This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpkingdomino: verschil tussen versies
(Nieuwe pagina aangemaakt met 'Bij Kingdomino ga je tegels, geïnspireerd op de domino-tegels, met daarop landschappen aanleggen om zo de hoogste score te behalen. In het spel zitten: 1 starttege...') |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 55: | Regel 55: | ||
Op het einde van het spel krijg je 10 bonuspunten als je starttegel (1x1) exact in het midden van je koninkrijk staat. Lege ruimtes in je koninkrijk zijn toegestaan. | Op het einde van het spel krijg je 10 bonuspunten als je starttegel (1x1) exact in het midden van je koninkrijk staat. Lege ruimtes in je koninkrijk zijn toegestaan. | ||
== Updates == | |||
--[[Gebruiker:Syroit|Syroit]] 10 apr 2020 19:34 (CEST) |
Versie van 10 apr 2020 18:34
Bij Kingdomino ga je tegels, geïnspireerd op de domino-tegels, met daarop landschappen aanleggen om zo de hoogste score te behalen. In het spel zitten: 1 starttegel (1x1) per speler, 48 landschapstegels (2x1) met een waarde van 1 tot 48 (waarbij 48 het meest waardevol is) en 1 koningspion per speler (2 bij een 2-speler spel). Deze pion wordt gebruikt om de gekozen landschapstegel te marker.
Doel
Kingdomino wordt in verschillende rondes gespeeld, elke ronde neem je je gekozen tegel en leg je deze aan in je koninkrijk, een veld van 5 bij 5 (7 bij 7 in de 2-speler variant “Het Grote Duel”). Elke tegels bevat 2 landschapsvelden, deze zijn soms gelijk. Er zijn 6 verschillende types landschap: graan, gras, bos, meer, moeras en mijnen. Sommige tegels hebben 1, 2 of 3 kronen op een veld staan. Op het einde van het spel krijg je punten voor een aaneengesloten gebied van hetzelfde type vermenigvuldigd met het aantal kronen in datzelfde gebied. Dus een gebied van 3 gras met daarin 2 kronen, levert je 6 punten op. Een gebied van 6 graan, zonder kronen is 0 punten. Je kan meerder gebieden van een zelfde soort hebben, deze worden afzonderlijk gewaardeerd. Elke gebied wordt op het einde gewaardeerd en zo wordt de score bepaald.
Opmerking: Elke landschapstype heft zijn eigen waarde in het spel. Er zit meer gras en bos in het spel, maar van deze soorten zijn er minder met een kroon. Mijnen daarentegen zijn er minder in het spel, maar hebben dan weer veel kronen. Je kan tijdens het spel zien welke tegels er zijn.
Deze spelregels zijn geschreven voor een standaard 4-speler spel. Regels voor 2 of 3 spelers, en varianten, staan onderaan deze spelregels.
Eerste ronde
Iedere speller krijgt een starttegel van 1 bij 1 en zijn koningspion. Er worden 4 tegels willekeurig getrokken, elke tegel heft op de achterzijde een ander getal staan (niet zichtbaar op BGA, maar wel in de log). Tegels worden op nummer gelegd, laagste nummer boven, en open gedraaid. Er wordt een startspeler gekozen en deze mag zijn pion op een van de open tegels leggen. In spelersvolgorde kiest nu elke speler een andere tegel.
Volgende rondes
Er worden 4 nieuwe tegels getrokken en ook weer op nummer gelegd en open gedraaid. Deze komen naast de vorige tegels te liggen. De speler die de tegel met de laagste waarde had gekozen in de vorige ronde, neemt de gekozen tegel en legt deze aan, vervolgens kiest hij direct een tegel van de nieuwe reeks. Hierna is de volgende speler aan de beurt, zo tot iedereen een tegel heeft aangelegd en een nieuwe tegel heeft gekozen. Tegels met een laag nummer, hebben vaak terreintypes die vaak voorkomen, maar minder kronen, ze geven je wel het voordeel dat je de volgende ronde eerder een nieuwe tegels mag kiezen.
Tegels mogen altijd gedraaid worden en zowel horizontaal als verticaal in je koninkrijk worden gelegd. Daarnaast zijn er nog een paar regels waaraan je je moet houden.
1. Tegels moeten zo geplaatst worden dat minstens 1 zijde grenst aan, of een eerder gelegde tegel van het hetzelfde type, of de starttegel.
2. Je koninkrijk moet volledig binnen een rooster van 5 bij 5 passen (7 bij 7 in Het Grote Duel). Als een tegel niet volledig in dit rooster past, mag het daar niet aangelegd worden. Er is geen beperking voor de plaats van je starttegel (let op bij de variant Middenrijk).
Als je een tegel niet kan plaatsen volgens deze regels, wordt de tegel uit het spel verwijderd en heeft de speler een open ruimte in zijn koninkrijk (let op bij de variant Harmonie). Als je een tegel wel kan aanleggen volgens de regels, moet je deze ook aanleggen. Je mag er niet welf voor kiezen om een tegel te verwijderen.
Einde van het spel
Het spel eindigt als alle tegels op zijn. Hierna volgt een telling zoals eerder beschreven. De speler met de meeste punten wint het spel. Bij gelijkspel, kijk je wie van hen het grootste aaneengesloten gebied van eenzelfde soort. Is dit nog gelijk, delen deze spelers de winst.
3 spelers
Er worden 4 tegels open gedraaid. Na het kiezen van de tegels, wordt de overgebleven tegel uit het spel verwijderd.
2 spelers
De helft (24) van de tegels worden aan het begin van het spel verwijderd. Elke ronde worden 4 tegels open gedraaid. Elke speler heeft nu 2 koningen om tegels te kiezen. Je krijgt dus 2 tegels per ronde en het spel duurt maar 6 rondes.
Het Grote Duel (2 spelers)
Volg de regels voor 2 spelers zoals hierboven beschreven, maar leg geen tegels af bij het begin van het spel. Elke speler verzamelt gedurende het spel 24 tegels in plaats van de gebruikelijke 12 en vormt een koninkrijk van 7x7 in plaats van 5x5.
Harmonie
Op het einde van het spel krijg je 5 bonuspunten als je geen lege plaatsen in je koninkrijk hebt, dus als je geen tegels moest afleggen gedurende het spel.
Middenrijk
Op het einde van het spel krijg je 10 bonuspunten als je starttegel (1x1) exact in het midden van je koninkrijk staat. Lege ruimtes in je koninkrijk zijn toegestaan.
Updates
--Syroit 10 apr 2020 19:34 (CEST)