar de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
de kostprijs staat rechtsboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de kortingen die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke zelfde kaart is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kombinaties hiervan zijn mogelijk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nb: minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil moet betaald worden, indien nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is het 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=bij waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=1 punt bij waardering, als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), direkt betalen of ter hand nemen, of afleggen, sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=364</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=364"/>
		<updated>2021-02-07T17:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (automatische) voorbereiding ==&lt;br /&gt;
-kaarten geschud per groep (groen: ambachtslui; blauw: bouwwerken; rood: edellieden; gemengd: ruil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (4 spelers=1, 1, 1, 1; 3 spelers=1, 1, 2; 2 spelers=2, 2) = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (4 spelers=8; 3 spelers=6; 2 spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ronde 1==&lt;br /&gt;
7-10 manches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elke manche uit 4 rondes: 1e ronde ambachtslui, 2e ronde bouwwerken, 3e ronde edellieden, 4e ronde ruilkaarten&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
elke ronde bestaat uit 3 onderdelen: aktie, waardering (nb: niet bij ruilkaarten), nieuwe kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktie: óf kopen (1 kaart), óf ter hand nemen, óf uit de hand spelen, óf passen; start bij speler met startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1 Kopen ===&lt;br /&gt;
kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 Waardering ===&lt;br /&gt;
per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spelers ontvangen geld (links onder, bank) en/of punten (rechts onder, scoretabel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 Nieuwe kaarten ===&lt;br /&gt;
aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ronde ruilkaarten: geen waardering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: wat er nog ligt in 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (muv 1e manche), 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), 1e rij aanvullen tot 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind ==&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)-alleen de verschillen tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld-10 roebel=1 punt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand=-5 punten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
winnaar de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
de kostprijs staat rechtsboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de kortingen die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke zelfde kaart is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kombinaties hiervan zijn mogelijk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nb: minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil moet betaald worden, indien nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is het 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=bij waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=1 punt bij waardering, als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), direkt betalen of ter hand nemen, of afleggen, sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=363</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=363"/>
		<updated>2021-02-07T17:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (automatische) voorbereiding ==&lt;br /&gt;
-kaarten geschud per groep (groen: ambachtslui; blauw: bouwwerken; rood: edellieden; gemengd: ruil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (4 spelers=1, 1, 1, 1; 3 spelers=1, 1, 2; 2 spelers=2, 2) = startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (4 spelers=8; 3 spelers=6; 2 spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ronde 1==&lt;br /&gt;
7-10 manches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elke manche uit 4 rondes: 1e ronde ambachtslui, 2e ronde bouwwerken, 3e ronde edellieden, 4e ronde ruilkaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elke ronde: aktie, waardering (nb: niet bij ruilkaarten), nieuwe kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktie: óf kopen (1 kaart), óf ter hand nemen, óf uit de hand spelen, óf passen; start bij speler met startsteen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Kopen: kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Waardering: per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spelers ontvangen geld (links onder, bank) en/of punten (rechts onder, scoretabel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ronde ruilkaarten: geen waardering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: wat er nog ligt in 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (muv 1e manche), 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), 1e rij aanvullen tot 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind ==&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)-alleen de verschillen tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geld-10 roebel=1 punt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kaarten in de hand=-5 punten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
winnaar de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
