This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpparisconnection: verschil tussen versies

Uit Board Game Arena
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 9: Regel 9:


De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.
De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.
NB: de lokomotieven symboliseren in dit spel zowel verbindingen van als aandelen in de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 per kleur).
 
NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).
== Spelen ==
== Spelen ==
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).
Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).

Versie van 24 jan 2021 23:00

Opzet

Elke speler krijgt een zichtscherm zodat de andere spelers niet zien welke lokomotieven je hebt (kleur & aantal). Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op een startveld (rond Parijs) gezet (de Eiffeltoren is geen speelveld). Van elke kleur wordt er 1 lokomotief op het scorespoor (links) gezet.

Dan worden er (automatisch) willekeurig lokomotieven over de spelers verdeeld achter het zichtscherm (bij 3 spelers: 10; bij 4: 8; bij 5: 6; bij 6: 5). Dit is je startvoorraad aandelen.

De resterende lokomotieven worden per kleur (maatschappij) gesorteerd over de opslag (je kunt dus zien hoeveel er bij de anderen zijn).

De startspeler wordt (automatisch) bepaald en krijgt de startkaart.

NB: De lokomotieven symboliseren in dit spel zowel aangelegde spoorverbindingen als aandelen in 1 van de 6 maatschappijen (er zijn in totaal 33 lokomotieven per kleur).

Spelen

Als je aan de beurt bent móet je 1 van de onderstaande akties kiezen (bouwen of handelen).

Bouwen

De speler neemt 1-5 lokomotieven (naar eigen keuze) uit de aanwezige voorraad van 1 maatschappij en plaatst die op het bord.

Bouwregels

  1. Een nieuwe lokomotief móet worden gelegd naast een al aanwezige lokomotief.

NB: velden gescheiden door een rood/wit lint grenzen niet aan elkaar en mag dus ook niet overschreden worden voor een verbinding.

  1. Een stadsveld (beige, paars of blauw) mag slechts door 1 lokomotief bezet worden.

NB: De startvelden rond Parijs mogen maar door 1 lokomotief bezet worden.

  1. Een groen veld mag bezet worden door 2 lokomotieven van verschillende kleuren.

NB: Er mogen dus geen 2 lokomotieven van dezelfde kleur op 1 veld staan.

  1. Je mag niet zó bouwen dat 1 kleur (maatschappij) helemaal wordt afgesloten van verder bouwen (elke maatschappij moet dus minimaal 1 stad kunnen bereiken).

Punten tellen

Elke lokomotief kán punten waard zijn aan het eind van je beurt. Deze worden bijgehouden op het scorespoor aan het eind van je beurt.

Voor een groen veld krijgt de maatschappij: 0; beige stad: 1; paarse stad: 2; rode stad 3; blauwe stad (Marseille): 4 punten.

Handelen

Elke speler kan zijn 'aandelen' (lokomotieven) verhandelen voor andere maatschappijen. Je neemt 1 lokomotief (aandeel) uit je voorraad (achter je zichtscherm) en zet het bij de voorraad van die maatschappij. Vervolgens neem je 1 of 2 lokomotieven uit de voorraad van 1 andere maatschappij. Elke speler mag een maximaal aantal lokomotieven in je eigen voorraad hebben (bij 3 spelers: 20; bij 4: 15; bij 5: 12; bij 6:10). NB: mocht je er tóch meer hebben worden er aan het eind van het spel 20 punten van je afgetrokken.

Eind van het spel

Waneer:

  1. er nog maar lokomotieven van 1 maatschappij in voorraad zijn;
  2. Marseille door een spoorverbinding wordt aangesloten.

Nu wordt zichtbaar welke spelers welke voorraad (achter hun zichtscherm) hebben. Voor elke lokomotief in een kleur krijg je zoveel punten als de maatschappij op het scorespoor waard is. Evt. 20 strafpunten worden afgetrokken. De speler met de meeste punten wint, bij een gelijke stand zijn er dan ook meerdere winnaars.