This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpparisconnection: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 16: | Regel 16: | ||
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord. | De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord. | ||
==== Bouwregels ==== | ==== Bouwregels ==== | ||
# | #1Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief. | ||
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding. | NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding. | ||
# | #2Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden. | ||
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden. | NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden. | ||
# | #3Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren. | ||
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan. | NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan. | ||
# | #4Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken). | ||
==== Punten tellen ==== | ==== Punten tellen ==== | ||
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt. | Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt. |
Versie van 24 jan 2021 23:02
Opzet
Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur & aantal). Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld). Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.
Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.
De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).
Spelen
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen: bouwen of handelen.
Bouwen
De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst/bouwt die op het bord.
Bouwregels
- 1Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.
NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.
- 2Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.
NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.
- 3Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.
NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.
- 4Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).
Punten tellen
Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.
Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.
Handelen
Elke speler kan zijn 'aandelen' (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen. Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij. Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij. Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10). NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.
Eind van het spel
Waneer:
- er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;
- Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.
Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.