de kostprijs staat rechtsboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de kortingen die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke zelfde kaart is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kombinaties hiervan zijn mogelijk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nb: minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kosten: verschil moet betaald worden, indien nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
== bijzondere kaarten ==&lt;br /&gt;
Mariinskij theater=1 roebel per edele;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belastingontvanger=1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is het 6 waard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herberg=bij waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sterrenwacht=1 punt bij waardering, als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), direkt betalen of ter hand nemen, of afleggen, sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=362</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=362"/>
		<updated>2021-02-07T16:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (automatische) voorbereiding ==&lt;br /&gt;
-kaarten geschud per groep (groen: ambachtslui; blauw: bouwwerken; rood: edellieden; gemengd: ruil)&lt;br /&gt;
-elke speler heeft 25 roebel (hoeveelheid niet zichtbaar voor andere spelers)&lt;br /&gt;
-spelfiguur op scorespoor, spelfiguur voor zich als identifikatie&lt;br /&gt;
-4 startkaarten (4 spelers=1, 1, 1, 1; 3 spelers=1, 1, 2; 2 spelers=2, 2) = startsteen&lt;br /&gt;
-spelleider legt kaarten op bord (4 spelers=8; 3 spelers=6; 2 spelers=4), voorraadkaart gedraaid&lt;br /&gt;
== ronde 1==&lt;br /&gt;
7-10 manches&lt;br /&gt;
elke manche uit 4 rondes: 1e ronde ambachtslui, 2e ronde bouwwerken, 3e ronde edellieden, 4e ronde ruilkaarten&lt;br /&gt;
elke ronde: aktie, waardering (nb: niet bij ruilkaarten), nieuwe kaarten&lt;br /&gt;
Aktie: óf kopen (1 kaart), óf ter hand nemen, óf uit de hand spelen, óf passen; start bij speler met startsteen&lt;br /&gt;
1 Kopen: kostprijs staat linksboven (met de muis er overheen gaan), bovenste of onderste rij (nb: voor een toelichting op de besparingen op de kostprijs, zie onderaan)&lt;br /&gt;
Ter hand nemen: geen kosten, max. 3 kaarten&lt;br /&gt;
Uit de hand spelen: kosten alsnog betalen&lt;br /&gt;
Passen: als je niet anders wil of kan, na passen kom je vanzelf weer aan de beurt, als allen passen volgt de waardering&lt;br /&gt;
[wanneer afleggen?]&lt;br /&gt;
2 Waardering: per ronde wordt de kleur kaarten gewaardeerd in welke ronde je je bevindt&lt;br /&gt;
spelers ontvangen geld (links onder, bank) en/of punten (rechts onder, scoretabel)&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: aanvullen tot max. 8, nieuwe kaarten op bovenste rij&lt;br /&gt;
kaartenstapel halve slag draaien, volgende ronde&lt;br /&gt;
Ronde ruilkaarten: geen waardering&lt;br /&gt;
3 Nieuwe kaarten: wat er nog ligt in 2e rij wordt afgelegd (linksboven) (muv 1e manche), 1e rij schuift naar 2e rij (naar rechts), 1e rij aanvullen tot 8&lt;br /&gt;
Startstenen worden doorgeschoven naar links.&lt;br /&gt;
== eind ==&lt;br /&gt;
edellieden (zie schema op het bord)-alleen de verschillen tellen, niet meerdere kaarten van dezelfde&lt;br /&gt;
geld-10 roebel=1 punt&lt;br /&gt;
kaarten in de hand=-5 punten&lt;br /&gt;
winnaar de speler met de meeste punten, bij gelijke stand wordt het geld geteld&lt;br /&gt;
== kostprijs ==&lt;br /&gt;
de kostprijs staat rechtsboven, door er met de muis overheen te gaan zie je de kortingen die je krijgt (automatisch)&lt;br /&gt;
-elke zelfde kaart is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
-elke kaart uit 2e rij is 1 roebel minder&lt;br /&gt;
-sommige ambachtslui geven kortingen op gebouwen en/of edellieden (staan rechtsonder op de kaart)&lt;br /&gt;
-kombinaties hiervan zijn mogelijk&lt;br /&gt;
nb: minimumprijs is 1 roebel&lt;br /&gt;
== ruilkaarten ==&lt;br /&gt;
10 ambachtslui, 10 gebouwen, 10 edellieden&lt;br /&gt;
kostprijs in een kadertje&lt;br /&gt;
bij kopen en gebruiken: kan alleen een kaart van dezelfde kleur vervangen, geruilde kaart naar aflegstapel&lt;br /&gt;
ambachtslui: let op het symbool rechtsboven, alleen gelijke symbolen kunnen geruild&lt;br /&gt;
kosten: verschil moet betaald worden, indien nieuwe kaart dezelfde of lagere prijs heeft kost dit 1 roebel, eventuele kortingen worden berekend (automatisch)&lt;br /&gt;
bijzondere kaarten:Mariinskij theater=1 roebel per edele; belastingontvanger=1 roebel per ambachts[man] bij waardering edellieden; Potjemkindorp=je ontvangt 2 roebel bij het afleggen, vervang je deze door een ruilkaart is het 6 waard; opslagplaats=je mag max. 4 kaarten ter hand hebben; herberg=bij waardering van bouwwerken kan je max. 5 punten kopen (2 roebel per stuk); sterrenwacht=1 punt bij waardering, als je dat niet wilt mag je bij de aktiefase gebouwen éénmalig de bovenste kaart nemen (maar niet meer de laatste), direkt betalen of ter hand nemen, of afleggen, sterrenwacht wordt omgedraaid en levert niets op, bij begin volgende ronde weer terugdraaien en opnieuw te gebruiken; tsaar/timmerman=te vervangen door een willekeurige groene ruilkaart&lt;br /&gt;
== tip ==&lt;br /&gt;
koop in de eerste ronde ambachtslui minstens 2 hiervan&lt;br /&gt;
dure kaarten zijn in verhouding goedkoper, sparen loont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcolorpop&amp;diff=361</id>
		<title>Gamehelpcolorpop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcolorpop&amp;diff=361"/>
		<updated>2021-02-05T21:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Elke speler heeft een geheime kleur. Variant voor 2 spelers: 2 geheime kleuren per speler.&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Elke speler heeft een geheime kleur.&lt;br /&gt;
