This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsaintpetersburg: verschil tussen versies

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 24: Regel 24:


-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen
-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen
-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven
-elke groene handelskaart moet een  bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven
timmermanswerkplaats-houthakker
 
goudsmederij-mijnwerker
timmermanswerkplaats>houthakker
weverij-herder
 
bonthandel-bontjager
goudsmederij>mijnwerker
werf-scheepsbouwer
 
weverij>herder
 
bonthandel>bontjager
 
werf>scheepsbouwer
 
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen
Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen



Versie van 3 feb 2021 23:28

Beurt

Ben je aan de beurt, mag je uit 4 akties kiezen:

  1. kaart kopen tegen de kosten,
  2. kaart toevoegen aan je hand/voorraad, gratis,
  3. kaart uit je hand/voorraad spelen tegen de kosten,
  4. passen.

Rondes en Fases

Elke ronde bestaat uit 4 fases.

  1. handwerkers
  2. gebouwen
  3. aristokraten
  4. handelen

Bouwen

De kosten staan op de kaart (rechtsboven), heb je al 1 of meer dezelfde kaarten worden ze goedkoper (1 per kaart) [door er met de muis overheen te gaan zie je de kosten die jij betaalt]; minimumprijs is 1 roebel. Vanaf ronde 2 worden de niet-gebruikte kaarten 1 rij naar beneden en naar rechts geschoven (automatisch), de prijs wordt dan 1 roebel lager.

1: handwerkers (groen)

Aan het eind van deze ronde wordt 3 roebel per handwerker uitgekeerd (automatisch).

2: handelen

Vervangen door handelskaarten

-blauwe handelskaarten kunnen elk al gebouwd gebouw verplaatsen

-rode handelskaarten kunnen elke neergezette aristokraat verplaatsen

-elke groene handelskaart moet een bepaald type handwerkver vervangen (je kunt gepaarde handelskaarten herkennen aan hun symbolen rechtsboven

timmermanswerkplaats>houthakker

goudsmederij>mijnwerker

weverij>herder

bonthandel>bontjager

werf>scheepsbouwer

Een handelskaart kan geen andere handelskaart vervangen

Betalen voor handelskaarten

Als een handelskaart duurder is dan de te vervangen kaart zijn de kosten het verschil. Als een handelskaart goedkoper is of net zo duur dan te vervangen kaart, zijn de kosten 1 roebel. Alle bestaande kortingen gelden ook voor handelskaarten.

Einde

Als de laatste kaart van een groep (werker, gebouw, aristokraat, handel) op het bord komt, gaat het spel nog verder door alle fases van die ronde. Na het beëindigen van die ronde eindigt het spel en wordt de laatste score berekend (automatisch). Als er geen kaarten meer zijn om de rij vol te maken, worden er zoveel als mogelijk geplaatst en de rest blijft leeg.

NB: vertaald nav de Engelse bga-wiki