Variant voor 2 spelers: 2 geheime kleuren per speler.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=359</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=359"/>
		<updated>2021-02-03T21:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=358</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=358"/>
		<updated>2021-02-03T21:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats&amp;gt;houthakker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goudsmederij&amp;gt;mijnwerker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weverij&amp;gt;herder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bonthandel&amp;gt;bontjager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werf&amp;gt;scheepsbouwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=357</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=357"/>
		<updated>2021-02-03T21:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats-houthakker&lt;br /&gt;
goudsmederij-mijnwerker&lt;br /&gt;
weverij-herder&lt;br /&gt;
bonthandel-bontjager&lt;br /&gt;
werf-scheepsbouwer&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=356</id>
		<title>Gamehelpsaintpetersburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=356"/>
		<updated>2021-02-03T21:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;== Beurt == Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen: #kaart kopen tegen de kosten, #kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis, #kaart uit je hand/voorraa...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beurt ==&lt;br /&gt;
Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:&lt;br /&gt;
#kaart kopen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,&lt;br /&gt;
#kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,&lt;br /&gt;
#passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rondes en Fases ==&lt;br /&gt;
Elke ronde bestaat uit 4 fases.&lt;br /&gt;
#handwerkers&lt;br /&gt;
#gebouwen&lt;br /&gt;
#aristokraten&lt;br /&gt;
#handelen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bouwen ==&lt;br /&gt;
De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel.&lt;br /&gt;
Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: handwerkers (groen) ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: handelen ==&lt;br /&gt;
=== Vervangen door handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen&lt;br /&gt;
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen&lt;br /&gt;
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven&lt;br /&gt;
timmermanswerkplaats-houthakker&lt;br /&gt;
goudsmederij-mijnwerker&lt;br /&gt;
weverij-herder&lt;br /&gt;
bonthandel-bontjager&lt;br /&gt;
werf-scheepsbouwer&lt;br /&gt;
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betalen voor handelskaarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil.&lt;br /&gt;
Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel.&lt;br /&gt;
Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einde ==&lt;br /&gt;
Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde.&lt;br /&gt;
Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=353</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=353"/>
		<updated>2021-01-31T14:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt onzichtbaar (qua kleur &amp;amp; aantal) voor de andere spelers een aantal lokomotieven (verschilt per aantal spelers).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er (automatisch) 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld). De (stations)naam van het startveld is zichtbaar bij de start door er met de muis overheen te gaan (Gare d&#039;Austerlitz, G. de l&#039;Est, G. de Lyon, G. Montparnasse, G. du Nord, G. Saint-Lazare).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet op een veld met hetzelfde symbool als het startveld bij Parijs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld, onzichtbaar voor de anderen (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er in totaal bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald (en krijgt de startkaart).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: bij de opslag kun je zien hoeveel er nog zijn en wat de waarde is van die kleur.&lt;br /&gt;
===== Bouwregels =====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. Het speelveld krijgt (automatisch) de kleur van de lokomotief (maatschappij). (NB: velden gescheiden door een rood-witte lijn grenzen niet aan elkaar en die mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (met de naam in beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
===== Punten tellen =====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een witte stad: 1; paarse stad: 2; rozige stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten. Door over de stad te gaan met je muis zie je de naam en het aantal punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er in dit spel meerdere winnaars.&lt;br /&gt;
== Bedenker &amp;amp; uitgever ==&lt;br /&gt;
David V.H. Peters, Queen Games, 2011&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=351</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=351"/>
		<updated>2021-01-31T13:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt onzichtbaar (qua kleur &amp;amp; aantal) voor de andere spelers een aantal lokomotieven (verschilt per aantal spelers).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er (automatisch) 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld). De (stations)naam van het startveld is zichtbaar bij de start door er met de muis overheen te gaan (Gare d&#039;Austerlitz, G. de l&#039;Est, G. de Lyon, G. Montparnasse, G. du Nord, G. Saint-Lazare).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld, onzichtbaar voor de anderen (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er in totaal bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald (en krijgt de startkaart).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: bij de opslag kun je zien hoeveel er nog zijn en wat de waarde is van die kleur.&lt;br /&gt;
===== Bouwregels =====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. Het speelveld krijgt (automatisch) de kleur van de lokomotief (maatschappij). (NB: velden gescheiden door een rood-witte lijn grenzen niet aan elkaar en die mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (met de naam in beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
===== Punten tellen =====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een witte stad: 1; paarse stad: 2; rozige stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten. Door over de stad te gaan met je muis zie je de naam en het aantal punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er in dit spel meerdere winnaars.&lt;br /&gt;
== Bedenker &amp;amp; uitgever ==&lt;br /&gt;
David V.H. Peters, Queen Games, 2011&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=342</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=342"/>
		<updated>2021-01-24T23:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld). De (stations)naam van het startveld is zichtbaar bij de start door met de muis er overheen te gaan (Gare d&#039;Austerlitz, G. de l&#039;Est, G. de Lyon, G. Montparnasse, G. du Nord, G. Saint-Lazare).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. Het speelveld krijgt (automatisch) de kleur van de lokomotief (maatschappij). (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een witte stad: 1; paarse stad: 2; rozige stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten. Door over de stad te gaan met je muis zie je de naam en het aantal punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er in dit spel meerdere winnaars.&lt;br /&gt;
== Bedenker &amp;amp; uitgever ==&lt;br /&gt;
David V.H. Peters, Queen Games, 2011&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=341</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=341"/>
		<updated>2021-01-24T23:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er in dit spel meerdere winnaars.&lt;br /&gt;
== Bedenker &amp;amp; uitgever ==&lt;br /&gt;
David V.H. Peters, Queen Games, 2011&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmapmaker&amp;diff=339</id>
		<title>Gamehelpmapmaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmapmaker&amp;diff=339"/>
		<updated>2021-01-24T22:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je bent een kaartenmaker, dat betekent dat je stemdistrikten tekent ... en daarmee bepaalt wie de verkiezingen wint. Een spel voor 2-4 spelers.&lt;br /&gt;
== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler kiest een partij/markeersteen: Olifanten (rood), Ezels (blauw), Stekelvarkens (geel) of Bladeren (groen) (automatisch toegewezen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiches van de deelnemende partijen (met één neutraal fiche) worden willekeurig over het bord verdeeld (automatisch). Elke partij heeft 2 fiches met de getallen 2 t/m 9, en 1 met een 1 en 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met 2 spelers worden alleen de 37 gemeentes (vakken) in het midden gebruikt. Bij 3 spelers worden er 55, bij 4 worden alle 73 gemeentes&lt;br /&gt;
gebruikt. (NB: door deze opzet geeft geen enkele speler een duidelijk voordeel.)&lt;br /&gt;
== Doel ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van het spel zijn alle gemeentes verdeeld in stemdistrikten. De speler met de meeste distrikten wint.&lt;br /&gt;
== Zetten ==&lt;br /&gt;
Je plaatst om de beurt een grens (zwarte balk). De eerste speler begint met 1 grens, de tweede 2, de derde 3. De daaropvolgende spelers plaatsen steeds 4 grenzen per beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kan de grenzen aan elkaar plaatsen, of over het bord verspreiden. Je kan ze niet aan de rand van het spel zetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer het bord geheel opgedeeld is eindigt het spel.&lt;br /&gt;
== Stemdistrikten ==&lt;br /&gt;
Een stemdistrikt is geheel afgesloten als het&lt;br /&gt;
* -tenminste 4 gemeentes omvat, en&lt;br /&gt;
* -er geen manier is om het stemdistrikt in kleinere eenheden te splitsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle gemeentes moeten deel uitmaken van een stemdistrikt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kan nooit minder dan 4 gemeentes geheel afgrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: het is natuurlijk wél mogelijk om grotere stemdistrikten dan 8 gemeentes te vormen wanneer dit niet meer in aparte distrikten van minstens 4 gemeentes onder te verdelen is (bv. is een y-vormig stemdistrikt moeilijker op te delen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer een stemdistrikt helemaal is afgegrensd krijgt de speler met de meeste stemmen (fichewaardes optellen) het stemdistrikt. De winnaar zet een markeersteen in dat stemdistrikt. De winnaar hoeft niet degene te zijn die het helemaal afgrenst. Wanneer de stemmen staken mag degene die het distrikt helemaal afgrensde de winnaar kiezen.&lt;br /&gt;
== Winnaar ==&lt;br /&gt;
De speler met de meeste afgegrensde stemdistrikten is de winnaar. Bij een gelijkspel wint degene met de meeste &#039;swinggemeentes&#039; (gemeente met waarde 0 of 1 (met paars aangegeven)).&lt;br /&gt;
== Achtergrond ==&lt;br /&gt;
Het spel is het resultaat van een leeropdracht. Heeft als achtergrond het voortdurend hertekenen van de kiesdistriktgrenzen in de Verenigde Staten waardoor een partij meer kans heeft op een verkiezingsoverwinning (zie bij Wikipedia: Gerrymandering/Kiesrechtgeografie (Engels-/Nederlandstalig)).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmapmaker&amp;diff=338</id>
		<title>Gamehelpmapmaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmapmaker&amp;diff=338"/>
		<updated>2021-01-24T22:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je bent een kaartenmaker, dat betekent dat je stemdistrikten tekent ... en daarmee bepaalt wie de verkiezingen wint. Een spel voor 2-4 spelers.&lt;br /&gt;
== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler kiest een partij/markeersteen: Olifanten (rood), Ezels (blauw), Stekelvarkens (geel) of Bladeren (groen) (automatisch toegewezen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiches van de deelnemende partijen (met één neutraal fiche) worden willekeurig over het bord verdeeld (automatisch). Elke partij heeft 2 fiches met de getallen 2 t/m 9, en 1 met een 1 en 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met 2 spelers worden alleen de 37 gemeentes (vakken) in het midden gebruikt. Bij 3 spelers worden er 55, bij 4 worden alle 73 gemeentes&lt;br /&gt;
gebruikt. (NB: door deze opzet geeft geen enkele speler een duidelijk voordeel.)&lt;br /&gt;
== Doel ==&lt;br /&gt;
Aan het eind van het spel zijn alle gemeentes verdeeld in stemdistrikten. De speler met de meeste distrikten wint.&lt;br /&gt;
== Zetten ==&lt;br /&gt;
Je plaatst om de beurt een grens (zwarte balk). De eerste speler begint met 1 grens, de tweede 2, de derde 3. De daaropvolgende spelers plaatsen steeds 4 grenzen per beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kan de grenzen aan elkaar plaatsen, of over het bord verspreiden. Je kan ze niet aan de rand van het spel zetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer het bord geheel opgedeeld is eindigt het spel.&lt;br /&gt;
== Stemdistrikten ==&lt;br /&gt;
Een stemdistrikt is geheel afgesloten als het&lt;br /&gt;
# tenminste 4 gemeentes omvat, en&lt;br /&gt;
# er geen manier is om het stemdistrikt in kleinere eenheden te splitsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle gemeentes moeten deel uitmaken van een stemdistrikt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kan nooit minder dan 4 gemeentes geheel afgrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: het is natuurlijk wél mogelijk om grotere stemdistrikten dan 8 gemeentes te vormen wanneer dit niet meer in aparte distrikten van minstens 4 gemeentes onder te verdelen is (bv. is een y-vormig stemdistrikt moeilijker op te delen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer een stemdistrikt helemaal is afgegrensd krijgt de speler met de meeste stemmen (fichewaardes optellen) het stemdistrikt. De winnaar zet een markeersteen in dat stemdistrikt. De winnaar hoeft niet degene te zijn die het helemaal afgrenst. Wanneer de stemmen staken mag degene die het distrikt helemaal afgrensde de winnaar kiezen.&lt;br /&gt;
== Winnaar ==&lt;br /&gt;
De speler met de meeste afgegrensde stemdistrikten is de winnaar. Bij een gelijkspel wint degene met de meeste &#039;swinggemeentes&#039; (gemeente met waarde 0 of 1 (met paars aangegeven)).&lt;br /&gt;
== Achtergrond ==&lt;br /&gt;
Het spel is het resultaat van een leeropdracht. Heeft als achtergrond het voortdurend hertekenen van de kiesdistriktgrenzen in de Verenigde Staten waardoor een partij meer kans heeft op een verkiezingsoverwinning (zie bij Wikipedia: Gerrymandering/Kiesrechtgeografie (Engels-/Nederlandstalig)).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=337</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=337"/>
		<updated>2021-01-24T22:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er in dit spel meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=336</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=336"/>
		<updated>2021-01-24T22:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. worden nog 20 strafpunten afgetrokken als je een te grote voorraad lokomotieven hebt (zie bij Handelen). De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=335</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=335"/>
		<updated>2021-01-24T22:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers in hun voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=334</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=334"/>
		<updated>2021-01-24T22:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn; of&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=333</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=333"/>
		<updated>2021-01-24T22:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben in je eigen voorraad, worden er aan het eind van het spel 20 punten van je puntentotaal afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=332</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=332"/>
		<updated>2021-01-24T22:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in de eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=331</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=331"/>
		<updated>2021-01-24T22:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=330</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=330"/>
		<updated>2021-01-24T22:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) uit eigen bezit verhandelen/inwisselen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=329</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=329"/>
		<updated>2021-01-24T22:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan haar/zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=328</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=328"/>
		<updated>2021-01-24T22:05:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet deze bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=327</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=327"/>
		<updated>2021-01-24T22:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; voor een beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=326</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=326"/>
		<updated>2021-01-24T22:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke geplaatste lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=325</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=325"/>
		<updated>2021-01-24T22:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken.)&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=324</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=324"/>
		<updated>2021-01-24T22:03:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen. (NB: Elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=323</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=323"/>
		<updated>2021-01-24T22:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. (NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.)&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. (NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.)&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. (NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.)&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=322</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=322"/>
		<updated>2021-01-24T22:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
###Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
####Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=321</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=321"/>
		<updated>2021-01-24T22:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#1Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#2Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#3Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#4Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=320</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=320"/>
		<updated>2021-01-24T22:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=319</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=319"/>
		<updated>2021-01-24T22:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=318</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=318"/>
		<updated>2021-01-24T22:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=317</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=317"/>
		<updated>2021-01-24T21:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
NB: de lokomotieven symboliseren in dit spel zowel verbindingen van als aandelen in de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=316</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=316"/>
		<updated>2021-01-24T21:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
NB: de lokomotieven symboliseren in dit spel zowel verbindingen van als aandelen in de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=315</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=315"/>
		<updated>2021-01-24T21:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je start aandelenvoorraad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
NB: de lokomotieven symboliseren in dit spel zowel verbindingen van als aandelen in de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=314</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=314"/>
		<updated>2021-01-24T21:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je start aandelenvoorraad.&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
NB: de lokomotieven symboliseren in dit spel zowel verbindingen van als aandelen in de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=313</id>
		<title>Gamehelpparisconnection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpparisconnection&amp;diff=313"/>
		<updated>2021-01-24T21:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abespeeltvirtueel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opzet ==&lt;br /&gt;
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur &amp;amp; aantal).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld).&lt;br /&gt;
Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.&lt;br /&gt;
Dan worden er willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je start aandelenvoorraad.&lt;br /&gt;
De resterende lokomotieven worden per kleur gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).&lt;br /&gt;
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.&lt;br /&gt;
NB: de lokomotieven symboliseren in dit spel zowel verbindingen van als aandelen in de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 per kleur).&lt;br /&gt;
== Spelen ==&lt;br /&gt;
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).&lt;br /&gt;
=== Bouwen ===&lt;br /&gt;
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst die op het bord.&lt;br /&gt;
==== Bouwregels ====&lt;br /&gt;
#Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.&lt;br /&gt;
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.&lt;br /&gt;
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).&lt;br /&gt;
==== Punten tellen ====&lt;br /&gt;
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.&lt;br /&gt;
=== Handelen ===&lt;br /&gt;
Elke speler kan zijn &#039;aandelen&#039; (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen.&lt;br /&gt;
Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij.&lt;br /&gt;
Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij.&lt;br /&gt;
Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10).&lt;br /&gt;
NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.&lt;br /&gt;
== Eind van het spel ==&lt;br /&gt;
Waneer:&lt;br /&gt;
#er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;&lt;br /&gt;
#Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.&lt;br /&gt;
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abespeeltvirtueel</name></author>
	</entry>
</feed>